作者 主题: [4e] Two-weapon Ranger  (阅读 1798 次)

副标题: 只是個普通的雙刀遊...我想

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[4e] Two-weapon Ranger
« 于: 2010-09-11, 周六 07:33:13 »

By meganerid

姓名 法蜜拉
陣營 無陣營 性別 女  種族 人類
職業 遊俠  等級 3
始源 武術        身高 163cm
年齡 16
語言 通用語,巨人語

數值

屬性:力量 18,體質 12,敏捷 12,智力 10,感知 16,魅力 08
檢定:力量 +4,體 +0,敏 +0,智 +0,感 +2,魅 -1

先攻 +2   速度 5 ;正常視覺,被動察覺 18,被動洞察 13

HP:39 = 首級 12 + 體質 12 + 之後等級 2 X 5 + 健壯 5
浴血值:19   恢復值:9   恢復力:7 次  AP:1

AC 18 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 盔甲 6 + 職業 0 + 敏捷 0
強韌 19 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 5
反射 14 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 0
意志 15 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 0 + 睿智 2

易傷:--- ; 抗力:----; 免疫:---; 豁免:---

能力

專長:
  • [PHB2]聖怒使徒
  • [PHB1]擅長武器(重劍)
  • [PHB1]擅長盔甲(鍊甲)

種族特性
  • 額外隨意威能:你獲得來自你所屬職業的一個額外隨意威能
  • 額外專長:你可以額外選擇一個專長,但必須滿足先決條件
  • 額外受訓技能:你從你的職業中額外選取一個技能受訓
  • 人類防禦:你的強韌、反射、意志有 +1 加值

職業特性
  • 獵手標記:次微,選擇一個離你最近的目標,你每輪第一次成功的攻擊可以對其造成 1d6 額外傷害
  • 戰鬥流派(雙刀):你可以副手持一把單手近戰武器作為副手武器,此外你獲得健壯作為獎勵專長
  • 移動攻擊:如果你使用一個讓你移動的標準動作,例如衝鋒或包括移動的攻擊威能,而你的移動移離起點最少 2 格,那麼你在這標準動作的攻擊骰上獲得 +1 加值

技能

受訓技能:運動,特技,地城,忍耐,察覺,自然

運動 力 + 09 = 力量 5 + 等級 1 + 受訓 5 - 盔甲 2
忍耐 體 + 06 = 體質 2 + 等級 1 + 受訓 5 - 盔甲 2
特技 敏 + 04 = 敏捷 0 + 等級 1 + 受訓 5 - 盔甲 2
隱密 敏 +-01 = 敏捷 0 + 等級 1 - 盔甲 2
盜術 敏 +-01 = 敏捷 0 + 等級 1 - 盔甲 2
奧秘 智 + 01 = 智力 0 + 等級 1
歷史 智 + 01 = 智力 0 + 等級 1
宗教 智 + 06 = 智力 0 + 等級 1
地城 感 + 08 = 感知 2 + 等級 1 + 受訓 5
醫療 感 + 03 = 感知 2 + 等級 1
洞察 感 + 03 = 感知 2 + 等級 1
自然 感 + 08 = 感知 2 + 等級 1 + 受訓 5
察覺 感 + 08 = 感知 2 + 等級 1 + 受訓 5
暪騙 魅 + 00 = 魅力-1 + 等級 1
交涉 魅 + 00 = 魅力-1 + 等級 1
威嚇 魅 + 00 = 魅力-1 + 等級 1
市井 魅 + 00 = 魅力-1 + 等級 1

熟練

熟練護甲:布甲、皮甲、革甲、鱗甲
熟練武器:簡單武器(近戰、遠距)、軍用武器(近戰、遠距)
法器:

裝備

金錢:0 gp

主手:+1 雙生重劍,3 級物品
副手:---
遠程:---
法器:---
身體:+1 矮人鍊甲,2 級物品
頸部:+1 抗力鬥篷,2 級物品
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:Acrobat Boots
奇物:---
消耗品:---

一般裝備:

負重 180 磅,舉重 360 磅,拖拉 900 磅

威能

隨意攻擊威能:
  • [雙重攻擊] Twin Strike  +9/+9 vs. AC   遊俠 1  PH
    隨意 ✦ 武術,武器
    標準 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:每次造成 1d10 + 1 點傷害。
  • [打帶跑] Hit and Run   +9 vs. AC  遊俠 1  PH
    隨意 ✦ 武術,武器
    標準 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:造成 1d10 + 6 點傷害。
     效果:你在攻擊結束後的同一回合進行移動時,你移動的第一格不會引發藉機攻擊。
  • [劫掠突襲] Marauder's Rush   +9 vs. AC   遊俠 1   MP2
    隨意 ✦ 武術,武器
    標準 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:造成 1d10 + 9 點傷害。
     特殊:
遭遇攻擊威能:
  • [副手攻擊] Off-Hand Strike  +9 vs. AC   遊俠 1  MP
    遭遇 ✦ 武術,武器
    次微 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:造成 1d10 + 6 點傷害。
  • [獅之奔騰] Leoning Surge   +9/+9 vs. AC  遊俠 3  MP
    遭遇 ✦ 武術,武器
    標準 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:每次造成 1d10 + 6 點傷害。兩次皆中則造成額外 2 點傷害並擊倒敵人。兩次失手則你給所有敵人CA直到你下回合結束。
每日攻擊威能:
  • [狼顎擊] Jaws of the Wolf   +9 vs. AC  遊俠 1 PH
    每日 ✦ 武術,武器
    標準 ✦ 近戰 ✦ 單人
     命中:每次造成 2d10 + 6 點傷害。
     失手:減半。
輔助威能:
  • [鼓舞滑步] Invigorating Stride   遊俠 2 MP2
    每日 ✦ 武術
    移動 ✦ 個人
     效果:你移步 2 格並使用你的 SW。
« 上次编辑: 2010-09-12, 周日 07:44:27 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4e] 腦殘遊俠
« 回帖 #1 于: 2010-09-11, 周六 10:23:39 »
1轮遭遇连击爆发+遭遇两次赌命?

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Re: [4e] 腦殘遊俠
« 回帖 #2 于: 2010-09-11, 周六 10:39:36 »
屬性:力量 19,體質 14,敏捷 11,智力 10,感知 15,魅力 08
12+5+1+0+7+0=25
 
檢定:力量 +4,體 +0,敏 +0,智 +0,感 +2,魅 -1
 
 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [4e] 腦殘遊俠
« 回帖 #3 于: 2010-09-11, 周六 10:48:18 »
这卡好多错。。。。
DND3R战力最强  1/1
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Re: [4e] 腦殘遊俠
« 回帖 #4 于: 2010-09-11, 周六 11:08:07 »
建议楼主去下一个Cb来作卡,这张卡的错误多的差不多可以推倒重写了。。。搞这种自杀流可以用长牙兽化人
« 上次编辑: 2010-09-11, 周六 11:11:41 由 诡术师桑特 »
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Re: [4e] Two-weapon Ranger
« 回帖 #5 于: 2010-09-12, 周日 07:45:05 »
重寫了一次,改了不少東西,請繼續拍磚 XD
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4e] Two-weapon Ranger
« 回帖 #6 于: 2010-09-18, 周六 20:26:14 »
图不错啊