说实话其实杀起来一点都不轻松(要buff两轮才能战而且先攻又低而且自己出1狒狒出20就囧十分大了)...主要还是想堆一下法痕abuse玩

/me 此地无银300两地表示这和FISH姐姐开的双流城没有关系
思路就是法痕16级能力充电Sage of Ages的buff.
顺便求最后1点Arcana Bonus和AB(好吧简称两个AB)...
Wiz, MC Spellscarred, PP Spellscarred, ED Sage of Ages
Race Eladrin:+2int, +2dex, +2Arcana
Background: Any Arcana+2 Background
Ability:
Str 10+3level = 13(+1)
Con 16+6level = 22(+6)
Dex 10+2race+2level = 14(+2)
Int 16+2race+8level = 26(+8)
Wis 13+3level = 16(+3)
Cha 8+2level = 10(+0)
Feat:
顶楼黄金广告位招租
Familiar: Rakshasa Claw (被动+2Arcana还给快拔. 因为要喝药所以还是比较重要的嗯)
Implement Expertise
Arcane Admixture (对抗狒狒的可变抗力, 如果用魔法飞弹硬食的话)
MC Spellscarred
Power Swap: Encounter
Power Swap: Utility
Second Implement (Tome of Readiness)
Improved Tome of Readiness
Improved Staff of Defense
Shield Proficiency
Armor Proficiency (Leather)
Robust Defenses
Epic Fortitude
Epic Reflexes
Epic Will
Uncanny Dodge
Skill Focus: Arcana
似乎某些feat能够让miss的攻击不造成伤害? 拿来保命似乎也很不错. 不过似乎狒狒没有miss half的那么就无视了.
Power:
法痕换的utility选encounter的.
Arcane Insight (Dragon366): 每遭遇一次重投Arcana.
其他大约没有了...吧?
当然飞弹风暴还是很不错的嗯. 配合arcane admixture加属性可以硬食狒狒的可变抗力
Item:
Any Neck Slot +6
Defensive Staff +6 (AV 104) lvl 27 +全防顺便做主法器
Rhythm Spiked Shield (AV2 97) min lvl +盾牌加值
Any Tome min lvl: 配合Improved Tome of Readiness用来刷低级daily(比如睡觉或者飞弹风暴)
Circlet of Indomitability +3 lvl 28 +3Fort
Runic Armor +6 lvl 28 +6Arcana
Belt of Vim +3 lvl 28 +3Will
Elexir of Aptitude +5 消耗品. 准备若干...效果为1小时内Arcana+5power bonus
钱超过了...当然如果不是选3件物品再拿钱而是全部折算现金那么应该还是买得起的...
Sage of Ages的26级power, 本身有一次, 法痕paragon path16级能力可以刷3次: encounter swap, utility swap(选encounter的), 典范11级自选encounter. AP可以再多充一次(11级能力Spellfire Action), 总共4次(AP充电5次)
Arcana Check Bonus:
+15lvl+2background+5trained +8int+6item+3feat+5power+6SoA+2race+2familiar = +54
骰子出2(总共56)就是自选3了. 当然背景选High Imaskar的话用2点加值换每次都可以重投更容易出到56或更高...但是我相信应该还可以再堆高1点以确保56...吧? 求各位高人指点.
然后Sage of Ages可以存骰子(buff至少2轮, 可以存2次骰子), Arcane Insight可以重投一次...所以4次都到56应该没有问题吧?
假设4次SoA的buff都拿到自选3那么选4次+2AB和+2防御, 剩下4个选回合前豁免和豁免+5*2. 考虑到狒狒不会扣豁免所以最后一个无所谓了. 就当某次手气不好连续3个1只能自选2吧= =
最后的游戏数据(4次buff以后):
Def:
AC 10+15lvl+8int+6enh+3armor+2shield+1staff+1item+4*2SoA+2feat+4epic = 60
Fort 10+15lvl+6con+6enh+1staff+1item+4*2SoA+2feat+4epic+3waist = 56
Ref 10+15lvl+8int+6enh+2armor+2shield+1staff+1item+4*2SoA+2feat+4epic = 59
Will 10+15lvl+3wis+6enh+2armor+2class+1staff+1item+4*2SoA+2feat+4epic+3head = 57
可以保证除了Gaze of Abyssal Might以外都免疫CH(投出20也比防御低), 而那个悲剧的Gaze of Abyssal Might虽然是暴力的+37打will但是没有伤害所以CH也无所谓了.
然后万一被20中了那么只好忍半回合特殊状态等自己回合开始的时候SV解掉...当然面对不会扣SV的狒狒1d20+10是必然能SV过的...
AB:
+15lvl+8int+6enh+3exp+2*4SoA = +40 vs ref 43
要出3才能中但我也想不到什么好办法了...于是就这样算了= =求高人指点最后一点AB
嗯...行动方针就是灌药(魔宠送真*快拔),然后两个buff. 第二轮再两个buff+开飞弹风暴.然后就轰啊轰啊轰看谁血条长...
两个大问题是:
Arcana差1点
AB也差一点.
虽然想说把int再鼓一点就好了但是这样fort和will就呆了于是只好放弃.
说起来AB还可以用白莲教弱能来处理一下...
如果先攻败直接被砍死了怎么办? 那么就倒霉了
如果buff不出来就被dominate了怎么办? 那么也倒霉了
如果狒狒带了杂兵5人众怎么办?那么还是倒霉了
如果5分钟buff时间到了狒狒没挂怎么办?那么显然倒霉了
如果...
总之这个build极度倚赖运气, 倒霉帝请绕行
以上.
今天天气真好, 满天都是白白的云于是看不到流星雨于是只好来这里发怨念. 阿门.
比起用bug堆数据还是无限流有前途. sigh