作者 主题: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan  (阅读 7302 次)

副标题: 唔,感魅牧师。

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女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 于: 2010-11-20, 周六 21:28:57 »
LV1
劇透 -   :
诗德拉·兰特    职业;牧师   等级;1   典范之道:      EXP:476
==============================================================================
种族:人类      性别:男  年龄:21
体型:中型      身高:6.1呎   体重:155磅
肤色:小麦色   眼睛:蓝色   发色:金色
阵营:善良      信仰:培罗   语言:通用语,龙语
==============================================================================
人物背景;
诗德拉小时候生活的很幸福,但在他7岁的时候,他的家乡被一群不死生物袭击。
虽然随后赶来的圣骑士和牧师们彻底消灭了这群不死生物,但诗德拉失去了一切。
在万般绝望的时刻,当地的培罗教会接纳了他,太阳与夏天之神给了诗德拉希望及力量。
如今,诗德拉已经成年,他发现当年的事件似乎并不是一次意外。因此,他离开了教会不断旅行寻找线索,最近有消息表明在南提尔谷地大量出现的面具奴仆似乎与之有关,诗德拉也来到了楠拉斯特。

人物性格;
诗德拉恪守培罗的教义,希望太阳之神的光芒可以减轻人们的痛苦。虽然很年轻,但他非常沉稳,有时会被误会为冷漠。
实际上诗德拉是个很和蔼好说话的人,但只要遭遇到和不死生物相关的事件,他就会变得比较狂热。诗德拉坚信一切不死生物都应该被消灭。
—————————————————————————————————————属性——————————————————————
属性:力量 12,体质 12,敏捷 8,智力 10,感知 16+2,魅力 16
检定:力 +1, 体 +1,  敏  -1,  智 +0,  感 +4,    魅 +3
—————————————————————————————————————数值——————————————————————
先攻 -1   速度 5(6-链甲1) ; 正常视力,被动侦察 14,被动洞察 19

HP:24 = 首级 12 + 体质 12  每级增加5
浴血值:12  恢复值:6   恢复力:8(7+1体质) 次

AC 16 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
强韧 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 力量/体质 1
反射 11 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
意志 17 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 2 + 感知/魅力 4

—————————————————————————————————————能力——————————————————————
牧师职业能力;
引导神力|Channel Divinity
每场遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你之神的力量充满你的全身。你呼唤来的神圣力量
能让你使用特殊的威能,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学会了这种特技的其他用法,
不管你知道多少引导神力的用法,你在每场遭遇中只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力
或威能的运作方式与你其他威能一致。

治疗者学识|Healer’s Lore (+4)
你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和 制造圣水

—————————————————————————————————————专长——————————————————————

多才训练Versatile Expertise(轻刃/圣徽)
收益:选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到
+3。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

战斗施法者防护 Battle Caster Defense
收益:当你因使用远程或者区域威能提供借机攻击时,你对此次攻击获得+4AC加值。


受訓技能:洞察(Wis),治疗(Wis),交涉(Cha),宗教(Int),奥术(Int)
—————————————————————————————————————技能——————————————————————
运动 力 +0  = 力量  1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
坚忍 体 +0  = 体质 1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
体操 敏 -2  = 敏捷-1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
隐密 敏 -2  = 敏捷-1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
盗术 敏 -2  = 敏捷-1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
奥秘 智 +5  = 智力 0 + 等级 0 + 受训5
历史 智 +0  = 智力 0 + 等级 0
宗教 智 +5  = 智力 0 + 等级 0 + 受训5
地城 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
医疗 感 +9  = 感知 4 + 等级 0 + 受训5
洞察 感 +9  = 感知 4 + 等级 0 + 受训5
自然 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
侦察 感 +4  = 感知 4 + 等级 0
暪骗 魅 +3  = 魅力 3 + 等级 0
交涉 魅 +8  = 魅力 3 + 等级 0 + 受训5
威吓 魅 +3  = 魅力 3 + 等级 0
市井 魅 +3  = 魅力 3 + 等级 0

—————————————————————————————————————熟练——————————————————————
熟练护甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟练武器:简易近战、简易远程

