作者 主题: [4E]新人DM开团  (阅读 13436 次)

副标题: 欢迎各位新人带工兵铲一起挖坑

离线 cloudphoenix

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #10 于: 2011-02-15, 周二 17:12:40 »
靠不早说 直接发了 有防御的话我就不改随意了。没防御我要改一个随意。看情况

贝雷奈西(Berenice)

女性 天族 神导士 1级
构筑: 守护神导士


最终属性
力量 10, 体制 11, 敏捷 10, 智力 16, 感知 20, 魅力 8.

初始属性
力量 10, 体制 11, 敏捷 10, 智力 14, 感知 18, 魅力 8.

竞技 +0

坚韧 +5(受训)

杂技 +0
隐秘 +0
偷盗 +0
神秘 +3(智力)
历史 +10=+3(智力)+5(受训)+2(种族)
宗教 +10=+3(智力)+5(受训)+2(种族)

地城 +5 =5(感知)
医疗 +5 =+5(感知)
洞察 +10=+5(感知)+5(受训)
自然 +5 =+5(感知)

唬骗 -1(魅力)
交涉 -1(魅力)
威吓 -1(魅力)
市井 -1(魅力)   
   
先攻:0
速度:6   
   
AC:    13=10+3(IntM)
强韧:    11=10+1(Invoker)
反射:   14=10+3(IntM)+1(Invoker)   
意志:    16=10+5(ChaM)+1(Invoker)
   
HP: 21   
Bloodied:10   
Surge Value: 5   
Surges: 6   
   
光耀之手 Hand of Radiance  神导士攻击1   
从你的手指上蔓延出闪光的卷须穿越了战场。光束击中了你的敌人,闪光的火星如同雨点般爆发开来。
随意◆神术,法器,光耀
标准动作 远程10
目标:一个、两个、或三个生物
等级21:目标及一个邻近的生物
攻击:感知 VS. 反射
命中:1D4+感知调整值的光耀伤害。

异教徒之斗篷 Mantle of the Infidel  神导士攻击1
高高举起你的法器,你召唤来一领光辉的斗篷灼烧着敌人,并标示出此人乃是信仰之敌。
随意◆神术,法器,光耀
标准动作 远程20
目标:一个生物
攻击:感知 VS. 意志
命中:1D6+感知调整值的光耀伤害。若目标被标记,则其因标记而在攻击掷骰上受到的减值为-4而非-2。
等级21:2D6+感知调整值的光耀伤害。

星火之刃Blades of Astral Fire  神导士攻击1
闪烁的光能刀刃凭空出现攻击你的敌人,随后刀刃化作无形的盾牌保护你的盟友。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准动作 范围10格内爆发1
目标:爆发范围内的每个敌人
攻击:感知 VS. 反射
命中:1D6+感知调整值的光耀伤害。
效果:爆发范围内的每个盟友在AC上获得+2威能加值直到你的下回合结束。
守护契约:AC加值等同于[1+你的智力调整值]

枷锁咒缚Binding Invocation of Chains  神导士攻击1
你低语着束缚之古咒,召唤神之力,以幽灵锁链束缚敌人的行动。
每日◆神术,法器
标准动作 近程爆发10
目标:爆发范围内的每个敌人
攻击:感知 VS. 反射
命中:目标被缓慢(豁免终止)。
失手:目标被缓慢直到你的下回合结束。


等级专长:
优异法器训练:精准权杖

种族特性
平均身高:6’6’’
平均体重:200磅
属性修正:+2智力,+2感知
体型:中等体型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语,并可选任意其他2种语言
技能加值:+2历史,+2宗教
星界精通:对于半血对象的所有攻击具有+1防御加值。
星界抵抗:对于暗蚀和光耀伤害具有相当于5+一半等级的抗性加值。
不朽起源:你的灵魂来自于星海(Astral Sea)。当考虑涉及到种族来源的效果时,你算做不朽生物。
千生千世:你具有千生千世威能


