作者 主题: 武將之路何去何從?  (阅读 1781 次)

副标题: 請眾位策士給予助言。

离线 Ghost-1008

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 239
  • 苹果币: 0
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #10 于: 2021-11-05, 周五 12:57:37 »
你可以用前朝(2E)的剑斩本朝的DM,告诉他:

劇透 -   :
当战士到达 9 级时(成为一位“领主” ),他能够自动吸引雇佣兵。这些士兵是在听说了战士的事迹后慕名而来的,他们希望得到名誉,参与冒险并获得财宝。只要一切顺利,薪水合理并得到良好的待遇,他们便会保持忠诚。然而,虐待或一场损失惨重的战役会招致他们不满,使其出现逃兵甚至背叛。为了吸引这些人,战士必须要有一座城堡或据点,并且在那周围拥有数量可观的土地。随着他声明权力并实行统治,士兵们将来到他的领地,增强他的力量。此外,战士还可以开发这些土地,从那里征税以获得稳定的收入。你的 DM 有关于获取和统治领地的所需信息。

除了普通的雇佣兵之外,升到 9 级的战士还能吸引一些优秀的保镖(他的亲卫)。尽管这些优秀的保镖也是雇佣兵,但他们比普通的士兵更为忠诚。而作为回报,他们希望得到更好的待遇和更高的薪水,而非普通士兵的待遇。尽管精英部队可以被随机选出,但你最好还是去询问 DM 你的战士能够吸引哪些部队。这可以让他选择一个与战役相符的部队。

DM 可以根据他的战役而设定更为合适的其他表格,当你升到 9 级时,请咨询你的 DM。战士可能在达到 9 级之前就已经拥有像城堡或据点这样的财产,然而只有他达到该级别时,他的名字才会广为人知并足以吸引其他勇士前来效忠。

于是一场战斗变成30人大战30人的大规模械斗,打一场要跑五次团(X)
开可选规则啊。。。都搞这么多人打架了,2e是有大规模战斗的可选规则的,5e不想要核心的可选,想更详细点的大规模战斗的话,第三方也有(没翻译就是)

离线 RabbitKnight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4706
  • 苹果币: -1
  • 一個路過的兔子騎士
Re: 武將之路何去何從?
« 回帖 #11 于: 2021-11-05, 周五 14:29:37 »
你可以用前朝(2E)的劍斬本朝的DM,告訴他:

劇透 -   :
當戰士到達 9 級時(成為一位“領主” ),他能夠自動吸引雇傭兵。這些士兵是在聽說了戰士的事跡后慕名而來的,他們希望得到名譽,參與冒險並獲得財寶。只要一切順利,薪水合理並得到良好的待遇,他們便會保持忠誠。然而,虐待或一場損失慘重的戰役會招致他們不滿,使其出現逃兵甚至背叛。為了吸引這些人,戰士必須要有一座城堡或據點,並且在那周圍擁有數量可觀的土地。隨着他聲明權力並實行統治,士兵們將來到他的領地,增強他的力量。此外,戰士還可以開發這些土地,從那裡徵稅以獲得穩定的收入。你的 DM 有關於獲取和統治領地的所需信息。

除了普通的雇傭兵之外,升到 9 級的戰士還能吸引一些優秀的保鏢(他的親衛)。儘管這些優秀的保鏢也是雇傭兵,但他們比普通的士兵更為忠誠。而作為回報,他們希望得到更好的待遇和更高的薪水,而非普通士兵的待遇。儘管精英部隊可以被隨機選出,但你最好還是去詢問 DM 你的戰士能夠吸引哪些部隊。這可以讓他選擇一個與戰役相符的部隊。

DM 可以根據他的戰役而設定更為合適的其他表格,當你升到 9 級時,請咨詢你的 DM。戰士可能在達到 9 級之前就已經擁有像城堡或據點這樣的財產,然而只有他達到該級別時,他的名字才會廣為人知並足以吸引其他勇士前來效忠。

於是一場戰鬥變成30人大戰30人的大規模械鬥,打一場要跑五次團(X)
開可選規則啊。。。都搞這麼多人打架了,2e是有大規模戰鬥的可選規則的,5e不想要核心的可選,想更詳細點的大規模戰鬥的話,第三方也有(沒翻譯就是)

官方的可選在畫面上可說是沒有任何可看性(我記得是把一動改成一分鐘,每個單位的TOKEN從象徵一隻改成很多隻等等)
至於2E/第三方的我就沒研究了

离线 Tekkaman Last

  • 最古の制裁
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1906
  • 苹果币: 0
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #12 于: 2021-11-05, 周五 14:29:54 »
你这个宗主是叫耐奥祖是吧
你战栗形态的外观反映了你宗主的某些方面。例如,你的形态可能是一个阴影纱幕,形成你巫妖宗主的王冠和长袍,或者你的身体开始发光,显现出古代葬礼仪式的符印,并被沙尘旋风所环绕,暗示着你的木乃伊宗主。
我觉得是耐奥祖没毛病,形象很酷是不是?
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 Ghost-1008