匕首攻击加值 +5 = 等级 0 + 力量 +1 + 武器 3 + 强化 0 + 专长 1
伤害加值 +1 = 能力 1 + 强化 0 + 专长 0

***********************************************************************************************

装备—
金钱:24 gp
主手:匕首 1gp  1磅(伤害 1d4,副手、轻投掷)
远程:-----
法器:培罗圣徽(普通)
弹药:
身體:链甲  40gp 40磅 (护甲加值+6,检定-1,速度-1)



神圣之香(20gp 仪式材料)

标准的冒险者工具包 15gp 23磅
 背包(空) 2gp 2磅
 睡袋 1sp 5磅
 燧石与火镰 1gp -
 腰包(空) 1gp 1/2磅 
 麻绳(50英尺) 1gp 10磅
 照明杖(2 支) 4gp 2磅
 水袋 1gp 4磅

火把x2

现负重:64
负重 [120] 磅,举重 [240] 磅,拖拉 [600] 磅


————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意——————————————————————
基础近战攻击(匕首) | +5 vs. AC |1d8 +1


信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标:    一个生物
攻击:    感知(+4+1)vs. 反射
命中:    1d8+4感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的
攻击骰上获得+2的威能加值。
21级时伤害增加到2d8+感知加值。



星印|Astral Seal   牧师攻击1
You outline your enemy with the silver glow of the Astral Sea,and its healing light bathes your friend.
随意 神术,治疗,法器
标准动作   远程5
目标;一个生物
攻击;感知(4+1)+2 vs. 反射
命中;直到你下一轮结束,目标所有防御受到-2惩罚。在你下回合结束前,下一个击中目标的盟友恢复等于2+3你魅力调整值的生命值。


辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标:    一个生物
攻击:    感知 (+4+1)vs. 反射
命中:    1D6+4感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值
+一半等级的临时生命值3,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

————————————————————————————————攻击威能—遭遇——————————————————————
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果:    在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。


引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy   牧師 能力
你的能量里流入受伤同伴的身体,重燃他们的意志让他们撑到战斗结束。
遭遇◆神能、治療
標準動作      近距 爆發 5
目標:爆發內的每名浴血友方
效果:每一名目標可花費一次恢復力。你衰弱到你下回結束。

治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊:    你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标:    你或者一个同伴
效果:    目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
 11级时3d6,
 16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。

祸根|Bane    牧师攻击1
You lay a divine curse upon your foe that shrouds it in enervating shadows.
遭遇◆神术, 法器
标准动作    远程10
目标: 一个生物
攻击: 感知(+4+1) vs. 意志
命中:直到你下一轮结束,目标的攻击骰和所有防御受到1+3你魅力调整值的惩罚。

————————————————————————————————攻击威能—每天——————————————————————
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。


————————————————————————————————————————
————————————————————————————————仪式法术—————————————————————————

尸体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级:    1    材料花费:    10金币
类别:    复原    市场价格:    50金币
时间:    1小时    关键技能:    医疗(无检定)
持续:    特殊    
  仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。

创造圣水|Create Holy Water
等级;   1   材料发挥:   特殊
类别;   创造   市场价格;   50金币
时间:   1小时   关键技能;   宗教(无检定)
持续时间:   24小时

仪式把星界的光辉注入一定数量的普通水中。仪式花费取决于你选择创造圣水的等级。你不能创造高于你等级的圣水。除了其对亡灵和恶魔的影响,圣水可以作为正常纯净水一样使用。圣水通过一个成功的宗教或奥术检定(DC15)检测出来。

圣水|Holy Water  Level 1+

不死生物和恶魔接触圣水后会变的虚弱。
Undead and demons react poorly to the touch of this liquid.
等级 1    20 gp    等级 16    1.800 gp
等级 6    75 gp    等级 21    9,000 gp
等级 11 350 gp    等级 26    45.000 gp
炼金术物品|Alchemical Item
威能 (消耗 + 光耀): 次要动作, 进行一次攻击:
远距3/6:+4 vs. 反射: 对不死生物和恶魔造成1d10光耀伤害。
Level 6: +9 vs. 反射: 1d10 光耀伤害.
Level 11: +14 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 16: +19 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 21; +24 vs. 反射:3d10 光耀伤害.
Level 26: +29 vs. 反射: 3d10 光耀伤害.

