受伤害甚至摔死也算安全降落的话,那可能法术里的安全特指身份安全,施法者有义务保证死者的身份证和银行卡不会被盗用(
跳高这个讨论,第一反应看着像是在迫害武僧,不过细想两边都有道理。这不仅是伤害的问题,还影响到画风。规则上标明“只要生物没能完全避免下落伤害,下落后就会倒地”。所以一个玩家打算COS雷神,从天而降一锤子砸在地上把周围的人掀翻。他决定给自己上一个跳跃术,落入敌阵并在落地时施展雷鸣波。DM说好,你受了伤害,所以实际场景是你从天而降,脸着地砸出了雷鸣波。这意味着不考虑动作疾行的话,跳跃术这个法术在1分钟内除了首次起跳,其余时间都必须花半速起身跳一半的距离...是你,欧阳锋!
然后逛了一圈外网发现7年前就有老外在律这个,规则上没有定论,但是JC提到过他会考虑在下落中减去跳跃的高度。我个人感觉也可以通过照常计算下落伤害来让武僧成为唯一一个能够帅气落地的职业,或许就有更多人玩武僧了
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顺便再给你们群里增加一个讨论的话题,巨型和超巨型生物倒地的时候重心下落超过10尺,是不是也要吃伤害?