作者 主题: 奈亚拉托提普的面具备团分享  (阅读 1360 次)

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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #10 于: 2022-02-21, 周一 17:47:18 »
劇透 -   :
玩家的骰点全部都能过并不是坏事,烧运这个规则也没必要当做一个非常强的规则去进行限制。

幸运是一种消耗起来非常之快的资源,再加上一幕才能回复的限制,我觉得把烧运规则当法术奖励,对于会玩的玩家来说,多少有些不太合适。

可能是带团习惯问题,我个人的习惯是团里的骰子非常少,而且重要的线索基本上不怎么需要骰子就能拿到手。

或许是之前带的团还不够长?具体怎么处理我会再考虑一下的。
« 上次编辑: 2022-04-10, 周日 23:32:55 由 Alice_Smashwind »
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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #11 于: 2022-02-21, 周一 17:51:08 »
劇透 -   :
考虑到COC这款规则的风格,魔法咒语很难称得上是一个合适的怀念故人的方式。就好比远方奶奶留下的遗产是一本晦涩难懂还脏兮兮的人皮书,恐怕很少会有人会认为奶奶的举动颇为慈祥贴心,或是展现了什么特别的人文关怀。如果真的要留下些什么的话,为什么不留下一些正常人也能拥有而不显得奇怪的东西呢?比如说,一笔遗产,装在信封里的一沓支票,配上一封感人肺腑的信,或者更进一步,一个船运公司的朋友,一份人脉。无论在扮演层面上还是游戏机制上都能起到不小的作用,调查员之后满世界乱跑的时候肯定会感激朋友留下的这份恩情的。

另一方面,我觉得留下一个小挂坠作为故友的纪念品确实是个好主意。你甚至可以先不告诉玩家这里面储存着杰克逊的幸运池,而是在你想的时候“替杰克逊”燃运助大家一臂之力,给大家保留一份惊喜。当然,前提是你开了燃运可选规则。

实际上,燃运只是一种”独特的纪念品“。其他的不带有奇幻色彩的遗物还有很多的,遗产更是模组本身就留下了一大笔,遗书模组本身也有,留下的人脉关系足够让笔记本爆炸。

我在想的是,埃利亚斯在我心目中是一个接近传奇调查员的形象,这样的调查员或许还会给pl留下一些不同于普通人会留下的,某种很独特的纪念品。
« 上次编辑: 2022-04-10, 周日 23:33:07 由 Alice_Smashwind »
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Re: 奈亞拉托提普的面具備團分享
« 回帖 #12 于: 2022-02-28, 周一 22:36:25 »
大家比較推普通地跑,還是使用PULP擴充?

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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #13 于: 2022-03-02, 周三 17:00:46 »
大家比較推普通地跑,還是使用PULP擴充?

看个人喜好就好啦。我自己的计划的话是按照核心coc来跑,如果pulp边栏里面有什么觉得很有趣的内容就加进去。
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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #14 于: 2022-03-02, 周三 20:29:47 »
本来以为2月份完整版面具就能放出来,然后这周就能开的,没想到面具咕了。好消息是pl也咕了一周,不过下周肯定能开了,由衷希望面具完整版还来得及。

现在秘鲁篇备团已经差不多了,所以来做一个阶段性小总结。

劇透 -   :
整体而言,秘鲁篇作为导入模组的备团难度比后面的正式篇目低很多,跑团难度也是。

模组本身给出的时间其实非常宽裕,如果严格按照模组时间线,pl的行程如下:
3月18日星期五晚7点调查员和npc第一次碰面
3月19日星期六下午2点调查员在埃利亚斯的介绍下和桑切斯教授见面并且发现德·门多萨的问题
3月21日星期一早上8点启程离开利马
三天后到达普诺
(可能发生)在普诺和娜依拉会面
从普诺出发前往遗迹
第一天:兽性卡里希里
第二天:农夫
第三天:一对旅者
最终到达遗迹

不难看出,秘鲁篇的时间非常充裕,pl有好几天的时间可以在秘鲁到处闲逛,kp最好要么当作旅游生活团提前准备好秘鲁的特色风光,要么压缩pl的闲逛时间。
后者在最极限的情况下可以完全把普诺部分删掉,以在一天之内完结秘鲁篇迅速开始战役。

至于主线剧情,个人认为可以分成两种:拉金在利马就死了和拉金活到了陵墓。
从故事效果而言,我觉得拉金活到了陵墓会比拉金在利马就死了更精彩一点,一方面是调查员们有更充足的动机前往遗迹,另一方面拉金和最终的封印一起也可以有精彩的演绎。
但是完全按照模组进行的话,拉金有点过于可疑,在德·门多萨暴露后很容易顺势被调查员认定为反派。
所以个人做出了一点修改,将拉金和德·门多萨稍微进行了一点切割。比如一开始让埃利亚斯只跟踪了德·门多萨,并没有直接目睹到拉金和德·门多萨待在一起。又比如让拉金和德·门多萨并不是主仆关系,而是德·门多萨同样加入了拉金的冒险队。也就是一开始尽量让德·门多萨背锅,让拉金看起来只是有点可疑,但并没有一定就是坏人的感觉。
当然,说到底不能死的也只有埃利亚斯,如果调查员确实找到了怀疑拉金的理由,让调查员提前把拉金解决掉也不是不可接受。