LV2
劇透 -   :
诗德拉·兰特    职业;牧师   等级;2   典范之道:      EXP:1474
称号;战场急救者
==============================================================================
种族:人类      性别:男  年龄:21
体型:中型      身高:6.1呎   体重:155磅
肤色:小麦色   眼睛:蓝色   发色:金色
阵营:善良      信仰:培罗   语言:通用语,龙语
==============================================================================
人物背景;
诗德拉小时候生活的很幸福,但在他7岁的时候,他的家乡被一群不死生物袭击。
虽然随后赶来的圣骑士和牧师们彻底消灭了这群不死生物,但诗德拉失去了一切。
在万般绝望的时刻,当地的培罗教会接纳了他,太阳与夏天之神给了诗德拉希望及力量。
如今,诗德拉已经成年,他发现当年的事件似乎并不是一次意外。因此,他离开了教会不断旅行寻找线索,最近有消息表明在南提尔谷地大量出现的面具奴仆似乎与之有关,诗德拉也来到了楠拉斯特。

人物性格;
诗德拉恪守培罗的教义,希望太阳之神的光芒可以减轻人们的痛苦。虽然很年轻,但他非常沉稳,有时会被误会为冷漠。
实际上诗德拉是个很和蔼好说话的人,但只要遭遇到和不死生物相关的事件,他就会变得比较狂热。诗德拉坚信一切不死生物都应该被消灭。
—————————————————————————————————————属性——————————————————————
属性:力量 12,体质 12,敏捷 8,智力 10,感知 16+2,魅力 16
检定:力 +1, 体 +1,  敏  -1,  智 +0,  感 +4,    魅 +3
—————————————————————————————————————数值——————————————————————
先攻 +0  速度 5(6-链甲1) ; 正常视力,被动侦察 15,被动洞察 20

HP:29 = 首级 12 + 体质 12  每级增加5
浴血值:14  恢复值:7   恢复力:8(7+1体质) 次;7

AC 18 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
强韧 14 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 0 + 力量/体质 1
反射 13 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
意志 19 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 2 + 感知/魅力 4

—————————————————————————————————————能力——————————————————————
牧师职业能力;
引导神力|Channel Divinity
每场遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你之神的力量充满你的全身。你呼唤来的神圣力量
能让你使用特殊的威能,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学会了这种特技的其他用法,
不管你知道多少引导神力的用法,你在每场遭遇中只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力
或威能的运作方式与你其他威能一致。

治疗者学识|Healer’s Lore (+4)
你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和 制造圣水

—————————————————————————————————————专长——————————————————————

多才训练Versatile Expertise(轻刃/圣徽)
收益:选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到
+3。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

战斗施法者防护 Battle Caster Defense
收益:当你因使用远程或者区域威能提供借机攻击时,你对此次攻击获得+4AC加值。

优异法器熟练:星界圣徽(远距/光耀增能)


受訓技能:洞察(Wis),治疗(Wis),交涉(Cha),宗教(Int),奥术(Int)
—————————————————————————————————————技能——————————————————————
运动 力 +1  = 力量 1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
坚忍 体 +2  = 体质 1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X + 矮人链甲 1
体操 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
隐密 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
盗术 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
奥秘 智 +6  = 智力 0 + 等级 1 + 受训5
历史 智 +1  = 智力 0 + 等级 1
宗教 智 +6  = 智力 0 + 等级 1 + 受训5
地城 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
医疗 感 +10  = 感知 4 + 等级 1 + 受训5
洞察 感 +10 = 感知 4 + 等级 1 + 受训5
自然 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
侦察 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
暪骗 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1
交涉 魅 +9  = 魅力 3 + 等级 1 + 受训5
威吓 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1
市井 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1

—————————————————————————————————————熟练——————————————————————
熟练护甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟练武器:简易近战、简易远程,
熟练法器:星界圣徽



***********************************************************************************************

装备—
金钱:39 gp
主手:匕首 1gp  1磅(伤害 1d4,副手、轻投掷)
远程:-----
法器:生命之星界培罗圣徽 (远距,光耀增能,重击1d6)
         威能◆每日◆
治疗: 次要动作。直到你的回合结束,任何被你的遭遇威能或每日威能治疗的角色都会恢复额外 1d6生命值。

