本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
引述: a0q1u 于 2021-12-19, 周日 20:44:47感謝大佬們的回復,看來我可以把這段玩意純粹當梗看了。(雖然我還挺期待這種逗比戰鬥的順便剛剛也找了下3e的騎乘相關,相較之下感覺5e確實顯得單薄一些。(倒不如說幸好簡單一些以免讓我豬腦過載…?畢竟5E就是以簡化為主,如果DM允許你可以跟他討論一下適度從3版移植一些內容~然後真的要騎人就我上面說的,兩人要有體型差。(種族然後體型可選規則,或是直接下變巨/縮小術)我記得我團員曾經寫過一個哥利亞配矮人戰狂,他們開打的標準動作是歌利亞直接把腿短的矮人戰狂當成刺刺砲彈扔到敵人臉上去。
感謝大佬們的回復,看來我可以把這段玩意純粹當梗看了。(雖然我還挺期待這種逗比戰鬥的順便剛剛也找了下3e的騎乘相關,相較之下感覺5e確實顯得單薄一些。(倒不如說幸好簡單一些以免讓我豬腦過載…?
引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 16:30:28引述: 咸鱼一坨 于 2021-12-27, 周一 14:45:29引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 14:27:37(以前发过的半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害敌人打其他队友或骑手也要承受劣势对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免半人马相当于拥有反射闪避半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)攻击类buff给半人马,防御buff给骑手3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。哨兵专长打中人能把人停住??你这最后一段是哪来的 UA吗?转正以后已经没有了。
引述: 咸鱼一坨 于 2021-12-27, 周一 14:45:29引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 14:27:37(以前发过的半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害敌人打其他队友或骑手也要承受劣势对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免半人马相当于拥有反射闪避半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)攻击类buff给半人马,防御buff给骑手3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。哨兵专长打中人能把人停住
引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 14:27:37(以前发过的半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害敌人打其他队友或骑手也要承受劣势对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免半人马相当于拥有反射闪避半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)攻击类buff给半人马,防御buff给骑手3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题
(以前发过的半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害敌人打其他队友或骑手也要承受劣势对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免半人马相当于拥有反射闪避半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)攻击类buff给半人马,防御buff给骑手3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想
引述: 咸鱼一坨 于 2021-12-27, 周一 18:37:45引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 16:30:28引述: 咸鱼一坨 于 2021-12-27, 周一 14:45:29引述: makooyoo 于 2021-12-27, 周一 14:27:37(以前发过的半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害敌人打其他队友或骑手也要承受劣势对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免半人马相当于拥有反射闪避半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)攻击类buff给半人马,防御buff给骑手3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。哨兵专长打中人能把人停住??你这最后一段是哪来的 UA吗?转正以后已经没有了。https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=100473.0小体型的话种族选择少满多的