作者 主题: 好多魔鬼!聊聊官模博德之门:坠入阿弗纳斯 Baldur's Gate: Descent into Avernus  (阅读 5469 次)

副标题: 个人体验为主的主观评论和DM建议

离线 Nithfirith

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引用
最细思恐极的部分是,托姆在埃尔托瑞尔托梦托了半天,最后实际最有用的推进剧情信息是告诉冒险者去阿弗纳斯找个鬼婆!!!!最离谱的是后面的发展还要冒险者与这位鬼婆合作!
要知道跑到后面大家都知道地狱里不是完全没有善良生物,你堂堂正义三神之一,摇人摇出个鬼婆,不得不让人产生一些古怪的联想。
善良生物这部分我还真的不记得了……不过确实托姆在这个故事里基本没发挥作用,托梦的事情在有露露的情况下也完全可以忽略不计,毕竟就一直在跟着露露跑。



哦草,原来你是跑的这个模组
怎么说,这模组的大结局的确挺不错的
很适合发挥
我们的大结局已经魔改过了 :em006
我们先把扎瑞尔的HP削下去,然后救赎,然后打别的boss,打了十年还没打完,给大伙儿都整麻了。

离线 啸天

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  • 某只化身鸽子的变形怪
    • 变形怪_啸天在B站的巢穴
没什么,再怎么改也就是那点内容,大方向不会变的……
如果你们是以救赎为前提跑的话
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

离线 Nithfirith

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说到救赎路线,经过实践之后,感觉把扎瑞尔HP减少(我们打到剩下一百多)之后才允许说服的效果确实好一点
当然,在打架过程中可能大家都会逐渐忘掉救赎这件事,所以露露就发挥出她的用处了——由露露来第一个提出“回来吧,扎瑞尔!”
不得不承认,我们之前对天界有相当强烈的反抗心理,但是当扎瑞尔终于变成天使那一刻,我感觉我的心灵得到了洗涤
是一种“啊,太好了,果然王道剧情就得这样……”的感觉
(所以这时候露露的RP也很重要)

离线 橘子橙子皮

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扎瑞尔没这么强因为他是单怪,我当时给他安排了两个角魔小弟加一个邪魔锁小弟,凭借扎总相当强的突袭能力瞬斩两位pc,还是我们的牧师pc直接神力干预d100=10,复活两个,才把扎总血磨了下去。

离线 Nithfirith

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呃,因为前面没时间认真更新所以大概说了一下
但是这个“没想象中那么强”是有“想象中”这个前提的,我们想象中只要有一个角色没有彻底死亡(被打穿血量上限或者死亡豁免失败)就算能打;但是当时她没有打穿任何人的血量上限,只是把人打死,然后我们仰卧起坐(
至于一回合打不穿血量上限这个问题,我思考了一下,我们没有牧师以外的远程施法者导致的的超高AC是一个原因,角色们本身就点了高体质又是另一个原因,这场战斗就好像我在首楼讲的第一章战斗一样——一群猛堆生存力和输出的菜刀职业硬生生把人砍死了
 :em032

离线 IA食事中

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说起地狱飙车,就在今晚我们的团也遭遇了这一段。
一开始大家都在想的是正常的追车,怎么把对面车打翻,直到队里的邪术侦查大成功,DM提了一嘴那辆车的构造和我们这辆是基本一致的。
然后因为我们是多模组塞一起跑,到这里已经全员8级了,圣武士就突然提议,在车子追到近身范围之前,让记了任意门的邪术带着她直接飞到对面车子内部偷家 :em032
然后,然后...任意门还真成功飞进去了 :em032
一个圣武士一个邪术火力全开把车内敌人杀了个干净。
于是我们有两辆完好的地狱车了 :em032
« 上次编辑: 2021-07-23, 周五 01:33:52 由 IA食事中 »

离线 Nithfirith

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说起地狱飙车,就在今晚我们的团也遭遇了这一段。
一开始大家都在想的是正常的追车,怎么把对面车打翻,直到队里的邪术侦查大成功,DM提了一嘴那辆车的构造和我们这辆是基本一致的。
然后因为我们是多模组塞一起跑,到这里已经全员8级了,圣武士就突然提议,在车子追到近身范围之前,让记了任意门的邪术带着她直接飞到对面车子内部偷家 :em032
然后,然后...任意门还真成功飞进去了 :em032
一个圣武士一个邪术火力全开把车内敌人杀了个干净。
于是我们有两辆完好的地狱车了 :em032
是第三章开头的追逐战吗?既然构造是一致的,如果你们原本的车不是偷来的,那么你们DM真的很大方 :em004
我们进行了很多次追逐战,我还试过任意门往返敌我双方的地狱战车。不过地狱战车是敞篷的,所以我们在地狱战车上打架的时候还要频繁过体操/运动检定防止掉下车去。

离线 IA食事中

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说起地狱飙车,就在今晚我们的团也遭遇了这一段。
一开始大家都在想的是正常的追车,怎么把对面车打翻,直到队里的邪术侦查大成功,DM提了一嘴那辆车的构造和我们这辆是基本一致的。
然后因为我们是多模组塞一起跑,到这里已经全员8级了,圣武士就突然提议,在车子追到近身范围之前,让记了任意门的邪术带着她直接飞到对面车子内部偷家 :em032
然后,然后...任意门还真成功飞进去了 :em032
一个圣武士一个邪术火力全开把车内敌人杀了个干净。
于是我们有两辆完好的地狱车了 :em032
是第三章开头的追逐战吗?既然构造是一致的,如果你们原本的车不是偷来的,那么你们DM真的很大方 :em004
我们进行了很多次追逐战,我还试过任意门往返敌我双方的地狱战车。不过地狱战车是敞篷的,所以我们在地狱战车上打架的时候还要频繁过体操/运动检定防止掉下车去。
DM字面意义上的超大方,因为我们是6个PC,就算圣武士可以骑坐骑,4人战车还是不够坐,于是干脆让我们多等两天让鬼婆整好了一台8人车。 :em001

离线 Schatty

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感谢分享,看完模组和心得,我发现我的水平有点不够,还是不开这个了

离线 Nithfirith

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现在在带这个模组,回来更新一下,记录几个有用的DM笔记
  • 和地狱骑手的纽带很重要,如果玩家里没有跟地狱骑手有关的角色,就让蕾娅变得重要
  • 在我第二遍的努力之下,露露的剧情逻辑还是有点断裂,私以为应该减少露露在剧情线索中的份量,但是记得保持它在情感方面的份量
  • 隐藏领主之盾删掉了反而有点后悔,它实际上是机械降神必备良品
  • 那把剑!让托姆和露露和所有人都说“我觉得把剑带给扎瑞尔就行”实在是太莫名其妙了,把它从“扎瑞尔委托雅埃尔藏起剑”改成“雅埃尔和露露目睹了扎瑞尔的堕落,主动藏起剑,而她们牺牲自己的举动被托姆看在眼里云云”反而会更好

因为还是粗略想法阶段,所以会在实际带到这些剧情之后再更新主楼