战斗酱油型人物,完全听信DM“非战团,RP向”后的产物
PS:没车过几张4e卡,有错误请指正
人物姓名:艾萨克·波帕特
人物简介:白暂的皮肤,金色的中发,俊秀的外表,纤秀的身材,乍一眼会让人认为是
女性般的美男子。莎罕妮的牧师,私下里为人放荡不羁,但是一上台面便又是另一副气
质高贵的样子。非常好色,但是对于女性却又相当尊重。对于一身链家破坏了自己的外
在形象感到相当在意,却又因为非常在意自己的小命而不得不忍耐下来。牧师群体中少
数的学院派,用嘴巴战斗胜过使用圣徽。现在,他正遵从着莎罕妮的教义寻找着自己的
命运,并且在旅途中开拓眼界,寻找新的体验,尽量不使得自己被任何东西所束缚。
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种族:人类 性别:男 年龄:23
体型:中型 身高:5尺7寸 体重:138磅
阵营:无 信仰:莎罕妮 语言:通用语,精灵语
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职业等级:4
典范之道:
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职业特长:
引导神力,治疗者学识,治愈真言,仪式施法。
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购点属性:17,14,12,11,10,10
力量:10,+0(10天生)
敏捷:10,+0(10天生)
体质:12,+1(10天生)
智力:12,+1(10天生)
感知:20,+5(10天生)
魅力:14,+2(10天生)
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当前生命43 最大生命43
生命恢复7
先攻:+2(+2等级)
速度:5格(基本速度6格,装备-1)
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防御等级:19(10+2等级+0属性+7护甲)
强韧:15(10+2等级+1属性+1种族+1颈部)
反射:15(10+2等级+1属性+1种族+1颈部)
意志:21(12+2等级+5属性+1种族+1颈部)
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近战攻击:硬头锤,攻击+4 Vs AC,1D8
远程攻击:手弩,攻击+4 Vs AC,1D6
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职业能力:
引导神力:神圣幸运 牧师特性
遭遇·神术
自由·自身
效果:在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。
引导神力:驱散亡灵 牧师特性
遭遇·神术,法器,光耀
标准·近程爆发2
目标:爆发中的每个亡灵生物
攻击:感知(+8)vs. 意志
命中:1d10+感知调整(+6)的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。目标在你的下一回合结束前都不能移动。
失手: 一半伤害,目标不被推开或者不能移动。
治愈真言 牧师特性
遭遇(特殊)·神术,治疗
次要·近程爆发5(11级10,21级15)
目标:你或者一个同伴
效果:目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
特殊:你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
随意威能:
信仰之矛 牧师攻击1
随意·神术,法器,光耀
标准·远程5
目标:一个生物
攻击:感知(+8)vs. 反射
命中:1d8+感知调整(+6)的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
辉之炎 牧师攻击1
随意·神术,法器,光耀
标准·远程5
目标:一个生物
攻击:感知(+8) vs. 反射
命中:1D6+感知调整值(+6)的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定。
圣印 牧师攻击1
随意·神术,武器
标准·近战武器
目标:一个生物
攻击:力量(+2)vs.AC
命中:1[W]+力量调整值(+0)的伤害。在你下一回合结束前,你邻近的5格内的一名同伴对该目标的近战攻击上获得+3的威能加值。
遭遇威能:
命令术 牧师攻击3
遭遇·魅惑,神术,法器
标准·远程10
目标:一个生物
攻击:感知(+8)vs.意志
命中:在你下一回合结束前,目标晕眩。并且,你可击倒目标或者令目标滑行等同3+你魅力修正值的距离。
惧散之辉 牧师攻击3
遭遇·神术,法器,光耀
标准·远程10
目标:一个生物
攻击:感知(+8)vs.反射
命中:2D10+感知调整值(+6)的光耀伤害。
效果:在你下一回合结束前,一名你可见的同伴在对抗该目标时有战斗优势。
每日威能:
希望之光 牧师攻击1
每日·神术,医疗,法器
标准·近程爆发3
目标:处于爆发范围内的敌人
攻击:感知(+8)vs.意志
命中:在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果:处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。
辅助威能:
祝福 牧师辅助2
每日·神术
次要·近程爆发20
目标:你与处于爆发范围内的同伴
效果:在遭遇结束前,所有目标在攻击骰上获得+1威能加值。
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物品威能:
每日·医疗:次要动作。直到你的回合结束前,你的一个遭遇威能或每日威能可以给每个角色提供医疗能力,恢复的生命值等于1d10+你的魅力调整值(+2)。
每日·治疗:次要动作。直到你的回合结束,任何被你的遭遇威能或每日威能治疗的角色都会恢复额外 1d6生命值。
每日: 即时中断。当你被近战攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你造成的伤害降低 10点。
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种族特性:
属性调整: +2任意属性,+1随意威能,+1专长,+1技能受训,+1强韧、反射与意志豁免
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专长:
仪式施法者
前提:神秘或宗教受训
增益:你可以掌握并进行你的等级或更低等级的仪式。即使某些仪式使用医疗或自然技能,理解如何执行仪式本身需要神秘技能或宗教技能。
万事通
前提:智力13
增益:你在未受训的技能检定上获得+2专长加值。
人类毅力
前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。
健壮
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
防御移动
增益: 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
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仪式:
遗体防腐
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 复原 市场价格: 50金币
时间: 1小时 关键技能: 医疗(无检定)
持续: 特殊
仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。
通晓语言
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时
当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。
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受训技能:
宗教+8,神秘+8,交涉+9,洞察+11,医疗+11
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装备:
护甲:+1显赫链甲[1000gp 40磅]
武器:硬头锤[5gp 3磅] 手弩[25gp 2磅] 弩矢(40支)[2gp 4磅]
圣徽:+1生命之徽[520gp 1磅]
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:+1抗力斗篷[520gp]
戒指:无
腰部:无
奇物:次元袋[1000gp]
药水:无
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物品:
标准的冒险者工具包 [15gp 33磅]
背包(空)
睡袋
燧石与火镰
腰包(空)
口粮(10天份)
麻绳(50英尺)
照明杖(2 支)
水袋
仪式书 [-- 3磅]
仪式材料[40gp]
火把(10支)[1gp 10磅]
长明火把[50gp 1磅]
帐篷 [10gp 20磅]
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负重:50(轻载)
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总计:3176
剩余:24