职业特性:
擅长护甲:布甲、皮甲、革甲、链甲
擅长武器:简单近战、简单远程
法器:权杖,法杖
防御加值:+1强韧、+1反射、+1意志
受训技能:宗教。第一级时,自以下本职技能中再选择三项受训技能。(忍耐、宗教、洞察)
本职技能:忍耐(体质)、奥秘(智力)、历史(智力)、宗教(智力)、洞察(感知)、交涉(魅力)、威吓(魅力)
引导神力:驱逐亡灵rebuke undead,守护斥喝Preserver's Rebuke
神圣契约Divine Covenant:守护契约Covenant of Preservation:每当你在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,你可以把身周10格内的一名盟友滑动1格。
施展仪式Ritual Casting:你拥有一本仪式书,仪式:命运之手(Hand of Fate)以及另外一个1级仪式。每日一次,你可以施展命运之手而无需花费其材料费用。

装备:标准的冒险者工具包 15G
精准权杖 25G
匕首 1G

仪式:命运之手,遗体防腐 0G
魔法余烬40G

第一次遭遇搜刮:1皮甲 100XP
结果:AC+2,41装备,40G魔法余烬,59G零钱
« 上次编辑: 2011-02-18, 周五 09:39:03 由 cloudphoenix »

离线 chunkit815

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #11 于: 2011-02-15, 周二 21:14:11 »
還有沒有位置? 不過可能晚10分鐘左右才回到家..如果車晚了來的話.. :em007
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

离线 aligo

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #12 于: 2011-02-15, 周二 21:38:13 »
目前4PC,还少个治疗啊领导者什么的

离线 zheng

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #13 于: 2011-02-15, 周二 22:25:27 »
我是新人,还不会做人物卡,听DM说这还差一个领导者(该死的英语,忘了怎么打了),就按教程赶了一张督军出来,希望大家帮我改一下
ZZ 
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督军 等級1 XP:0
高 176cm,重 70kg,年龄 17
稚气未脱的亚裔男子,初出茅庐的菜鸟,标准的新手,信仰太阳神培罗
語言:通用語
属性:力量 16,體質 12,敏捷 11,智力 14,感知 8,魅力 14
检定:力 +3,體 +1,敏 +0,智 +2,感 -1,魅 +2
先攻 +   速度 6 ; 正常視力,被動偵察 ,被動洞察
HP: 29
浴血值:14 恢復值:7  恢復力:8
AC
強韌
反射
意志
專長:活力四射,健壮
受訓技能:运动,坚韧,历史,交涉
健壮: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
活力四射: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
运動 +5(训练)
堅忍 +5(训练)
體操
隱密
盜術
奧秘
歷史 +5(训练)
宗教
地城
醫療
洞察
自然
偵察
暪騙
交涉 +5(训练)
威嚇
市井

熟練護甲:布甲、皮甲、革甲、链甲、輕盾
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程、軍用近戰
攻擊加值 +
傷害加值 +

金錢:XX gp
主手:弯刃大刀 (傷害 2d4,重刃,高重击)
副手:---
遠程:手弩 (傷害 1d6,弩,自由装填)
 彈藥:矢 x20
身體:链甲

負重 160 磅,舉重 320 磅,拖拉 800 磅
弯刃大刀 +3 2d4 ----- 25gp 7磅 重刃 高重击
手弩     +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩   自由装填

督军特性
振奋呼声|Inspiting Word
你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
遭遇(特殊)◆战技,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
   16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。

隨意威能
号令打击|Commander's Strike
督军攻击1
一声号令,你让同伴立即出手。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 你所选择的一名同伴对该目标做一次基本近战攻击。
命中: 该同伴所造成的伤害增加等同你智力调整值。

狂怒冲撞|Furious Smash 督军攻击1
你将盾往敌群中一甩,以武器的握柄或者肩狠撞他的躯体。这一击虽不能造成太大的伤害,但却让同伴与你同仇敌忾。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻 近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。