弹药:
身體:矮人链甲+1 40磅 (护甲加值+6 附魔+1,检定-1,速度-1,坚韧+1物品)
        威能◆每日◆治疗
        自由动作。回复生命值就如同花费了一个回复力一般。

颈部;强韧护符+1
特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。


神圣之香(20gp 仪式材料)

标准的冒险者工具包 15gp 23磅
 背包(空) 2gp 2磅
 睡袋 1sp 5磅
 燧石与火镰 1gp -
 腰包(空) 1gp 1/2磅
 麻绳(50英尺) 1gp 10磅
 照明杖(2 支) 4gp 2磅
 水袋 1gp 4磅

火把x2

现负重:64
负重 [120] 磅,举重 [240] 磅,拖拉 [600] 磅


————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意——————————————————————
匕首攻击加值 +6 = 等级 1 + 力量 1 + 武器 3 + 强化 0 + 专长 1
伤害加值 +1 = 能力 1 + 强化 0 + 专长 0
星界圣徽攻击 +7  = 等级 1 + 感知 4 + 强化 1 +专长 1
光耀威能附加 +3  = 增能 2 + 强化 1


信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5(7)
目标:    一个生物
攻击:    感知(+7)vs. 反射
命中:    1d8+7感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的
攻击骰上获得+2的威能加值。
21级时伤害增加到2d8+感知加值。

星印|Astral Seal   牧师攻击1
You outline your enemy with the silver glow of the Astral Sea,and its healing light bathes your friend.
随意 神术,治疗,法器
标准动作   远程5(7)
目标;一个生物
攻击;感知(7)+2 vs. 反射/+9 vs. Ref
命中;直到你下一轮结束,目标所有防御受到-2惩罚。在你下回合结束前,下一个击中目标的盟友恢复等于2+3你魅力调整值的生命值。


辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5(7)
目标:    一个生物
攻击:    感知 (+7)vs. 反射
命中:    1D6+7感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值
+一半等级的临时生命值4,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

————————————————————————————————攻击威能—遭遇——————————————————————
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果:    在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。


引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy   牧師 能力
你的能量里流入受伤同伴的身体,重燃他们的意志让他们撑到战斗结束。
遭遇◆神能、治療
標準動作      近距?爆發?5
目標:爆發內的每名浴血友方
效果:每一名目標可花費一次恢復力。你衰弱到你下回結束。

治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊:    你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标:    你或者一个同伴
效果:    目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
 11级时3d6,
 16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。

圣耀|Divine Glow   牧师攻击1(重训)
你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,但鼓舞与引导你的同伴。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程冲击3
目标: 处于冲击范围内的敌人
攻击: 感知+7 vs.反射
命中: 1D8+7感知调整值的光耀伤害。
效果: 在你下一回合结束前,处于冲击范围内的同伴在攻击骰上获得+2的威能加值。


————————————————————————————————攻击威能—每天——————————————————————
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知+7vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。


————————————————————————————————————————辅助威能
天使的见证|Angelic Witnesses   牧师辅助2
ghostly minor angels注意到了你的祈祷,它们出现在战场上默默的关注你。
每日◆咒法物,神圣
次要动作   近程爆发10
效果:你在爆发范围的一格内创造了一个沉默的,朦胧的天使。它持续到你下一回合结束并且占据那个格子。任何邻接天使的盟友花费一个回复力时,他/她回复额外4点生命。从下一回合的开始每当你使用了治愈真言或者一个引导神力威能,你在爆发范围内和天使不邻接的格子里创造另一个的天使。
次要动作:效果维持,你可以移动每个天使3格。

————————————————————————————————仪式法术—————————————————————————

尸体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级:    1    材料花费:    10金币
类别:    复原    市场价格:    50金币
时间:    1小时    关键技能:    医疗(无检定)
持续:    特殊   
  仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。

创造圣水|Create Holy Water
等级;   1   材料发挥:   特殊
类别;   创造   市场价格;   50金币
时间:   1小时   关键技能;   宗教(无检定)
持续时间:   24小时

