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引述: 利奧雷烏斯 于 2021-12-24, 周五 16:22:43引述: 摩西 于 2021-12-23, 周四 17:19:02但你缺一只手的情况下不能用重武器和弓,就算使用手弩也没手上弹,这就导致最需要命中率的重武器大师和神射手打手完全不适配,感觉也就游荡者自己打偷袭能算勉强适合了。我發現GGR的象族可以用象鼻完成擒抱並空出兩支手欸,重武蠻子象玩擒抱不知道有沒有搞頭如果擒抱能满足条件打出暴摔伤害的话应该还是比-5+10要赚的,毕竟不用太担心命中率,而如果不能擒抱,也没什么可以阻止你掏出巨剑对着他猛砸嘛 由于擒抱本身不是束缚并没有什么特别的,所以没有必要特别为了擒抱浪费一次赌-5+10的机会。唯一的优势可能是星我宗的十尺擒抱吧,你打的着怪,怪不见得打的到你
引述: 摩西 于 2021-12-23, 周四 17:19:02但你缺一只手的情况下不能用重武器和弓,就算使用手弩也没手上弹,这就导致最需要命中率的重武器大师和神射手打手完全不适配,感觉也就游荡者自己打偷袭能算勉强适合了。我發現GGR的象族可以用象鼻完成擒抱並空出兩支手欸,重武蠻子象玩擒抱不知道有沒有搞頭
但你缺一只手的情况下不能用重武器和弓,就算使用手弩也没手上弹,这就导致最需要命中率的重武器大师和神射手打手完全不适配,感觉也就游荡者自己打偷袭能算勉强适合了。
引述: Alanryan 于 2021-12-24, 周五 10:28:23坠落的速度是每轮500尺但需要注意坠落伤害上限20d6嗯……应该是我查的不仔细,能问一下这能在哪里看到吗
坠落的速度是每轮500尺但需要注意坠落伤害上限20d6
坠落 Falling容易坠下的高地是冒险者们最常遇见的危害物之一。下坠落地时,每坠落10尺高度必须承受1d6点钝击伤害,至多可达20d6点伤害。如果坠地的伤害无法避免,则坠地生物会在着地同时失足倒地。
飞行移动 Flying Movement飞行生物享有许多移动能力的增益,但同时他们也必须面对可能坠落的危险。如果一个飞行生物应击而倒地,或者速度被降为0,又或者因其他原因被剥夺了移动能力,则该生物从所处高度坠落。而如果该生物具有半空盘旋的能力,或者被魔法举起到半空(比如受法术飞行术fly影响),则可借此避免坠落。
坠落 Falling从高处坠落无论对于冒险者还是其敌人来说都有重大的风险。在《玩家手册》给出的规则很简单:在一次坠落结束时,你每坠落10尺就会受到1d6点钝击伤害,最大值为20d6。同时你会以倒地状态着陆,除非你以某种方式避免了坠落伤害。这里有两个可选项,用以扩展这条简单粗暴的规则。坠落速度 Rate of Falling原本的坠落规则假定一个生物坠落时会立即落下整段距离。但如果一个生物在坠落时处于一个相当高的高度,比如狮鹫的背上或飞艇的甲板呢?事实上,从这样的高度坠落,区区几秒钟可到不了地面,这样的高空坠落会持续到下个回合。如果你认为高空坠落要花费足够的时间,那么使用下面的可选规则。当你从极高处坠落时,你会立即下降500尺。如果你下一回合仍将继续坠落,那么那一回合结束时你会再下降500尺。这个过程一直持续到坠落结束,要么是因为你撞到地面,要么是以别的方式终止坠落。飞行生物与坠落 Flying Creatures and Falling飞行中的生物将会在陷入倒地Prone状态、速度降到0尺或者以别的方式失去移动能力的时候坠落,除非它能盘旋(悬停)或被魔法托举在空中,例如魔法飞行术fly。如果你想让飞行生物比非飞行生物有更高的生存几率,那么使用这个规则:在计算坠落伤害之前,先从它的坠落距离中减去该生物的当前飞行速度。这条规则适用于陷入倒地状态但仍然保持清醒,且当前飞行速度大于0尺的飞行者。这个规则模拟的是生物猛烈地拍打翅膀,或者采取类似的措施来减缓坠落速度的情形。如果你使用了上一节中的坠落速度规则,那么一个飞行生物同样会在发生坠落的回合下降500尺,就像其他生物一样。但如果该生物在其后的回合中仍在坠落并处于倒地状态,那么它可以通过花费一半的飞行速度解除倒地状态并终止坠落(规则上来说,相当于在半空中“起身”)。
昨天在群里面吹水提到了一个可能性。你要是让你的队友或者你的动物伙伴(史莱姆)擒抱你,他/她/它可以“擒抱中移动Moving a Grappled Creature。当你移动时,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此减半,而除非该生物的体型比你小两级或更多。”指挥动物伙伴实施这个操作只需要消耗你的一个附赠动作进行指挥。理论上这个过程中你移动了,但是是被迫移动,并不算是撤退动作,可以从拥有哨兵专长的敌人身边安然离开。不知道实际操作可不可行
引述: kurykuy 于 2021-12-27, 周一 22:13:15昨天在群里面吹水提到了一个可能性。你要是让你的队友或者你的动物伙伴(史莱姆)擒抱你,他/她/它可以“擒抱中移动Moving a Grappled Creature。当你移动时,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此减半,而除非该生物的体型比你小两级或更多。”指挥动物伙伴实施这个操作只需要消耗你的一个附赠动作进行指挥。理论上这个过程中你移动了,但是是被迫移动,并不算是撤退动作,可以从拥有哨兵专长的敌人身边安然离开。不知道实际操作可不可行那就借机那个擒抱的人对吧
引述: 利奥雷乌斯 于 2021-12-27, 周一 22:18:54引述: kurykuy 于 2021-12-27, 周一 22:13:15昨天在群里面吹水提到了一个可能性。你要是让你的队友或者你的动物伙伴(史莱姆)擒抱你,他/她/它可以“擒抱中移动Moving a Grappled Creature。当你移动时,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此减半,而除非该生物的体型比你小两级或更多。”指挥动物伙伴实施这个操作只需要消耗你的一个附赠动作进行指挥。理论上这个过程中你移动了,但是是被迫移动,并不算是撤退动作,可以从拥有哨兵专长的敌人身边安然离开。不知道实际操作可不可行那就借机那个擒抱的人对吧擒抱的队友或者动物伙伴,只需要在他的触及范围就好了。你的熊地精长柄武器队友甚至可以15尺外擒抱你然后不消耗动作把你扔在反方向十尺外(大概)附录中详细说明了结束擒抱的条件,你也可以随时放开目标(不需要动作)。另外不知道可不可以擒抱以后,进行一个投掷操作,把被擒抱的队友扔出去