作者 主题: 【TOC】毒树playtest  (阅读 24353 次)

副标题: 考虑到不能剧透只能不放log放点分章节感想了

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【TOC】毒树playtest
« 于: 2022-03-06, 周日 18:34:36 »
主要还是由三位pl来写吧www

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #1 于: 2022-03-06, 周日 21:00:33 »
我觉得这个开幕的内容很需要一个预警 :em003

我觉得我们需要这个
« 上次编辑: 2022-03-06, 周日 21:45:02 由 Ra酱 »

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #2 于: 2022-03-07, 周一 00:28:40 »
我現在最大的感覺可能是無比好奇殺死孩子(或是把孩子送去丟在教堂門口)的線會怎麼走,然後確實有一種畸形兒童,閣樓(地窖)裡的怪人養成計畫的感覺()現在非常期待跟村莊互動,以及嘗試把孩子隱藏起來的劇情?感覺會很有趣,也很老恐怖片風(x)

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #3 于: 2022-03-08, 周二 21:27:25 »
感觉我们像在扮演传统模组里的反派……

我们假装玛格丽特还没有生产然后阻拦任何人见她,不过这导致玛格丽特经常无法出现在场景里(

玩家完全没有想到婴儿还可以给别人看,不会被牧师直接抓去烧掉之类的!

合并起来就是我们太过谨慎,把这事想得太严重把牧师想象得权力太大,导致了玛格丽特边缘化和剧情有一点点推不动的问题()

或许需要一点时代和地点背景的科普!
« 上次编辑: 2022-03-14, 周一 01:21:08 由 Ra酱 »

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #4 于: 2022-03-09, 周三 13:31:14 »
我現在只是在想我們要是開頭把孩子真放教堂門口是不是模組真結束了(托馬斯牧師照常在夜風裡再等等一晚,當成是隔壁村酒鬼牧師送來的()以及,我拼了老命探索別人的秘密,沒想到小丑竟是我自己.jpg

最後建議可能是少玩家遊玩的話優先度可能是二pl就瑪格麗特+葛薇蓮小姊姊組,3pl的話羅蘭可能確實要優先,不然這部分劇情確實出不來()

最後,瘋大娘才是小村莊中的神

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #5 于: 2022-03-10, 周四 15:04:58 »
18世紀車卡建議給詳細一點啊!至少給個職業調整吧,18世紀的精神病醫師怎麼想都不對勁啊!(拍桌子)

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #6 于: 2022-03-10, 周四 18:04:34 »
還有一點就是不太知道教堂是不是一個核心場景⋯(應該不是?),當成兩方面解釋吧

如果不是核心場景的話,我確實覺得教堂應該改成核心場景,否則很可能在跑完第一個冒險後PC跟PL都依然對背景發生的事件一無所知,我感覺還蠻可惜的。如果是核心場景的話,教堂部分引導玩家進入的核心線索略嫌不足,可以再補充一點核心線索引導PC進入教堂?整個跑起來的感覺就是對於pc而言動力似乎不是很足

但教堂這個場景真的衝突相當足x超帥氣的!

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #7 于: 2022-03-12, 周六 14:45:11 »
還有一點就是不太知道教堂是不是一個核心場景⋯(應該不是?),當成兩方面解釋吧

如果不是核心場景的話,我確實覺得教堂應該改成核心場景,否則很可能在跑完第一個冒險後PC跟PL都依然對背景發生的事件一無所知,我感覺還蠻可惜的。如果是核心場景的話,教堂部分引導玩家進入的核心線索略嫌不足,可以再補充一點核心線索引導PC進入教堂?整個跑起來的感覺就是對於pc而言動力似乎不是很足

但教堂這個場景真的衝突相當足x超帥氣的!

不仅不是核心场景,甚至还是GM自己加的(不)

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #8 于: 2022-03-13, 周日 16:39:05 »
————第二章————

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Re: 【TOC】毒树playtest
« 回帖 #9 于: 2022-03-14, 周一 01:20:22 »
感觉如果没有葛薇莲作为一二章的联系,完全车新卡进入第二章的话,万一PC里有有钱人(比如我)就会显得继承遗产这个动力不是很有推动作用诶……