仪式把星界的光辉注入一定数量的普通水中。仪式花费取决于你选择创造圣水的等级。你不能创造高于你等级的圣水。除了其对亡灵和恶魔的影响,圣水可以作为正常纯净水一样使用。圣水通过一个成功的宗教或奥术检定(DC15)检测出来。

圣水|Holy Water  Level 1+

不死生物和恶魔接触圣水后会变的虚弱。
Undead and demons react poorly to the touch of this liquid.
等级 1    20 gp    等级 16    1.800 gp
等级 6    75 gp    等级 21    9,000 gp
等级 11 350 gp    等级 26    45.000 gp
炼金术物品|Alchemical Item
威能 (消耗 + 光耀): 次要动作, 进行一次攻击:
远距3/6:+4 vs. 反射: 对不死生物和恶魔造成1d10光耀伤害。
Level 6: +9 vs. 反射: 1d10 光耀伤害.
Level 11: +14 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 16: +19 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 21; +24 vs. 反射:3d10 光耀伤害.

LV3
诗德拉·兰特    职业;牧师   等级;3   典范之道:      EXP:2250
称号;战场急救者
==============================================================================
种族:人类      性别:男  年龄:21
体型:中型      身高:6.1呎   体重:155磅
肤色:小麦色   眼睛:蓝色   发色:金色
阵营:善良      信仰:培罗   语言:通用语,龙语

—————————————————————————————————————属性——————————————————————
属性:力量 12,体质 12,敏捷 8,智力 10,感知 16+2,魅力 16
检定:力 +1, 体 +1,  敏  -1,  智 +0,  感 +4,    魅 +3
—————————————————————————————————————数值——————————————————————
先攻 +0  速度 5(6-链甲1) ; 正常视力,被动侦察 15,被动洞察 20

HP:34 = 首级 12 + 体质 12  每级增加5
浴血值:17  恢复值:8   恢复力:8(7+1体质) 次;

AC 18 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
强韧 14 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 0 + 力量/体质 1
反射 13 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
意志 19 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 1 + 种族 1 + 职业 2 + 感知/魅力 4

—————————————————————————————————————能力——————————————————————
牧师职业能力;
引导神力|Channel Divinity
每场遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你之神的力量充满你的全身。你呼唤来的神圣力量
能让你使用特殊的威能,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学会了这种特技的其他用法,
不管你知道多少引导神力的用法,你在每场遭遇中只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力
或威能的运作方式与你其他威能一致。

治疗者学识|Healer’s Lore (+4)
你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和 制造圣水

—————————————————————————————————————专长——————————————————————

多才训练Versatile Expertise(轻刃/圣徽)
收益:选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到
+3。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

协作爆击 Coordinated Explosion[重训]
益处:当你使用任何做成爆发或冲击的法器威能时,如果有最少一名友方在爆发或冲击之内,你对这威能的目标的攻击骰获得 +1 加值。

优异法器熟练:星界圣徽(远距/光耀增能)


受訓技能:洞察(Wis),治疗(Wis),交涉(Cha),宗教(Int),奥术(Int)
—————————————————————————————————————技能——————————————————————
运动 力 +1  = 力量 1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
坚忍 体 +2  = 体质 1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X + 矮人链甲 1
体操 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
隐密 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
盗术 敏 -1  = 敏捷-1 + 等级 1 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
奥秘 智 +6  = 智力 0 + 等级 1 + 受训5
历史 智 +1  = 智力 0 + 等级 1
宗教 智 +6  = 智力 0 + 等级 1 + 受训5
地城 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
医疗 感 +10  = 感知 4 + 等级 1 + 受训5
洞察 感 +10 = 感知 4 + 等级 1 + 受训5
自然 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
侦察 感 +5  = 感知 4 + 等级 1
暪骗 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1
交涉 魅 +9  = 魅力 3 + 等级 1 + 受训5
威吓 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1
市井 魅 +4  = 魅力 3 + 等级 1

—————————————————————————————————————熟练——————————————————————
熟练护甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟练武器:简易近战、简易远程,
熟练法器:星界圣徽



