作者 主题: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?  (阅读 547 次)

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冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 于: 2021-10-27, 周三 15:10:07 »
我在5版规则中看到的这些特性:
野蛮人-图腾武者-6级兽之形
劇透 -   :
雕Eagle。你拥有雕之锐目。你可以轻易的看清1里之内的范围,细节之处与100尺距离内的影像一样清晰。此外,你在微光环境中进行感知(察觉)检定时不会具有劣势。

鹰眼镜片Eyes of the  Eagle
奇物,不普通(需同调)
劇透 -   :
这种水晶镜片可以着装到眼睛上。着装该镜片时,你依赖视力进行的感知(察觉)检定具有优势。在视野清晰的情况下,你可以在很远的地方看清小至2尺的生物或物件的细节。

望远镜Spyglass
劇透 -   :
价格1000GP,1磅。从望远镜中观察到的物品能放大两倍。

我开始想,这些用于看清远处细节的能力或物件有什么用。因为约束视觉更常用的是黑暗+黑暗视觉和雾气+盲视,而视野范围也被清晰的限定为特殊视觉所指示出的10/60/120尺。

而DMG给出的户外能见度设定让我并不满意,它并没有给出距离/体型对察觉目标的影响。

劇透 -   :
户外能见度Visibility  Outdoors

在晴朗的日子里作户外旅行时,角色可以从任何方向看到大约2里的距离,或者看到其他挡住视线的树木、山丘或其他障碍物。降雨通常会使能见度降到1里,而雾会使之降至100至300尺。
晴朗时,如果角色们身处山顶或高丘上,或者身处可以看到脚下周围区域的高地,则他们可以眺望到40里远的距离。



然后我想到了房规它,私设了一个表格,以用于判定角色在察觉目标时,目标与角色的距离和目标体型对察觉难度的影响。

私设:
劇透 -   :

| 察觉调整值 | 微型 | 小型 | 中型 | 大型 | 巨型 |
| ---------- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 100英尺    | -4   | -2   | 0    | 2    | 4    |
| 300英尺    | -6   | -4   | -2   | 0    | 2    |
| 600英尺    | -7   | -5   | -3   | -1   | 1    |
| 1500英尺   | -8   | -6   | -4   | -2   | 0    |
| 1英里      | -9   | -7   | -5   | -3   | -1   |
| 2英里      | -10  | -8   | -6   | -4   | -2   |
| 40英里     | -14  | -12  | -10   | -8   | -6   |

比如:一名被察10的卓尔和一名被察15的半身人迎面走来,相距600尺,半身人在阳光下。
卓尔对半身人基于视觉的被察是5-5=0,即使半身人没可以躲藏,卓尔也看不到远处的那个半身人,需要瞪大眼睛仔细看,才能看到远处晃悠的那些色块是个人。
而半身人对卓尔的被察是15-3=12,他很容易的就发现了卓尔的存在。
上述发生在双方都没躲藏的情况,如果半身人选择了在阴影中埋伏起来并掷出了15的躲藏检定值,那么卓尔的被察至少要达到20,才能在靠近半身人埋伏者600尺时发现埋伏,而随着更加靠近埋伏点,他发觉埋伏的难易程度会逐渐降低。

在这个私设下,开头提出的三个特性效果如下:

野蛮人-图腾武者-6级兽之形
雕Eagle。你拥有雕之锐目。你察觉1里内的目标时,察觉调整值为-4(微型)/-2(小型)/0(中型)/2(大型)/4(巨型)。此外,你在微光环境中进行感知(察觉)检定时不会具有劣势。
鹰眼镜片Eyes of the  Eagle
奇物,不普通(需同调)
这种水晶镜片可以着装到眼睛上。着装该镜片时,你依赖视力进行的感知(察觉)检定具有优势。在视野清晰的情况下,你无需使用察觉调整值。
望远镜Spyglass
价格1000GP,1磅。从望远镜中观察到的物品能放大两倍。你应用察觉调整值时,察觉调整值额外+2。

在设定完数据,举完例子后,我发现自己对这个数据并不满意。
在此之前我有个更详细数据更大的版本,按照30/60/90/120/300/600尺划分感知调整值,但是我写完后发现,这东西600尺的察觉检定已经下降到了-10,这意味着长弓手需要自备鹰视镜片才能用。
而且非普通的镜片忽略-10的加值太夸张了。
删删减减构成了上述版本,但我对这个数字也不是很满意。弄这么多加减值没5版风格,而且这数值也不拟真,写出来只当作思路过程的参考。

有没有什么好的办法,可以在跑团中体现出目标的距离和体型对察觉的影响?
让开头提到的鹰蛮、鹰眼镜片和望远镜有用?

