没想过居然会在PF2区被提及先说点无关规则的:实际上
Strange Aeon在我看来是更接近
洛氏、而
不是洛氏恐怖风格——是的,私以为这AP对于恐怖要素的营造对比另一个AP是稍显逊色的。
真要说恐怖风格的话,我目前体验过最好的还是
Carrion Crown。这个哥特式风格的模组里面不仅有Jump Scare和大量的作祟,还有调查与推理、法庭审判的环节,虽然没有直接出现洛氏风格的怪物,但本身那种夹杂着血腥和恐怖的阴谋主题在某种程度上是十分接近COC的。唯一不足的是,彼时的PF还有很多和3R纠缠不清的地方,自身没有对内容进行精校,这导致如果你想使用现在的资源列表去开这本AP,会有很多地方和现在的规则不完全匹配(比如具有心智的构装体、拿构装体作为怪物模板等)会需要你进行重构。另外值得一提的是,我十分建议在
Carrion Crown中引入恐惧与理智系统
HA,乃至腐化系统
HA,这两个可选规则是十分适合这本AP的风格的。
回到规则选择上,前面给的建议其实已经足够充分了,最重要的还是和你一起跑团的人喜欢怎样的规则,或者是你愿意和怎样的人一起跑团。当然,如果你自己有能力且有意愿扩展自己的圈子,在果园这样一个规则数量不知凡几的跑团论坛,新学一个规则并从零开始找一批和你一样喜欢这个规则的人也无不可,但成本会毫无疑问地增大不少。不管选择哪种,楼主都应该出于自己的选择,适当参考(而不是盲从)包括本人在内的任何建议。
而如果楼主确实想要尝试PF1,那么在我分区列出的几个常用资料站是十分有必要的:你可以在
男神站上找到一则规则的索引和出处,在
PFWiki上找到世设的合订本和动态地图、在
d20pfsrd上找到最适合Ctrl+F的排版页面。偶尔地,你也可能需要前往Paizo的官方论坛或者Discord询问一些语焉不详的规则细则处理问题。
而我之所以还停留在PF1上,主要是因为Paizo确实在出模组上有一定的水平,AP系列一直在
保质保量地稳定出版,这种
拿来即用的长模组开起来的时候真的十分省心。等PF2的AP数量攒够了、PF1的AP我体验完了,估计也会逐渐转向PF2——当然,这里也有一个前提是,我目前的固桌与半固桌是乐于尝试相近的新规则的。
另一个次要原因在于这个规则是我最为熟悉的,在这样一个完整且熟悉的规则上进行各种个性化的修修改改是十分容易的事情。