***********************************************************************************************

装备—
金钱:39 gp
主手:匕首 1gp  1磅(伤害 1d4,副手、轻投掷)
远程:-----
法器:生命之星界培罗圣徽 (远距,光耀增能,重击1d6)
         威能◆每日◆
治疗: 次要动作。直到你的回合结束,任何被你的遭遇威能或每日威能治疗的角色都会恢复额外 1d6生命值。

弹药:
身體:矮人链甲+1 40磅 (护甲加值+6 附魔+1,检定-1,速度-1,坚韧+1物品)
        威能◆每日◆治疗
        自由动作。回复生命值就如同花费了一个回复力一般。

颈部;强韧护符+1
特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。


神圣之香(20gp 仪式材料)

标准的冒险者工具包 15gp 23磅
 背包(空) 2gp 2磅
 睡袋 1sp 5磅
 燧石与火镰 1gp -
 腰包(空) 1gp 1/2磅
 麻绳(50英尺) 1gp 10磅
 照明杖(2 支) 4gp 2磅
 水袋 1gp 4磅

火把x2

现负重:64
负重 [120] 磅,举重 [240] 磅,拖拉 [600] 磅

————————————————————————————————攻击威能—随意——————————————————————
匕首攻击加值 +6 = 等级 1 + 力量 1 + 武器 3 + 强化 0 + 专长 1
伤害加值 +1 = 能力 1 + 强化 0 + 专长 0
星界圣徽攻击 +7  = 等级 1 + 感知 4 + 强化 1 +专长 1
光耀威能附加 +3  = 增能 2 + 强化 1


信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5(7)
目标:    一个生物
攻击:    感知(+7)vs. 反射
命中:    1d8+7感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的
攻击骰上获得+2的威能加值。
21级时伤害增加到2d8+感知加值。

星印|Astral Seal   牧师攻击1
你以星海的银色光芒攻击敌人,而它的医疗之光将洗涤你的盟友。
随意 神术,治疗,法器
标准动作   远程5(7)
目标;一个生物
攻击;感知(7)+2 vs. 反射/+9 vs. Ref
命中;直到你下一轮结束,目标所有防御受到-2惩罚。在你下回合结束前,下一个击中目标的盟友恢复等于2+3你魅力调整值的生命值。


辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5(7)
目标:    一个生物
攻击:    感知 (+7)vs. 反射
命中:    1D6+7感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值
+一半等级的临时生命值4,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。

————————————————————————————————攻击威能—遭遇——————————————————————
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果:    在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。


引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy   牧師 能力
你的能量里流入受伤同伴的身体,重燃他们的意志让他们撑到战斗结束。
遭遇◆神能、治療
標準動作      近距?爆發?5
目標:爆發內的每名浴血友方
效果:每一名目標可花費一次恢復力。你衰弱到你下回結束。

治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊:    你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标:    你或者一个同伴
效果:    目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
 11级时3d6,
 16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。

圣耀|Divine Glow   牧师攻击1(重训)
你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,但鼓舞与引导你的同伴。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程冲击3
目标: 处于冲击范围内的敌人
攻击: 感知+7 vs.反射
命中: 1D8+7感知调整值的光耀伤害。
效果: 在你下一回合结束前,处于冲击范围内的同伴在攻击骰上获得+2的威能加值。

复苏圣歌(Hymn of Resurgence) 牧师攻击3
 当你的圣歌将神圣活力赐予盟友时,你的敌人注定灭亡。
 遭遇✦神力,法器
 标准动作  近程冲击5
 目标:喷发内的每个敌人
 攻击:感知+7  vs. 强韧
 命中:目标的所有防御受到-2减值直到你下回合结束。当任何盟友在你下回合结束前命中目标时,目标被击倒。
 效果:法术范围内的每位盟友能选择获得5点暂时生命值或进行一次豁免检定。


————————————————————————————————攻击威能—每天——————————————————————
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知+7vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。


————————————————————————————————————————辅助威能
天使的见证|Angelic Witnesses   牧师辅助2
ghostly minor angels注意到了你的祈祷,它们出现在战场上默默的关注你。
每日◆咒法物,神圣
次要动作   近程爆发10
效果:你在爆发范围的一格内创造了一个沉默的,朦胧的天使。它持续到你下一回合结束并且占据那个格子。任何邻接天使的盟友花费一个回复力时,他/她回复额外4点生命。从下一回合的开始每当你使用了治愈真言或者一个引导神力威能,你在爆发范围内和天使不邻接的格子里创造另一个的天使。
次要动作:效果维持,你可以移动每个天使3格。

