经过与各位滥强的讨论,傀儡师的玩法已经很成熟:
搜寻魅影通过无尽之剧目实现了长效非常亮眼记下了,但指挥移动不要移动动作(重定向一个法术)吗?
这意味着为了带着搜寻魅影移速至多30尺,战斗中也要持续指挥,不过抓住无限续很赚动作。
这之外除了知识役(本职和技能点更佳),其他的招看起来似乎不那么可靠吧?还望详解:
奥能精准战技法术+法术唤回+火球术(除非用于触发魅惑打击)+奥能超魔冲击爆破,几乎是个魔战都能做到,只要从一开始就“主智力”
音鸣爆+光耀爆发+搜寻魅影争抢2环,还怎么做到英雄气概见者有份......11级后大量唤回?
魔战自带闪光尘和臭云术,傀儡师也不能奥能强化塑能,用光耀爆发(法术混合)和自发性散瞳?
总的来说通用招太多,如果不主动打出奥能力池强化法术/魅惑打击怎么感觉几乎(除了HP、BAB、技能点)全方面不如未对立塑能系的幻术师呢?
(以自身为主体的战技法术可以知识就是力量(这里可能有双倍同一属性的问题做不到),就连搜寻魅影也可以靠主动召唤(对应移动挪动)学派能力无动作续几轮)
再保守一点,难道说“搭配诗人表的buff(英雄气概见者有份)以及惑控/幻术强力控制进行战斗”才是亮点?也望详解
首先明确,我不打算说明:
1、这个玩法横向对比其他职业很厉害(主智魔战高级确实功能性方面比不过很多9环)
2、这个玩法有特殊的亮点(亮点是非常主观的概念,因人而异)
只打算说明:
1、玩法够强,能玩;
2、在【给定变体】的前提下,是优秀的构成:给定傀儡师变体,这种玩法比其他玩法更强。
我以为这才是对主贴的正确回复。
开始逐条回复:
先评论通用招,在我看来,招式是否通用并不重要,招式是否强而好用才重要。如果一个build,集合了大量好用实用的通用招,【每个等级都有好用实用的通用招】,那就是好build。
具体到傀儡师,傀儡师主智相比其他魔战变体,核心优势是法表:
1、诗人追加的强力低环控制,弥补了魔战6环施法的弱势。法术混合扩表的代价就是法术强度(少一个专长 少一个奥能等等)。更别提诗人表有音鸣爆 降环(可以7级搭配次等超魔权杖,11级后1点高等换回)的困惑、自发式散瞳。 这一点1级升上去的卡感受会很深。
2、诗人2环的英雄气概很好用。4级22智魔战(智力头带)9点奥能,换算起来是7个二环,所以说英雄气概人人有份。
dc强化是另一个优势,其他魔战高级施法总会有dc问题。
另外作一点补充说明:卡的资金,专长是有限的,就算是其他变体魔战,选择了主智,同样要大幅度牺牲菜刀能力。从主智魔战的角度,傀儡师牺牲了没什么所谓的菜刀特性,换来法术的强化,纯增强变体。