灼热金属的描述是:If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must succeed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn't drop the object, it has disadvantage on attack rolls and ability checks until the start of your next turn.
豁免失败的话是“如果可能的话将该物品drop”。盔甲显然不能被drop,脱甲也不是drop,所以敌人不是必须开始脱甲的。当然,攻击劣势是要承受的。
另外理论上这个劣势可以靠着准备动作来规避,尤其是怪物的多重攻击是可以拿来准备的。不过这么做有点钻漏洞和针对pc,个人建议慎用
我没看懂用准备动作规避的概念
具体是怎么操作的?
劣势持续到施法者的下一回合开始,之后需要附赠来再次激发,选择准备动作“当灼热带给我的痛苦一消失便攻击”或类似说法,理论上可以在对方回合开始后、使用附赠之前打出一计没有劣势的多重攻击
懂了 抓準「回合開始」到「使用附贈動作」之間的空檔的意思
無論規則上或畫風上好像都說得通
