种族:
核心种族
人类
精灵
矮人
兽人
种族:初始状态
人类 精灵 兽人 矮人
max norm min max norm min max norm min max norm min
力量 18 11 8 16 9 6 20 13 10 18 11 8
魔法 18 11 8 20 13 10 16 9 6 18 11 8
耐力 18 11 8 16 9 6 18 11 8 20 13 10
精准 18 11 8 20 13 10 18 11 8 16 9 6
人格 18 11 8 18 11 8 20 13 10 16 9 6
幸运 18 11 8 18 11 8 16 9 6 20 13 10
点数 n/a 10 28 n/a 10 28 n/a 10 28 n/a 10 28
8~14 购点花费1点
虽然说创建角色时,种族的选择对于整个游戏的发展没有太大的影响,但是从长远来看还是值得考虑的,比如说:矮人战士、精灵突击者、人类牧师和魔法师等选择搭配应该都是比较合理的。
1:矮人在耐力幸运方面有优势,精准人格是他们的劣势。他们的身手迟钝,经商圆滑。但是挖矿或打造都是是很需要耐心和运气的。
2:精灵在魔法精准方面有优势,而耐力力量是他们的劣势.魔法射手很常见。
3:兽人在力量人格方面有优势,而魔法幸运是他们的劣势.他们简单大脑的好处就是不相信天命,而是个人奋斗。
4:人类在各方面就比较平均.比较适合做领导。
所以说要根据不同种族特点来为角色选择适当的职业!
在创建初期每个角色都有额外10个点数,供你任意调配,游戏初始默认为"norm".
"min"表示属性底值,"max"表示属性顶值.