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PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊
眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
引述: 鸽洛维亚与谢特拉德 于 2021-08-24, 周二 09:42:53眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。此外易容工具关联的技能范例中也有表演。从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。队友协助也可得到这个优势。
合作Working Together有时候,多名角色会一起合作完成一件事。合作的领导者(或是众人中属性调整值最高者)可以进行一次具有优势的属性检定,反映了其他人的援助。在战斗中,完成这种协作则需要执行协助Help动作(见第9章)。提供协助的必要条件是该角色必须能够独立进行所协助的行为。例如,撬锁需要具有盗贼工具的熟练项,因此不具有该熟练项的角色不能协助其他人进行撬锁作业。而且,只有人多好办事的活动才能得益。某些工作(例如穿针引线)在多的帮手也是徒劳无功。
引述: D的传承之森 于 2021-08-24, 周二 06:27:59PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊 眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。队友协助也可得到这个优势。
引述: 花火 于 2021-08-24, 周二 10:51:22从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。队友协助也可得到这个优势。话说工具熟练配合技能熟练会有优势这一条是哪里的规则?是我看漏了还是这是房规?
技能Skills。当一个角色具有工具和技能熟练项时,每一种工具都可能在与某些技能配合使用时提供检定的优势。
引述: D的传承之森 于 2021-08-24, 周二 11:58:42引述: 花火 于 2021-08-24, 周二 10:51:22从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。队友协助也可得到这个优势。话说工具熟练配合技能熟练会有优势这一条是哪里的规则?是我看漏了还是这是房规? 也是眼魔书中提到的:引用技能Skills。当一个角色具有工具和技能熟练项时,每一种工具都可能在与某些技能配合使用时提供检定的优势。