遭遇威能
援护打击|Guarding Attack 督军攻击1
你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这混蛋的攻击时有所防备。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值。
直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
增强战势: AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。

每天威能
壁垒固防|Bastion of Defense 督军攻击1
战技超凡的战士未曾倒下!
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值。
在遭遇结束前,所有你5格以内的同伴的AC获得+1威能加值。
效果: 所有处于你5格以内的同伴获得5+你魅力调整值的临时生命值。

职业特性:
防具擅长:布甲、皮甲、革甲、链甲;轻型盾牌
武器擅长:简单近战、远程武器,军用近战武器
防御加值:强韧+1、意志+1
受训技能:1级时,从下列职业技能表中选4个受训技能。
职业技能:运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),医疗(Wis),历史(Int),威吓(Cha)
职业能力:引导战斗,领导力,振奋呼声
引导战斗|Combat Leader
  你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
领导力|Commanding Presence
    增强战势|Inspiring Presence:当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
振奋呼声|Inspiring Word
  当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。

离线 teapot427

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #14 于: 2011-02-15, 周二 22:42:20 »
我是新人,还不会做人物卡,听DM说这还差一个领导者(该死的英语,忘了怎么打了),就按教程赶了一张督军出来,希望大家帮我改一下
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稚气未脱的亚裔男子,初出茅庐的菜鸟,标准的新手,信仰太阳神培罗
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属性:力量 16,體質 12,敏捷 11,智力 14,感知 8,魅力 14
检定:力 +3,體 +1,敏 +0,智 +2,感 -1,魅 +2
先攻 +   速度 6 ; 正常視力,被動偵察 ,被動洞察
HP: 29
浴血值:14 恢復值:7  恢復力:8
AC
強韌
反射
意志
專長:活力四射,健壮
受訓技能:运动,坚韧,历史,交涉
健壮: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
活力四射: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
运動 +5(训练)
堅忍 +5(训练)
體操
隱密
盜術
奧秘
歷史 +5(训练)
宗教
地城
醫療
洞察
自然
偵察
暪騙
交涉 +5(训练)
威嚇
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熟練護甲:布甲、皮甲、革甲、链甲、輕盾
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程、軍用近戰
攻擊加值 +
傷害加值 +

金錢:XX gp
主手:弯刃大刀 (傷害 2d4,重刃,高重击)
副手:---
遠程:手弩 (傷害 1d6,弩,自由装填)
 彈藥:矢 x20
身體:链甲

負重 160 磅,舉重 320 磅,拖拉 800 磅
弯刃大刀 +3 2d4 ----- 25gp 7磅 重刃 高重击
手弩     +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩   自由装填

督军特性
振奋呼声|Inspiting Word
你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
遭遇(特殊)◆战技,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
   16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。

隨意威能
号令打击|Commander's Strike
督军攻击1
一声号令,你让同伴立即出手。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 你所选择的一名同伴对该目标做一次基本近战攻击。
命中: 该同伴所造成的伤害增加等同你智力调整值。

狂怒冲撞|Furious Smash 督军攻击1
你将盾往敌群中一甩,以武器的握柄或者肩狠撞他的躯体。这一击虽不能造成太大的伤害,但却让同伴与你同仇敌忾。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻 近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。

遭遇威能
援护打击|Guarding Attack 督军攻击1
你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这混蛋的攻击时有所防备。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值。
直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
增强战势: AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。

每天威能
壁垒固防|Bastion of Defense 督军攻击1
战技超凡的战士未曾倒下!
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值。
在遭遇结束前,所有你5格以内的同伴的AC获得+1威能加值。
效果: 所有处于你5格以内的同伴获得5+你魅力调整值的临时生命值。