最后一点旅游题外话。
在普诺那段时间的旅游,在B站搜索的的喀喀湖就可以找到不少湖水和浮岛的影像,可以作为参考或者直接放给pl,个人觉得风景还挺不错的。
然后是号称不可错过的秘鲁美食,资料非常多,我随便推荐一点自己看着比较喜欢的:
http://www.dili360.com/xtx/article/p5350c3da2c81814.htm
https://www.mihuaxw.com/news/view/388.html
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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #15 于: 2022-03-09, 周三 09:21:44 »
好!最近也在苦恼备团,帮助很大

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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #16 于: 2022-03-28, 周一 09:00:40 »
将燃运作为咒文交给玩家简直是绝妙的想法,我当初怎么就没想到呢?
“我自幼就发现自己与众不同的地方,可以运用一种冥冥之中的【气】来将达成通常不能完成的事情,现在我已经了解了该如何将这种方法传授给他人,这场探险可以预见将会危难重重,我希望可以将运用这种【气】的天赋传授给你们……”
面具已经带了一大半了,目前已经带到了澳大利亚(肯尼亚被他们放到了后面),我认为是不需要对燃运做限制的,甚至要经常提醒他们花费幸运,可能是我的玩家还没有养成花费幸运的习惯,又或者是中华民族勤俭节约的良好美德?他们总是认为这次失败了能够承受得了,要将幸运攒下来留到后面更重要的事情,只会在只差一两点的地方燃运。

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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #17 于: 2022-03-28, 周一 15:38:51 »
我反而觉得秘鲁篇的重要npc不应该全都交给杰克逊朋友
劇透 -   :
比如桑切斯教授和学生里佐送出的线索足以让玩家瞬间搞明白发生了什么,而这一引入交给杰克逊会让玩家失去成就感。有种第一晚他就和调查员推心置腹然后就把所有线索都送了的感觉。我是在引入调查员的时候就引入了这位考古教授,同时将里佐安排在普诺(理由是研究生正在搞对盖丘亚人的实地调研),连带着她身上的这份线索。杰克逊和调查员一同出现的时候,由调查员引入桑切斯教授,再由杰克逊引入里佐(理由是他在湖附近可以认识里佐),之后在两个npc这里分别获得两处线索……共同协力合作应该足以让存活的npc和调查员结下友谊了。使劲儿吊桥,一起经历危险然后合力解决问题就可以了。

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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #18 于: 2022-03-28, 周一 21:40:08 »
面具已经带了一大半了,目前已经带到了澳大利亚(肯尼亚被他们放到了后面),我认为是不需要对燃运做限制的,甚至要经常提醒他们花费幸运,可能是我的玩家还没有养成花费幸运的习惯,又或者是中华民族勤俭节约的良好美德?他们总是认为这次失败了能够承受得了,要将幸运攒下来留到后面更重要的事情,只会在只差一两点的地方燃运。

回忆了一下感觉好像是真的,之前开燃运的时候大家也都会觉得不着急用,就像打rpg到最后包里留下了一堆药水一样!

我试试更鼓励大家燃运,开启每一幕回复幸运的奖励好了!
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Re: 奈亚拉托提普的面具备团分享
« 回帖 #19 于: 2022-03-28, 周一 21:42:27 »
我反而觉得秘鲁篇的重要npc不应该全都交给杰克逊朋友
劇透 -   :
比如桑切斯教授和学生里佐送出的线索足以让玩家瞬间搞明白发生了什么,而这一引入交给杰克逊会让玩家失去成就感。有种第一晚他就和调查员推心置腹然后就把所有线索都送了的感觉。我是在引入调查员的时候就引入了这位考古教授,同时将里佐安排在普诺(理由是研究生正在搞对盖丘亚人的实地调研),连带着她身上的这份线索。杰克逊和调查员一同出现的时候,由调查员引入桑切斯教授,再由杰克逊引入里佐(理由是他在湖附近可以认识里佐),之后在两个npc这里分别获得两处线索……共同协力合作应该足以让存活的npc和调查员结下友谊了。使劲儿吊桥,一起经历危险然后合力解决问题就可以了。

肯定不能让杰克逊直接代替调查员。不过把桑切斯教授和里佐都直接放到普诺的话,基本上利马就没有什么剧情了?

不过从整个秘鲁篇的体量来看,利马和普诺选一个位置去掉似乎也是个可以的选择。
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