从giantitp上看到一个武僧改装版,分享一些思路。
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武艺骰进度:LV5-1d6; LV9-1d8; LV13-1d10; LV17-1d12
气池:容量为武僧等级+感知修正值。当你的动作中消耗了至少1点气时,你可以使用附赠动作进行一次徒手攻击。
飞檐走壁:消耗1点气,该回合中你的速度和跳跃距离加倍,并且不会因移动引发借机攻击。
2级新增特性:无论是否命中,受到你徒手攻击的生物在本回合内都无法对你进行借机攻击。
震慑拳:改为必须是用动作进行的攻击才能触发。
将金刚魂移到第9级
10级增加一次属性值提升。
11级子职特性移到13级,新增11级特性:轻功
消耗1气,附赠动作获得等同于陆地速度的魔法飞行速度及行动自如freedom of movement法术效果,持续1回合。回合结束时如果还在空中,则会轻轻飘落在地上。
14级金刚魂移到9级,新增14级特性:一回合一次,在自己的回合中使用徒手攻击或武僧武器攻击检定未命中时可以重投这个攻击检定。
15级新增特性:2气+附赠动作获得1分钟的30尺真视。
空灵体改为附赠动作使用。
超凡入圣:改为可以无需耗气使用疾风连击、坚强防御和飞檐走壁。
散打技巧 [散打宗]:只要是近战武器攻击就能触发(而不要求是疾风连击)。推击距离降低为10尺。
混元体 [散打宗]:改为每长休间可以恢复3次等同于武僧等级的HP,并且在一个动作中可以使用多次这个能力。