职业特性:
防具擅长:布甲、皮甲、革甲、链甲;轻型盾牌
武器擅长:简单近战、远程武器,军用近战武器
防御加值:强韧+1、意志+1
受训技能:1级时,从下列职业技能表中选4个受训技能。
职业技能:运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),医疗(Wis),历史(Int),威吓(Cha)
职业能力:引导战斗,领导力,振奋呼声
引导战斗|Combat Leader
  你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
领导力|Commanding Presence
    增强战势|Inspiring Presence:当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
振奋呼声|Inspiring Word
  当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。

作为人类,你还可以多一个受训,一个随意威能,另外技能得加上属性调整值。然后,AC 強韌 反射 意志 没填上,,,

离线 zheng

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #15 于: 2011-02-15, 周二 23:27:21 »
修改为牧师后的人物卡,不过4E的豁免我不熟悉,谁帮我改下

ZZ 
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督军 等級1 XP:0
高 176cm,重 70kg,年龄 17
稚气未脱的亚裔男子,初出茅庐的菜鸟,标准的新手,信仰巴哈姆特
語言:通用語
属性:力量 12,體質 10,敏捷 10,智力 10,感知 16,魅力 16
检定:力 +1,體 +0,敏 +0,智 +0,感 +3,魅 +3
先攻 +   速度 6 ; 正常視力,被動偵察 ,被動洞察
HP: 22
浴血值:11 恢復值:5  恢復力:7
AC 10+6(链甲)
強韌
反射
意志 (不知道1级牧师的原始豁免...)

專長:人类毅力,引导神力:巴哈姆特之铠
受訓技能:神秘,医疗,历史,宗教

引导神力:巴哈姆特之铠|Armor of Bahamut 专长威能
巴哈姆特保护你或一个同伴免受巨大伤害。
遭遇◆神力
即时中断◆远程5
触发: 敌人对你或你的一个同伴造成重击。
效果: 将范围内对你或你同伴的一次重击变成正常攻击。
特殊: 要用此威能,你必须有巴哈姆特之铠专长。

人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

活力四射: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。

运動
堅忍
體操
隱密
盜術
神秘 +5(训练)
歷史 +5(训练)
宗教 +5(训练)
地城
醫療 +5(训练)
洞察
自然
偵察
暪騙
交涉
威嚇
市井 (玩无冬的时候还没感觉,现在觉得4版的技能好复杂...)

熟練護甲:布甲,皮甲,革甲,链甲
熟練武器:简易近战武器,简易远程武器
攻擊加值 +
傷害加值 +

金錢:20 gp (共100gp资金 链甲40gp,硬头锤5gp,手弩25gp,200矢5gp,剩余20gp)
主手:硬头锤 (傷害 1d8,硬头锤,多用)
遠程:手弩 (傷害 1d6,弩,自由装填)
 彈藥:矢 x200
身體:链甲

負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
硬头锤   +2 1d8 ----- 5gp  6磅 硬头锤  多用
手弩     +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩      自由装填

隨意威能:
信仰之矛|Lance of Faith
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. 反射
命中: 1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加

值。
 21级时伤害增加到2d8+感知加值。

辉之炎|Sacred Flame
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. 反射
命中: 1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命

值,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

遭遇威能:
医护打击|Healing Strike
你的武器上圣光一闪而过。在砍击敌人那刻,神祗微弱的赐福同时治愈你和你的同伴。
遭遇◆神术,医疗,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的光耀伤害。在你下一回合结束前,目标被标记。同时你或5格内的一名同伴,可用一

次回复力。

每天威能:
希望之光|Beacon of Hope
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这

战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

职业能力:
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使

用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让

人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能

力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力

恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两

个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
(另一个仪式选「复原术|Make Whole」)

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #16 于: 2011-02-15, 周二 23:48:30 »
第二次修改的结果...