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 239
  • 苹果币: 0
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #13 于: 2021-11-05, 周五 15:13:19 »
你可以用前朝(2E)的剑斩本朝的DM,告诉他:

劇透 -   :
当战士到达 9 级时(成为一位“领主” ),他能够自动吸引雇佣兵。这些士兵是在听说了战士的事迹后慕名而来的,他们希望得到名誉,参与冒险并获得财宝。只要一切顺利,薪水合理并得到良好的待遇,他们便会保持忠诚。然而,虐待或一场损失惨重的战役会招致他们不满,使其出现逃兵甚至背叛。为了吸引这些人,战士必须要有一座城堡或据点,并且在那周围拥有数量可观的土地。随着他声明权力并实行统治,士兵们将来到他的领地,增强他的力量。此外,战士还可以开发这些土地,从那里征税以获得稳定的收入。你的 DM 有关于获取和统治领地的所需信息。

除了普通的雇佣兵之外,升到 9 级的战士还能吸引一些优秀的保镖(他的亲卫)。尽管这些优秀的保镖也是雇佣兵,但他们比普通的士兵更为忠诚。而作为回报,他们希望得到更好的待遇和更高的薪水,而非普通士兵的待遇。尽管精英部队可以被随机选出,但你最好还是去询问 DM 你的战士能够吸引哪些部队。这可以让他选择一个与战役相符的部队。

DM 可以根据他的战役而设定更为合适的其他表格,当你升到 9 级时,请咨询你的 DM。战士可能在达到 9 级之前就已经拥有像城堡或据点这样的财产,然而只有他达到该级别时,他的名字才会广为人知并足以吸引其他勇士前来效忠。

于是一场战斗变成30人大战30人的大规模械斗,打一场要跑五次团(X)
开可选规则啊。。。都搞这么多人打架了,2e是有大规模战斗的可选规则的,5e不想要核心的可选,想更详细点的大规模战斗的话,第三方也有(没翻译就是)

官方的可选在画面上可说是没有任何可看性(我记得是把一动改成一分钟,每个单位的TOKEN从象征一只改成很多只等等)
至于2E/第三方的我就没研究了
这是5e的军团战斗第三方,我没买,有兴趣可以买了看看好不好用https://www.drivethrurpg.com/m/product/194581

离线 月下赶巫妖

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 735
  • 苹果币: 1
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #14 于: 2021-11-05, 周五 16:37:24 »
紫龙骑士:众所周知,我们没有官方编制
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

离线 RabbitKnight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4706
  • 苹果币: -1
  • 一個路過的兔子騎士
Re: 武將之路何去何從?
« 回帖 #15 于: 2021-11-06, 周六 00:57:39 »
紫龍騎士:眾所周知,我們沒有官方編製

聽到武將我一開始也想說紫龍,但我總覺得這是誤人子弟(X)

离线 sandios@调零的马变不死生物了

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 167
  • 苹果币: 1
  • 愛シテモ 恋シテモ ダメダメよ!
    • 魔法船曾遨游于星空之间
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #16 于: 2021-11-09, 周二 10:38:57 »
没记错的话,4e有个职业叫督军来着,要不要改一改丢到本朝来完善一下游戏体验?

离线 洛克-托马斯

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 31
  • 苹果币: 0
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #17 于: 2021-11-22, 周一 02:32:48 »
 :em004为什么不试一下贼呢,我记得眼魔书有个子职贼可以骂人造优(远程造优) :em020

离线 Tekkaman Last

  • 最古の制裁
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1906
  • 苹果币: 0
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #18 于: 2021-11-22, 周一 10:16:09 »
:em004为什么不试一下贼呢,我记得眼魔书有个子职贼可以骂人造优(远程造优) :em020
羽扇纶巾
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 cheng52

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 180
  • 苹果币: 1
Re: 武将之路何去何从?
« 回帖 #19 于: 2021-12-16, 周四 23:16:33 »
新想法:
目前是「戰士1」,
种族「輕足半身人」,
属性值「10/16/15/10/10/16」,
升级方向是戰士(戰鬥大師)3/遊蕩者(策士)3/術士(神聖之魂)5
戰鬥中輔助輕度回復為主,起始武器是輕弩和刺劍。


戰鬥前
「戰技:鼓舞」

戰鬥開始
動作:「孿生法術-加速術」
附贈動作:「協助動作」/「天生善匿-躲藏」

戰鬥中途
「指揮官奇襲」、「協助動作」、「繳械擊」,
加上術士和牧師法術來治療或輔助戰鬥。

戰鬥後
用術士和牧師法術來治療。

但現在在想「盲斗」、「防禦」和「弓道」的戰鬥風格中選擇哪一個比較好,
畢竟戰鬥距離通常在三十呎左右。
還有先升級哪個職業,以及十一級後的升级方向。
« 上次编辑: 2021-12-16, 周四 23:18:28 由 cheng52 »
有人回應的話我會很開心。