这个选择其实就是不做近战,
近战来看,敏捷伤害更低,ac更低,连反射都不占便宜。
换句话说,如果你想近战,你最好放弃主敏捷。
再看看标题,近敏的问题。实际上pf2就是几乎反复强调告诉,敏捷就不是近战属性。
而事实上,就算把敏捷上伤给每一个菜刀,敏捷也不会因此高贵,因为他的伤害依旧比力量小(武器骰子决定,任何娴熟武器的骰子都不会是d12),ac更低(没有重甲,并且很糟糕的事情,重甲并不会让魔法重甲变得更贵,以及+3的反射几乎是千金难换的级别)。从这点来看,我依旧认为是矫枉过正。
所以,你一開始出門就板甲哦?大家還不都是+5AC,壁壘反射豁免調整變+3也只對傷害類型有效,要升到+4並且套用到其他效果要交2個專長,一個還是10等專長
以時期來的確差不多值千金啦
然後你可以雙手拿著d12武器,我娴熟武器就只能空出一隻手算哦?空出的手就不能拿盾或者開決鬥姿勢嗎?這樣不就在AC上比重甲高了
接著這個時候就忘記了預設給你玩敏捷近戰的職業特性給你補的傷害咯?
基本上隨著等級的提升,力量為主和敏捷為主的傷害差距會逐漸拉近
敏捷的確沒有比力量高貴,但絕對不是一無是處
最重要的是,明明可以互相扶持的,幹嘛說的力量和敏捷是屬性界的羅密歐與朱麗葉一樣不能在一起
還是你一個敏捷近戰升級四個不能重複的屬性提升打算拿去點智力?