ZZ 
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男性人类 
督军 等級1 XP:0
高 176cm,重 70kg,年龄 17
稚气未脱的亚裔男子,初出茅庐的菜鸟,标准的新手,信仰巴哈姆特
語言:通用語
属性:力量 12,體質 10,敏捷 10,智力 10,感知 16,魅力 16
检定:力 +1,體 +0,敏 +0,智 +0,感 +3,魅 +3
先攻 +   速度 6 ; 正常視力,被動偵察 ,被動洞察
HP: 22
浴血值:11 恢復值:5  恢復力:7
AC 16(链甲+6)
強韌 11(力量+1)
反射 10
意志 18(职业+2,魅力+3,感知+3)

專長:人类毅力,引导神力:巴哈姆特之铠
受訓技能:神秘,医疗,历史,宗教,交涉

引导神力:巴哈姆特之铠|Armor of Bahamut 专长威能
巴哈姆特保护你或一个同伴免受巨大伤害。
遭遇◆神力
即时中断◆远程5
触发: 敌人对你或你的一个同伴造成重击。
效果: 将范围内对你或你同伴的一次重击变成正常攻击。
特殊: 要用此威能,你必须有巴哈姆特之铠专长。

人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

活力四射: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。

运动 +1(力量+1)
坚韧 +0
杂技 +0
隐秘 +0
贼活 +0
神秘 +5(训练+5)
历史 +5(训练+5)
宗教 +5(训练+5)
地城 +3(感知+3)
医疗 +8(训练+5,感知+3)
洞察 +3(感知+3)
自然 +3(感知+3)
地城 +3(感知+3)
暪騙 +3(魅力+3)
交涉 +8(训练+5,魅力+3)
威吓 +3(魅力+3)
市井 +3(魅力+3)

熟練護甲:布甲,皮甲,革甲,链甲
熟練武器:简易近战武器,简易远程武器

金錢:20 gp (共100gp资金 链甲40gp,硬头锤5gp,手弩25gp,200矢5gp,剩余20gp)
主手:硬头锤 (傷害 1d8,硬头锤,多用)
遠程:手弩 (傷害 1d6,弩,自由装填)
 彈藥:矢 x200
身體:链甲

負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
硬头锤   +2 1d8 ----- 5gp  6磅 硬头锤  多用
手弩     +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩      自由装填

隨意威能:
信仰之矛|Lance of Faith
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. 反射
命中: 1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加

值。
 21级时伤害增加到2d8+感知加值。

辉之炎|Sacred Flame
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. 反射
命中: 1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命

值,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

祭司之庇护|Priest's Shield
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。
 21级时伤害增加到2[W]+力量调整

遭遇威能:
医护打击|Healing Strike
你的武器上圣光一闪而过。在砍击敌人那刻,神祗微弱的赐福同时治愈你和你的同伴。
遭遇◆神术,医疗,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的光耀伤害。在你下一回合结束前,目标被标记。同时你或5格内的一名同伴,可用一

次回复力。

每天威能:
希望之光|Beacon of Hope
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这

战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

职业能力:
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使

用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让

人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能

力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力

恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两

个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
(另一个仪式选「复原术|Make Whole」)

离线 zheng

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #17 于: 2011-02-15, 周二 23:50:09 »
总算搞定了,睡觉去了

离线 cloudphoenix

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #18 于: 2011-02-16, 周三 14:52:09 »
楼上你的卡还得改 意志是取魅力和感知高的一个,是二选一,你全加上了

你的卡是牧师吧…… 把开头的督军改掉

离线 zheng

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Re: [4E]新人DM开团
« 回帖 #19 于: 2011-02-16, 周三 15:42:46 »
N次修改后...

