想要移动守卫刻纹需要面临静与动的问题,用空间法术或许会好整一些,兼职1级巨灵锁就能拿到一个随身空间,正好诗人和锁都是魅力职业
巨灵锁的容器内属于不同空间,与外界距离为无限远,所以想要储存刻纹战斗时拿出来是不现实的。可以自己进去启动一些增益魔法,10级之后可以带队友一起进去。
用来杀敌的话,比起移动刻纹考虑移动敌人更加靠谱,7环的异界传送配合一个足够小的半位面应该就能让传进去的敌人一次触发所有地雷了。
这样说的话,就已经可以算得上一个能用的build了,只要DM同意。
具体完善一下,刻纹的触发条件可以依次设置成“半位面内存在除我以外的生命时立刻触发”、“,半位面内存在除我以外的生命且第一个刻纹已触发时立刻触发”,以此类推,使得刻纹不会一次性消耗,做到可持续性使用。
而基于这一点,为了做大程度绕开耗材的限制,可以考虑直接每日一发许愿术,来储备一个八环法术。
比如阳炎爆好了,每天一个阳炎爆,一年下来就是365个,就算豁免全过了也是365*6d6,也就是7665点伤害。
乃至于,高级团里直接车一个有九环法术的守序精灵法师,那一个守序的精灵持之以恒地坚持上两三百年很正常吧?
那就是7665*250=1916250……