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引述: 月下赶巫妖 于 2021-11-28, 周日 11:45:11引述: 咸鱼一坨 于 2021-11-28, 周日 11:16:36仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。猫之优雅(复读)强化属性|Enhance Ability二环 变化施法时间:1 动作施法距离:触及法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)持续时间:专注,至多 1 小时 你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。 熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。 公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。 猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。 鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。 狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。 枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。 升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。 那是第三方啊朋友
引述: 咸鱼一坨 于 2021-11-28, 周日 11:16:36仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。猫之优雅(复读)强化属性|Enhance Ability二环 变化施法时间:1 动作施法距离:触及法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)持续时间:专注,至多 1 小时 你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。 熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。 公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。 猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。 鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。 狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。 枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。 升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
引述: 咸鱼一坨 于 2021-11-28, 周日 12:19:35引述: 月下赶巫妖 于 2021-11-28, 周日 11:45:11引述: 咸鱼一坨 于 2021-11-28, 周日 11:16:36仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。猫之优雅(复读)强化属性|Enhance Ability二环 变化施法时间:1 动作施法距离:触及法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)持续时间:专注,至多 1 小时 你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。 熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。 公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。 猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。 鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。 狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。 枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。 升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。 那是第三方啊朋友
想过了。用有利体型种族更合适,这样擒抱差1级的生物就不会拖累速度。除此之外,武僧飞檐走壁可以疾行和翻倍跳跃速度,这样只要力量高或者跳跃术,原地一蹦10尺高就可以了。强化属性:敏捷可以让你在不超过20尺左右的高度坠落不受伤,因此可以一回合反复跳10尺直到移动用完这样的话优先速度快的有利体型,如人马。符文战+变巨。尽量点出2打(双倍擒抱机会)。大步奔行这种buff肯定是要蹭一个预计8级左右就能出现 速度60尺,带加速全力移动一轮48d6坠落伤害(针对物理的抗性无效)正常也能是个穿甲2打带马蹄疾风的力量打手,兼具整活潜能和正规战斗力
附赠疾行的能力,要么武僧要么游荡者,在速度的追求上少不了这两个之一。风神翼龙力量稍低,但速度非常快。问题是荆棘丛生远比坠落伤害来的要高,假如你搭配上咒剑诅咒,还会更高。月德直接搓衣板会更舒服