枫叶
守序善良
男性人类 
牧师 等級1 XP:0
高 176cm,重 70kg,年龄 16
稚气未脱的亚裔男子,初出茅庐的菜鸟,标准的新手,信仰巴哈姆特。
贵族出身的枫叶从小受到骑士小说的影响一直渴望着成为一名巴哈姆特圣武士。但无奈的是,天生体弱多病枫叶甚至无法穿戴较重的盔甲。尽管在成为一名巴哈姆特的牧师之后有所好转,但也远远无法到达圣武士的最低标准。而枫叶在其负气离家出走之后十分无语的发现即使身体强壮也无法成为一名圣武士——因为枫叶有着十分严重的洁癖,他无法容许地精、食人魔、狗头人又或是别的什么肮脏生物的血溅在自己身上。然而,更糟糕的是枫叶找不到回家的路了。为期一个星期的流浪之后,枫叶在一大群狗头人的追赶下跑到了瑞塔汶。认识到自身不足的枫叶羞愧难当,决定老老实实做一个牧师,并化名枫叶以免使自己的家族蒙羞。

背景奖励:
城市:出身在大城市。
贵族:特权阶级,上层社会的一员。
获得祝福:出生时获得了巴哈姆特牧师的祝福。
商人:家族有着庞大的商会。
祖传之地:古老的家族。

語言:通用語,精灵语
基本属性:力量 12,体质 10,敏捷 10,智力 10,感知 16,魅力 16
最终属性:力量 12,体质 10,敏捷 10,智力 10,感知 18,魅力 16
检定:力 +1,体 +0,敏 +0,智 +0,感 +4,魅 +3
先攻 0 速度 6
HP: 22
浴血值:11 恢復值:5  恢復力:7
AC 16(链甲+6)
强韧 13(力量+1,人类+1,人类毅力+1)
反射 12(人类+1,人类毅力+1)
意志 17(职业+2,感知+4,人类+1,人类毅力+1)

專長:人类毅力,引导神力:巴哈姆特之铠
受訓技能:神秘,医疗,历史,宗教,交涉

引导神力:巴哈姆特之铠|Armor of Bahamut 专长威能
巴哈姆特保护你或一个同伴免受巨大伤害。
遭遇◆神力
即时中断◆远程5
触发: 敌人对你或你的一个同伴造成重击。
效果: 将范围内对你或你同伴的一次重击变成正常攻击。
特殊: 要用此威能,你必须有巴哈姆特之铠专长。

人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

运动 +1(力量+1)
坚韧 +0
杂技 +0
隐秘 +0
贼活 +0
神秘 +5(训练+5)
历史 +5(训练+5)
宗教 +5(训练+5)
地城 +4(感知+4)
医疗 +9(训练+5,感知+4)
洞察 +4(感知+4)
自然 +4(感知+4)
地城 +4(感知+4)
暪騙 +3(魅力+3)
交涉 +10(训练+5,魅力+3,背景+2)
威吓 +3(魅力+3)
市井 +3(魅力+3)

熟練護甲:布甲,皮甲,革甲,链甲
熟練武器:简易近战武器,简易远程武器

金錢:30 gp (共100gp资金 链甲40gp,硬头锤5gp,冒险者标准装备15gp,圣徽10gp,剩余30gp)
主手:硬头锤 (傷害 1d8,硬头锤,多用)
身體:链甲
法器:圣徽
杂物:冒险者标准装备

負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
硬头锤   +2 1d8 ----- 5gp  6磅 硬头锤  多用
手弩     +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩      自由装填

隨意威能:
信仰之矛|Lance of Faith
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. 反射
命中: 1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
 21级时伤害增加到2d8+感知加值。

辉之炎|Sacred Flame
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs. 反射
命中: 1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

祭司之庇护|Priest's Shield
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。
 21级时伤害增加到2[W]+力量调整

遭遇威能:
医护打击|Healing Strike
你的武器上圣光一闪而过。在砍击敌人那刻,神祗微弱的赐福同时治愈你和你的同伴。
遭遇◆神术,医疗,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的光耀伤害。在你下一回合结束前,目标被标记。同时你或5格内的一名同伴,可用一次回复力。

每天威能:
希望之光|Beacon of Hope
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

职业能力:
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
(另一个仪式选「复原术|Make Whole」)