0环克敌先机:占据专注和动作。
1环七彩喷射:按hp起效,失明不如睡眠,通常情况下没有意义。
2环注目术:力压疯冠和雪球群上位,おめでとう>^〇^<
3环敌群环绕:需要目标不免疫恐惧、豁免失败、身边有友军且随机roll到他的队友才有效,还是个没升环效果的单体法术。过于situational,3环拿来干这个太奇怪了。其实3环法术大都挺好的,这个已经算是常见扩展里最弱的了,比它还惨的恐怕只有公司书里那个鼓动贪欲……
4环石肤术:神tm要专注,还不能升环给全队。二三环的话还能接受。
5环负能量洪流:不如4环枯萎术。
6环原初守护:需要专注的6环吸元。
7环律令痛苦/魔邓肯之剑:一个吃hp吃魅惑抗性吃心灵屏障,每轮还要过体质豁免,效果只是个单体软控;一个不但不如2环灵体武器(当然法师也拿不到),还不如同环的群星冠冕……选不出来哪个更弱,都提名吧。
8环亚比达奇凋死术:不如6升8的死亡法阵(看岔了,12d6看成12d8了,不过评价不变),而且用8环打这么个aoe总觉得有点亏。
9环怪影杀手:他来了,传说中的最弱9环法术!