人物姓名:纳兹—尼凯尔
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种族:人类 性别:男 年龄:30
体型:中型 身高:7呎 体重:150磅
阵营:中立 信仰:无 语言:通用语,精灵语****************************************************************************
职业等级:战士,2级 经验:0XP
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购点属性:22
力量:8 0
体质:14 1
敏捷:12 1
智力:16 3
感知:16 3
魅力:10 0
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当前生命10+14+4=28 最大生命28重伤值14
每日回复次数复原力7+2=9
复原力值 7
先攻:4+1
速度:6格(基本速度6格,)
感觉:被动侦查+10,被动洞察+10 正常视觉
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伤害作用区: 5/10 10/20英尺
近战基本伤害:1d4+ 3
远程伤害: 1D6
AC : 13(基础+10 属性+3)
强韧: 12(基础+10等级 属性+1职业+种族+1物品)
反射: 14(基础+10等级 属性+3职业+0种族+1物品)
意志: 16(基础+10等级 属性+3职业+2种族+1物品)
抗性: X
种族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
技能: 神秘(智力),5+3=8
交涉(魅力),5+0=5
洞察(感知),5+3=8
自然(感知), 5+3=8
历史(智力),5+3=8
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职业特性:强迫之法珠|Orb of Imposition:每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
你可以指定一个你施展过又持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生物。那个生物在对抗那个效果的下一个豁免骰上受到等于你感知调整值的惩罚。
或者,你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。
你必须装备法珠才能使用这个能力。控场法师选择这种法器精通因为它可以帮助延长他们控场效果的时间。
戏法|Cantrips
戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。
仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允许你使用魔法仪式 。
法术书|Spellbook
你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。
仪式|Rituals:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
在5级,和11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式,并把它们加入到你的法术书中。任何你加入的仪式必须不高于你的等级。
每日和辅助法术:你的法术书还储存着你的每日和辅助法术。你开始时知道2个每日法术,你每天可以使用其中的一个。每次你获得允许你选择一个每日法术或辅助法术的等级的时候,你可以选择两个不同的每日或辅助法术加入到你的法术书中。在长休息之后,你基于你每日可施展的威能的数量来准备一定数量的每日和辅助法术。你不能准备一个法术两次。
如果你因为升级或再训而替换法术,以前的法术从你的法术书中消失,被新的法术取代。
容量|Capacity:一个标准法术书有128页,每个法术占据1页。一个仪式会占据等于它等级的页数。
专长:精通先攻
仪式施法专长
活力四射|Action Surge [人类]
前提: 人类
增益: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
蚀骨冻寒|Burning Blizzard 前提: 智力13,感知13
增益: 当你使用带有「强酸」或「寒冷」关键词的能力时,你在伤害骰上获得+1专长加值。
11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。
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威能
幻音术|Ghost Sound 法师戏法
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
随意◆奥术,幻觉
标准◆远程10
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。
光亮术|Light 法师戏法
你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
随意◆奥术
次要◆远程5
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。
法师之手|Mage Hand 法师戏法
你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
随意◆奥术,咒法
次要◆远程5
效果: 你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
次要维持: 你无限期的维持这手
特殊: 你同一时间只能创造一只手。
魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法
你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是把冷水变热。
随意◆奥术
标准◆远程2
效果: 这个戏法可以完成以下的效果之一。
• 移动至多1磅的物质
• 创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
• 染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
• 立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
• 使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
• 让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
• 从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
• 让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
特殊: 你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。
匕首之云|Cloud of Daggers 法师攻击1
你创造一小团由旋转的力场匕首组成的云,它们会无情的攻击区域中的生物。
随意◆奥术,力场,法器
标准◆远程10区域1
目标: 格子内的每个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 1d6+智力调整值力场伤害
21级时伤害增至2d6+智力调整值
效果: 威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。
雷鸣波|Thunderwave 法师攻击1
你创造一个鞭状的音波之力,从地面上抽打出来。
随意◆奥术,法器,雷鸣
标准◆近程冲击3
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d6+智力调整值雷鸣伤害,并且你将目标推离等同你感知调整值的格数。
21级时伤害增至2d6+智力调整值
炽热爆|Scorching Burst 法师攻击1
一柱金色的火焰烧灼其中的每个生物。
随意◆奥术,火焰,法器
标准◆射程10爆发1
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 1d6+智力调整值火焰伤害
21级时伤害增至2d6+智力调整值
冰原|Ice Terrain 法师攻击1
你吐出一口寒气,说出一个奥术单词,在地上创造了一片危险的冰域,来妨碍你的敌人。
遭遇◆奥术,寒冷,法器
标准◆远程10爆发1
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 1d6+智力调整值寒冷伤害,并把敌人击倒。
效果: 此威能的区域视为困难地形,直到你的下个回合结束。你可以用一个次要动作结束这个效果。
睡眠术|Sleep 法师攻击1
你用你的意志vs.你的敌人,试图用魔法疲倦压倒他们。
每日◆奥术,法器,眠息
标准◆远程20爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 目标被迟缓(豁免结束)。
如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手: 目标被迟缓(豁免结束)
护盾术|Shield 法师辅助2
你伸出手,一个奥术能量组成的护盾浮现出来,保护你免遭攻击。
遭遇◆奥术,力场
直觉打断◆自身
触发: 你被一个攻击击中
效果: 你在AC和反射防御上获得+4威能加值直到你下个回合结束。
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装备
头部:
颈部:
肩部:
护甲:布甲(轻甲)
护腕:
腰带:
护腿:
脚部:
右手装备:
左手装备:匕首(单手)
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背景
物品
布甲 1GP 4
匕首 1GP 1
手弩 25GP 2
背包 2GP 2
矢20支 1g 2
口粮(10天分) 5gp 10
法术书 50gp 3
法珠 15 2
总计 100GP 25磅