PF2没人玩太真实了。
不过我大概已经知道应该选什么了。(指PF1)
我下载了PF1的CHM大全集,看上去内容好多,不过也确实够丰富的。我挺喜欢有更多选择的感觉,不太喜欢硬卡数值。
平衡性应该不是什么大问题吧……好吧问题很大。
PF1通常推荐开哪些扩展呢?虽然感觉不应该太过于限制PL的选择,但是总觉得全扩不太靠谱,而且我也不太可能有那么多精力去看所有的扩展。
我默认所有的PL都是文明人,不会故意进行滥强build……大概。
说到这里,有什么对DM和PL友好的PF1模组推荐吗?大概就是不会过分压迫PL,也不会需要DM花费太多精力去改编的。
与其寄希望于pl文明不如自己去找一团新人一起学习成长,pf1的学习曲线太陡了新老混杂是不会获得幸福的
但我要说清楚一点,pf2不是选择不多,正相反正是因为它数值控制得更严所以不同选项之间区别才没有那么大,这些选择才真的有意义,而不是表面看起来有很多选择但其实很多陷阱选项和专长税。
ap避开冬临和钢神这两个其余都差不多吧,通常来说前期模组难度低于后期但也不完全如此,新dm开ap建议避开几个比较踢的(什么木乃伊这种)并且把子系统简化掉,然后就是看自己喜欢什么题材了。
单个模组国内有汉化的也不多,有什么玩什么就是。如果你能看原文,Hollow's Last Hope开始的狗头人国王这套和Crypt of the Everflame开始的活神这套都能当小ap玩(活神这个似乎乐博睿出过正版不过我不是很清楚),另外推荐一本Feast of Ravenmoor,你们coc的经典山村恐怖,可以带出仲夏夜惊魂的味道来,很精致的一个短模组
然后我忍不住想吐槽你怕不是看了隔壁被锁的那贴吧,危言耸听害人不浅,你要是能带5版官模,pf这边设计师拿脚写一个都比隔壁易用性强