作为隔壁那个发贴想要征集意见的那个人我得说一句,在我看来战士的作用是无法替代施法者的(尤其是在控制这方面),但是相对于战士刀刀烈火的爽快(比如楼里说的贴近施法者各种借机),施法者确实没那么舒服和直观,所以才发那个贴。如果让我来说的话,这个榜单的分类和分层有点不够宽才导致了这种评分结果,而不是说战士真的在任何方面都能和法系做到一个程度
在剧情推进、侦查探索、社交遭遇等方面,施法者们具有很大程度的优势(这一点在丞相尚未推出的评分中有直观体现),这点毋庸置疑。我们先暂不考虑施法者在战斗外的作用,单就探讨战斗内的控制这一小项。
我把战斗中的控制分为三个方面,动作控制、战场控制、debuff。在这个三个方面施法者都没有很明显的优势。施法者在这个三个方面都有更高的上限,但是由于系统限制命中率都比战士更低。墙系法术可能是不多的不需要过豁免的战场控制,但是这通常是一种对称效应(你打不到敌人,敌人也打不到你),削弱了其能起到的作用。