作者 主题: 【个人整理】MotM中所有玩家可用种族的变化,带部分个人吐槽  (阅读 1881 次)

副标题: 狗头人和熊地精的究极大冒险

离线 Eric三丹

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阿斯莫的话守护还是赚了,动作飞变附赠飞,那点伤害到无所谓
熊地精的话还是要看先攻,长柄力量人明显不如神射手弩人,后者先攻更高并且更容易保证第一轮不会空枪。不过这样长肢就没啥用了 :em032
比起熊地精,我觉得吉斯泽莱更离谱,自带护盾括表,喜欢我护盾锻造牧/剑舞诗吗 :em024
问题来了,要怎么圆泽莱人会去做牧师/诗人呢 :em032
在现有世设是一回事,但是在其他有待原创的世界观可能是另一回事。新玩家种族的设计用意是表达多元宇宙有无限的可能性,而新书把所有可能性都给你列了出来,用不用怎么用是另一回事。或许兽人狗头人在FR灰鹰是邪恶野怪,但是在DM的原创世设下可以是正常的玩家种族——重点在于具体事物具体分析。
« 上次编辑: 2022-04-26, 周二 14:41:51 由 Eric三丹 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
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线上 Juiblex

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虽然旧种族翻新遥遥无期,但是按新书变动的精神我觉得有以下几点是共通的,如果有团里新旧种族同台的情况或许可以把这些变化套入旧种族模版

1. 种族法术的后面加上一句“你也能用你拥有的相应法术环阶的法术位来施展这些法术。”
2. 选择种族时在智力,感知,魅力之间选一项作为种族自带法术的关键属性
3. 速度不满30尺的种族补到30尺
4. 卓尔不再有日光敏感,黑暗视觉变回60尺(参考了灰矮人,狗头人,地底侏儒)
5. 掌握语言统一是通用语+1
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

离线 白海

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你说的不是日光敏感,而是群体战术吧?
龙吼可是群体优势,它...哦原来是shi大师,打扰了 :em023
« 上次编辑: 2022-07-02, 周六 02:14:48 由 沉淪 »

离线 Ophidia

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和典中典合照
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bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

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离线 白海

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你说的不是日光敏感,而是群体战术吧?
龙吼可是群体优势,它...哦原来是shi大师,打扰了 :em023
龙吼下,自己也吃到优势啊
而且震慑拳得过赦免,而且是单体,怎么和龙吼比
« 上次编辑: 2022-07-02, 周六 02:15:12 由 沉淪 »

离线 作弊的牛仔裤

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哇 全是干货 赞美!

离线 咸鱼一坨

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蜥蜴人的手艺活没了,非常非常非常可惜。

吉斯人给心抗是好的,但这样洋基灵能骑士就少个10级特性,想当吉什须得玩奥骑才能不亏特性,亏字写脸上 :em015
嘛抗性总是好的 :em021 想想看那么多职业和种族抗性重复的呢,就当你开局获得了灵能战10级特性好了
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离线 咸鱼一坨

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吉斯洋基人和大地精削弱,以后想要族裔护甲只能选矮人了
狗头人砍成渣,以前想办法解决了日光敏感收益很高,这个龙吼是什么废物
phb更新之后我怀疑矮人也不会给中甲熟练了,灰矮人会是一个可以遇见的模版,估计之后都扔到背景去了。还有shipiaozi是不是又把外网论坛一堆哭爹喊娘的狗头人玩家的哭诉当真理了 :em021 狗头人虽然没了群体优势但是也没了日光敏感,给补了一点属性,还把摇尾乞怜从附赠换成动作,造型也变霸气了,这不比被dm软ban强多了,鹰人,蛇人和狗头人感觉是这次hotfix的最大受益者,基本可以从ban位上下来了。
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离线 6nocturne9

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小提一下個人覺得鷹人最大的增強是壽命從20年變成了一世紀(雖然大多數玩家根本不在乎)
另外LZ似乎沒有提到有魔法抗性的種族(羊人&蛇人)被削弱成了法術抗性的樣子

离线 咸鱼一坨

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小提一下個人覺得鷹人最大的增強是壽命從20年變成了一世紀(雖然大多數玩家根本不在乎)
另外LZ似乎沒有提到有魔法抗性的種族(羊人&蛇人)被削弱成了法術抗性的樣子
是的,魔抗被削弱。现在只有对抗法术豁免优势了,说实话感觉削完强度减弱不少 :em021 毕竟会放法术的怪并不算多,新书的怪物也多了一些非法术的魔法能力来穿透新版的魔(法)抗。
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