确实,之前的回复有点草率了,磕个头,我这里认真回复一下。
我的结论是猛力攻击的优先级对于菜刀总体来说是相当高的,具体什么时候点其实要根据构筑(属性分配+战斗风格)来具体分析:
大力菜刀:大部分情况下我总会推荐第一个专长点(除非你不满足bab1的先决条件),无论你的长期计划是双手,或剑盾,或双武器,1级双手猛力基本就是最优解,原因正如前几楼所述,3点伤害可以是站着或倒下的区别,考虑1级巨剑18力人,非猛力期望是 2-12巨剑+6力量,如果你骰点低,10点以下基本很难放倒同等级类人生物,而猛力让你最低也能打出11点伤害,稍微多个1-2点伤害基本是个人就倒了。双武器,以及剑盾的构筑,应该是等到你的流派即将成型时(举例:超高AC[剑盾],简单的全回合手段[双武器],缺一个专长就能点出盾牌大师了!!!等等),才考虑是否要重训掉猛力攻击。
大力菜刀(长武):这是个特殊情况,我会推荐优先点战斗反射,因为你构筑的基本思路在1级就能成型,多堆借机可以获得非常多的动作优势,多到你能放弃猛力攻击带来的3点增伤。
敏捷菜刀:优先敏战税(武器娴熟,专攻,优雅,etc),非满bab就先别考虑猛力了(贼,审判,魔战,etc),满bab可以在猛力攻击和食人鱼打击中挑一个,取决于你的武器偏好。
总的来说我的观点是猛力攻击是普遍意义上的强,除非你的构筑急需专长来达到正常人水平(敏战),或者你只差一个专长就能构筑好你的玩法(大部分情况),不然我总是推荐猛力攻击的。