离线 Eric三丹

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #1 于: 2021-10-27, 周三 17:28:09 »
盲生你指出了华点
【分享】自用DND5E手动人物卡
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 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 花火

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #2 于: 2021-10-27, 周三 19:36:30 »
感觉这种涉及到具体操作的物品(特性),转了一大圈还不如协作拿优势,或者拿能直接影响检定的特性。

谈个具体的例子
这里有一个缚主之音链契邪术师,他为他的小魔鬼魔宠同调了鹰眼镜片,然后让它拿着望远镜。
接下来,邪术师让它的魔宠飞到高空,从2里高的位置向下俯视城区,因为镜片和望远镜,还有魔宠的实时转播,在城区邪术师能看清1尺宽的小巷子,如同开了全图挂一般实时掌握动向。现在我要埋伏他们。

对比另一种方案:
pl声明:我们要找出城里的敌对团伙,并且摸清他们常规的行动路线,在路上找个好地方埋伏他们。
dm:进行一次魅力检定,一次隐匿检定,一起参与是吧?那你们具有优势。还要神导术?好的。
d20优势+5+1d4=21,d20优势+9+1d4=25。
嗯,你们成功了。

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #3 于: 2021-10-27, 周三 19:46:14 »
感觉这种涉及到具体操作的物品(特性),转了一大圈还不如协作拿优势,或者拿能直接影响检定的特性。

谈个具体的例子
这里有一个缚主之音链契邪术师,他为他的小魔鬼魔宠同调了鹰眼镜片,然后让它拿着望远镜。
接下来,邪术师让它的魔宠飞到高空,从2里高的位置向下俯视城区,因为镜片和望远镜,还有魔宠的实时转播,在城区邪术师能看清1尺宽的小巷子,如同开了全图挂一般实时掌握动向。现在我要埋伏他们。

对比另一种方案:
pl声明:我们要找出城里的敌对团伙,并且摸清他们常规的行动路线,在路上找个好地方埋伏他们。
dm:进行一次魅力检定,一次隐匿检定,一起参与是吧?那你们具有优势。还要神导术?好的。
d20优势+5+1d4=21,d20优势+9+1d4=25。
嗯,你们成功了。

后一种情况一般进行团体检定Group Checks:
引述:  
团体检定Group Checks
当一伙人以一个整体去做某件事时,DM可以要求其进行一次团体检定。此时擅长此事的人会协助不擅长的人。进行团体检定时,团体中的每一成员都要进行检定。如果其中最少一半人检定成功,则团体检定成功。否则团体检定失败。
团体检定并不是常见的事,比较适用于全体一起成功或一起失败的情况。例如,冒险者们在沼泽中寻路时,DM可以要求进行团体感知(生存)检定,以判断他们能否避开路上的流沙、渗坑及其他在该环境下的自然危害物。如果最少一半人成功,则这些成功的人能够带领大家离开险境。否则大家将一同受困于这些危害物。
可以有效稀释神导术的影响。

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Re: 冒險中,目標的距離和體型對察覺的影響?
« 回帖 #4 于: 2021-10-27, 周三 19:55:23 »
我曾經在論壇問過一個類似的問題,就是我注意到長弓的射程跟遠射程後我不禁好奇冒險者一般來說視野的極限在哪,但當時我得到的答案是沒特別限制。

或許這些物品就是雞肋。

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #5 于: 2021-10-28, 周四 09:10:43 »
我曾經在論壇問過一個類似的問題,就是我注意到長弓的射程跟遠射程後我不禁好奇冒險者一般來說視野的極限在哪,但當時我得到的答案是沒特別限制。

或許這些物品就是雞肋。

视野极限是受观看目标的大小影响的。
月球与地球的平均距离为3.84×105km,但晴朗天气我们都能看到月亮,这是空气能见度、还有月球约 3476.28 km的直径。

