作者 主题: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 567 次)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 于: 2021-09-09, 周四 04:12:35 »
Q614
遺體防腐
該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。

回生
你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。

這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生

A613

可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。

Q614

某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。

這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?

另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?



A614-1

是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)

A614-2

是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。

然而,多次施放的相同法术并不会让其效果叠加,而只有最强大的效果(例如加值最高者)会在其持续时间重合的期间生效;若其施放强度相同,则最近一次施放的效果将会生效。

連唱不會被覆蓋嗎?

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1 于: 2021-09-09, 周四 07:07:49 »
Q614
遺體防腐
該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。

回生
你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。

這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生

A613

可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。

Q614

某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。

這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?

另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?



A614-1

是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)

A614-2

是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。

然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。

連唱不會被覆蓋嗎?


描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2 于: 2021-09-09, 周四 16:12:42 »
Q614
遺體防腐
該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。

回生
你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。

這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生

A613

可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。

Q614

某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。

這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?

另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?



A614-1

是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)

A614-2

是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。

然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。

連唱不會被覆蓋嗎?


描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!

说起铜币这个问题,能不能用胶带直接粘住。不过冒险物品里面貌似没有类似物品。

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #3 于: 2021-09-09, 周四 16:14:05 »
虫群孳生|Infestation
咒法 戏法

施法时间:1 动作

距离:30 尺

法术成分:言语,姿势,材料(一只活跳蚤)

持续时间:立即

  你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁免检定,否则受到 1d6 点毒素伤害并且向着一个随机的方向移动 5 尺,只要它可以移动并且有至少 5 尺的速度。投 1d4 决定方向:1,北;2,南;3,东;4,西。这个移动不会提供借机攻击,并且如果移动的方向被阻挡,目标将不会移动。


这里提到的毒素伤害,能不能认为是中毒状态

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #4 于: 2021-09-09, 周四 16:15:40 »
Q614
遺體防腐
該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。

回生
你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。

這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生

A613

可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。

Q614

某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。

這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?

另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?



A614-1

是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)

A614-2

是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。

然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。

連唱不會被覆蓋嗎?


描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!

說起銅幣這個問題,能不能用膠帶直接粘住。不過冒險物品裡面貌似沒有類似物品。

似乎沒有說不能用物理手段固定,所以你真的要用至尊膠應該可以

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #5 于: 2021-09-09, 周四 16:16:27 »
蟲群孳生|Infestation
咒法 戲法

施法時間:1 動作

距離:30 尺

法術成分:言語,姿勢,材料(一隻活跳蚤)

持續時間:立即

  你令一個處於距離內、你能看見的生物身上暫時性的出現蟎蟲、跳蚤、和其他寄生蟲。目標必須通過一次體質豁免檢定,否則受到 1d6 點毒素傷害並且向著一個隨機的方向移動 5 尺,只要它可以移動並且有至少 5 尺的速度。投 1d4 決定方向:1,北;2,南;3,東;4,西。這個移動不會提供借機攻擊,並且如果移動的方向被阻擋,目標將不會移動。


這裡提到的毒素傷害,能不能認為是中毒狀態

A615

不能,狀態跟傷害是兩回事。

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #6 于: 2021-09-09, 周四 16:37:17 »
Q614
遺體防腐
該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。

回生
你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。

這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生

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可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。

Q614

某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。

這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?

另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?



A614-1

是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)

A614-2

是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。

然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。

連唱不會被覆蓋嗎?


描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!

說起銅幣這個問題,能不能用膠帶直接粘住。不過冒險物品裡面貌似沒有類似物品。

似乎沒有說不能用物理手段固定,所以你真的要用至尊膠應該可以

至尊胶就算了,想了想还是用绳子把脑袋部分绑成木乃伊吧。

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #7 于: 2021-09-09, 周四 17:12:50 »
至尊膠安全可靠,是你最好的夥伴!¯\_(ツ)_/¯

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #8 于: 2021-09-10, 周五 14:05:31 »
解除魔法 在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。

如果想解除对方的隐身状态,又不能精确定位位置,是不是只能用这个法术盲猜,对一个格子释放,还是能对几个格子的一个区域释放。

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Re: Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #9 于: 2021-09-10, 周五 14:56:00 »
解除魔法 在施法距離內指定一個生物、一個物件或一處魔法效應,並終止所有影響該目標的三環或更低環階法術。

如果想解除對方的隱身狀態,又不能精確定位位置,是不是只能用這個法術盲猜,對一個格子釋放,還是能對幾個格子的一個區域釋放。

A616

否,除非你確實認知到他的位置,不然應當不能盲猜,因為它必須指定目標而不是一個區域全解除。