————————————————————————————————仪式法术—————————————————————————

尸体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级:    1    材料花费:    10金币
类别:    复原    市场价格:    50金币
时间:    1小时    关键技能:    医疗(无检定)
持续:    特殊   
  仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。

创造圣水|Create Holy Water
等级;   1   材料发挥:   特殊
类别;   创造   市场价格;   50金币
时间:   1小时   关键技能;   宗教(无检定)
持续时间:   24小时

仪式把星界的光辉注入一定数量的普通水中。仪式花费取决于你选择创造圣水的等级。你不能创造高于你等级的圣水。除了其对亡灵和恶魔的影响,圣水可以作为正常纯净水一样使用。圣水通过一个成功的宗教或奥术检定(DC15)检测出来。

圣水|Holy Water  Level 1+

不死生物和恶魔接触圣水后会变的虚弱。
Undead and demons react poorly to the touch of this liquid.
等级 1    20 gp    等级 16    1.800 gp
等级 6    75 gp    等级 21    9,000 gp
等级 11 350 gp    等级 26    45.000 gp
炼金术物品|Alchemical Item
威能 (消耗 + 光耀): 次要动作, 进行一次攻击:
远距3/6:+4 vs. 反射: 对不死生物和恶魔造成1d10光耀伤害。
Level 6: +9 vs. 反射: 1d10 光耀伤害.
Level 11: +14 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 16: +19 vs. 反射: 2d10 光耀伤害.
Level 21; +24 vs. 反射:3d10 光耀伤害.
Level 26: +29 vs. 反射: 3d10 光耀伤害.
Level 26: +29 vs. 反射: 3d10 光耀伤害.
« 上次编辑: 2011-05-07, 周六 19:18:12 由 Euan »

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #1 于: 2010-11-22, 周一 17:10:25 »
和平牧满赛
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #2 于: 2010-11-22, 周一 19:07:05 »
和平牧满赛
某和平牧发现专长要用Phb123..所以直接扑街了^_^

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #3 于: 2010-11-22, 周一 20:43:11 »
PHB123不是都开么
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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #4 于: 2010-11-22, 周一 22:17:23 »
笨蛋艾,显然和平牧的专长是dp的……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #5 于: 2010-11-25, 周四 07:35:50 »
因为怕死,作晚试着改进了下
人类牧师混圣武士,减一次healing word 可以穿重甲拿重盾ac20 我想询问下一次遭遇少一次治疗的引响有多大 

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #6 于: 2010-11-25, 周四 07:47:55 »
遭遇2次跟遭遇一次差别很大……而且圣骑混牧师,牺牲太多了,偏偏混职天赋还要学甲,healer's lore没有、圣疗没有,引导神力也没有……

以我个人感觉,还不如直接圣骑,同样是出一个专长,魅力圣骑学魅力上圣疗的(虽然好像只对队友有效),力量圣骑mc牧师多一个每日heal。16感知的话至少就是3次圣疗,还真不比每遭遇一次差多少……当然如果你想后排,那就没法子了。牧师去学专长出甲,或者上诗人?
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #7 于: 2010-11-25, 周四 07:51:39 »
就拿边塞团举个例子。咱14个hs的矮人萝莉,打了5场,hs也就空掉了……于是每遭遇一次的混职治疗也就能治5次,还都是单hs。
人类首发的16感知圣骑,力量向的可以治4个圣疗,感知向的是3个,但是每次治疗+4,于是……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #8 于: 2010-11-25, 周四 08:26:06 »
Heal's lore是有的
感魅牧力体不够学甲专长所以想混职拿.我看cb奶力除了次数基本一样.原来差一次差这么多阿

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Re: 女神转生团-序之章 诗德拉·兰特 by Euan
« 回帖 #9 于: 2010-11-25, 周四 17:47:19 »
唔唔,果然对神棍研究不够……混职牧师居然有治疗者学识……这个很强。
怪不得有双领导的混职呢 >_<
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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