大多数武僧都灵活而脚力十足,但是很少可以比得过风行大师的轻盈步伐。风行僧往往在山顶的寺庙或者其他和风相连的圣所进行修行,比如尼斯旺的无拘之风修道院。用PFRPG PF UCh构筑的武僧也可以采用这个变体。
暴风拳(EX):在1级时,风行大师获得暴风拳(见19页)作为奖励专长,即使他不满足先决条件。在使用这个专长时,即使他没有精通冲撞的专长,也不会引发藉机攻击。
在4级时,当使用暴风拳专长时,风行大师可以冲撞至多比他大2个体型的生物。在12级时,风行大师的目标可以比他大3个体型,在20级时,目标的体型不再有限制。
在8级时,当风行大师用暴风拳专长成功冲撞一个生物时,他可以把该生物额外推动5尺。在16级时,可以额外推动10尺。
这个能力取代了震慑拳。
风行步(SU):在4级时,风行大师的脚步可以变得超自然的轻盈。作为一个移动动作,他可以使用凌空而行(如同同名法术),并且最多移动与他快速移动加值相同的距离。他必须在回合结束时到达一个可以支持他体重的水平固体平面,否则就会坠落。
这个能力取代轻身坠或者是极限解放武僧4级获得的绝学。
迅捷真气(SU):在4级时,风行大师可以用迅捷动作花费1点气池里的气来维持自己的风行步持续一分钟。在这段时间里面,风行大师即使没有到达固体表面也可以维持浮空的状态。他也可以用迅捷动作消耗1点气池里的气来让他的风行步距离增加20尺。风行大师不会获得花费1点真气来提升20尺基础移动速度的能力。
这个能力调整了气池。
天选神通(Invested Regent)【武僧】
被玄奥难懂的神力所亲自选中,天选神通的使命就是在当下或者未来号令世俗。通过驾驭神性的火花,天选神通能展示超凡的绝技影响他人,避害免灾。尽管天选神通可以是凡世上的任何种族,但一般倾向于出现在该种族文化中的贵族后裔之中。尽管一些天选神通能确切感知到自身力量的神性之源——比如在切利亚斯某次神选仪式中从阿斯莫迪尔斯处得到的力量——然而其他的却可能对自己能力的起源知之甚少。天选神通一般有着鲜明的性格,以及统治凡生的天命
神授权能(Investiture,Su):天选神通获得一个权能池,当中流转的超自然能量能让天选神通召来玄奇能力和神圣庇护。天选神通权能池的大小等同于“1/2武僧等级+魅力修正”。只要他的权能池中至少还有1点权能,天选神通就能以迅捷动作让自己的一个豁免检定在1轮内获得对应的+1神圣加值。如果在使用上述能力时他选择消耗1点权能,其对应豁免则得到等同于天选神通自身魅力修正的神圣加值。如果角色同时拥有权能池和气池职业能力,计算时把两个池子分开对待。这项能力取代1级时得到的奖励专长
冠位之力(Vested Power,Ex or Sp):2级起,以及之后每4个武僧等级,天选神通能把该等级获得的武僧奖励专长替换成一项冠位之力(见下表)。冠位之力并非必选,天选神通可以选择原来的奖励专长。但他一旦选择了奖励专长或者冠位之力,天选神通之后无法作出更改。这项能力取代选择冠位之力后放弃的奖励专长
龙之威仪Draconic Might:鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
奖励专长Bonus Feat:鳞爪僧将龙形拳(UC)和威逼加入1级的奖励专长列表,6级时,将炫目技巧和龙威(UC)加入列表,10级时,将狂傲技巧(ACG),龙吼(UC)和粉碎防御加入列表。此能力调整了奖励专长。
龙之魄Draconic Mettle :在3级时,鳞爪僧在对抗任何恐惧,麻痹和睡眠的豁免中得到+2加值。此能力取代心如止水,如果你是掉链僧,你在4级得到这个能力。
龙之怒Draconic Fury:在3级时,鳞爪僧学到了控制洪荒巨龙之力的窍门,武僧需从酸、冰、电、火中选择一种能量类型。选定之后无法更改。武僧可通过迅捷动作消耗1点气,将自己所有天生武器灌注进元素之力,使天武攻击命中后可以造成所选定能量类型的1d6点伤害。持续轮数为1/2鳞爪僧等级。此能力取代招式训练。对于掉链武僧来说,龙之怒能力等同于绝学:四象怒,并且代替了原本在4级获得的绝学。(直接复制了四象怒的描述

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龙息Draconic Breath :在15级,鳞爪僧可以花费一个标准动作,从气池中消耗3点气来进行一次喷吐武器攻击,此喷吐武器造成1d6每武僧等级点所选类型的能量伤害,范围30尺锥形,反射减半,DC10+1/2鳞爪僧等级+她的魅力调整值。此能力取代渗透劲,如果你是掉链武僧,你在12级获得此能力并取代12级获得的绝学