游戏中,我认为冒险者能在很远的地方看到一个正在肆意破坏的泰拉奎斯巨兽,但能不能在同样远的距离看清一只半巫妖就值得怀疑。

想到了一个比较简单的判法。
取全部远程武器中最长的常规射程(150尺)和鹰蛮中提到的100尺作为两个节点。

正常冒险者 可以看清50尺内的微型生物,100尺内小型或中型生物,150尺内的大型生物,200尺内的巨型生物。
神射手 可以看清300尺内的微型生物,600尺内的体型不小于小型生物。
鹰蛮 可以看清600尺内的微型生物,1里内体型不小于小型生物。
佩戴鹰眼镜片 可以看清全部视野内任意体型的生物。
望远镜 可以让清晰视距翻倍。

« 上次编辑: 2021-10-28, 周四 09:38:17 由 花火 »

离线 RabbitKnight

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Re: 冒險中,目標的距離和體型對察覺的影響?
« 回帖 #6 于: 2021-10-28, 周四 10:34:20 »
我曾經在論壇問過一個類似的問題,就是我注意到長弓的射程跟遠射程後我不禁好奇冒險者一般來說視野的極限在哪,但當時我得到的答案是沒特別限制。

或許這些物品就是雞肋。

視野極限是受觀看目標的大小影響的。
月球與地球的平均距離為3.84×105km,但晴朗天氣我們都能看到月亮,這是空氣能見度、還有月球約 3476.28 km的直徑。

遊戲中,我認為冒險者能在很遠的地方看到一個正在肆意破壞的泰拉奎斯巨獸,但能不能在同樣遠的距離看清一隻半巫妖就值得懷疑。

想到了一個比較簡單的判法。
取全部遠程武器中最長的常規射程(150尺)和鷹蠻中提到的100尺作為兩個節點。

正常冒險者 可以看清50尺內的微型生物,100尺內小型或中型生物,150尺內的大型生物,200尺內的巨型生物。
神射手 可以看清300尺內的微型生物,600尺內的體型不小於小型生物。
鷹蠻 可以看清600尺內的微型生物,1里內體型不小於小型生物。
佩戴鷹眼鏡片 可以看清全部視野內任意體型的生物。
望遠鏡 可以讓清晰視距翻倍。



聽起來還蠻合理的。

离线 丨时崎狂三丨

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #7 于: 2021-10-29, 周五 13:18:33 »
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在晴朗的日子里作户外旅行时,角色可以从任何方向看到大约2里的距离,或者看到其他挡住视线的树木、山丘或其他障碍物。降雨通常会使能见度降到1里,而雾会使之降至100至300尺。
晴朗时,如果角色们身处山顶或高丘上,或者身处可以看到脚下周围区域的高地,则他们可以眺望到40里远的距离。

就差明说不要让你贴脸放怪了,正常冒险者100尺(30m)才能看清中型生物是不是怪物,这视力还是不要出来冒险了,短跑还有50米距离,这30米才能看清……
让玩家早早的发现敌人然后从容布置战术不好么。

按照创作部分的说明,用于看清远处细节的能力或物件,这种本身就是凑数的画风能力,有没有用全看DM的。比较常见的大概是读唇语或者文字免检定?

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Re: 冒险中,目标的距离和体型对察觉的影响?
« 回帖 #8 于: 2021-10-29, 周五 15:06:08 »
户外能见度Visibility  Outdoors

在晴朗的日子里作户外旅行时,角色可以从任何方向看到大约2里的距离,或者看到其他挡住视线的树木、山丘或其他障碍物。降雨通常会使能见度降到1里,而雾会使之降至100至300尺。
晴朗时,如果角色们身处山顶或高丘上,或者身处可以看到脚下周围区域的高地,则他们可以眺望到40里远的距离。

就差明说不要让你贴脸放怪了,正常冒险者100尺(30m)才能看清中型生物是不是怪物,这视力还是不要出来冒险了,短跑还有50米距离,这30米才能看清……
让玩家早早的发现敌人然后从容布置战术不好么。

按照创作部分的说明,用于看清远处细节的能力或物件,这种本身就是凑数的画风能力,有没有用全看DM的。比较常见的大概是读唇语或者文字免检定?
能看见不等于能看清事物的细节吧,所有角色都能在两里外看到一支正在前进敌军,但眼力尖锐的角色可以发现更多细节和情报?
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