我玩过几次邪术师,也没有到专业邪术师玩家的地步。
严格来说的话,我应该是纯职主义者,包括术帕、软战之类的兼职我都是很不感冒,而其中兼职最常见被拿来当典型的不就是咒剑吗。
讨论牧师在新版本的团队地位和输出,不该是以牧师本身的能力法表为基础吗。就和上面某位的回复一样,我想大家都期望的差不多,希望看到的是新规则书衍生而出的新思路新玩法。而不是抖机灵的兼职个咒剑吧。
实在要论起来,术和帕和锁好歹是魅力人,牧师为了兼职咒剑用魔能爆输出还需要点出高魅力属性,这实用性很低。
这并不是抖机灵,而是在考虑过当前版本中牧师的特点、慎重思考之后提出的优化策略。
我们都知道,TCE书新出了“魂灵环绕”这个给予每次攻击增益的大腿法术。牧师作为为数不多可以获得这个法术的职业,思考如何充分利用这个法术本来就是在情理之中。
“魂灵环绕”的法术特性是攻击次数越多、价值越高,那么如何让牧师最方便快捷地得到多次攻击?是循着这样的思路、所以把魔能爆和牧师结合在了一起。再考虑到牧师一些子职业本身就有重甲熟练、完全可以放弃敏捷属性,所以才作为优化的方案之一提出来。
我的数学也证明了这是一个有优化潜力的结果。
也许这个观点看上去有点奇怪,但是我觉得我不应该仅仅在帖子里面提到“牧师可以使用魔能爆”这个观点而被谴责,难道不是吗?
对于不喜欢兼职的玩家,或者不开兼职的团,我也提出了其他的优化方案。
你作为不喜欢兼职的玩家觉得讨论兼职情况下怎么优化、对你来说是没有帮助的,那你有没有想过喜欢兼职的玩家是否需要一些可以兼职情况下的建议呢?
如果你觉得我提出的方案实用性很低,我欢迎你指出缺陷在哪里:你说的牧师需要点出很高魅力值的问题,我已经回应了。
但纯粹感情上的宣泄,我想除了分裂社区共识以外并没有其他意义。