塑能法师作为法师子职中偏向轰杀的一支,历来没有能得到足够的重视,我认为这是不太合理的。在TCE书出现以后,构筑恰当的塑能法师已经完全足以和战士、术啪等一线打击职业一较长短,今天就来和大家详细分析一下在T2-T3阶段塑能法师应该如何使用。
一个重要的兼职插件:咒剑
对于法系输出职业来说,咒剑诅咒是非常重要的增伤手段:无需专注,多段攻击每次都可受益,启动和施法不冲突,少有的19-20重击。此外,兼职咒剑也可以获得中甲、盾牌熟练来让法师更好生存,能获得魔能爆法术来填充平砍的弱势,能获得hex来进行早期的过度。可以这么说:咒剑兼职对于塑能法师的重要性,完全不逊于战士对于地城游侠的重要性。
三个优质的输出法术:魔法飞弹、魂灵衣、异怪召唤术
关于魔法飞弹和塑能法师10级能力的互动很多人已经知道,这里不再赘述,不过还是说一下规则里含混的区域最好先和DM充分沟通,取得认可以后再到团里使用。
魂灵衣法术身为TCE书里出现的明星法术,从预览的时候就已经被玩家以各种角度进行开发,它当然也可以成为塑能法师爆发输出的良好助力;不过这里要说的是,魂灵衣并不是一定必要的。魂灵衣最好的发挥场合是少次多休、强调爆发的网团环境,而在普通长度的地城中,咒剑诅咒是魂灵衣更好的替代选项。
异怪召唤术则是本文要详细说明的法术。在TCE出的一系列召唤法术中,这个法术拥有最合适的法术位(4环刚刚好足够卡2次攻击,高1-2环就会变得很匮乏),召唤出来的眼魔又有非常不错的伤害类型(精神)和优秀的攻击射程,可以说眼魔宠物的输出现在是塑能法师输出能力中重要的组成部分。
如何用现有的资源来获得最大化的输出?
T2篇
在T2的时候,由于法术位的局限,魂灵衣并不是一个可以依赖的法术,因此异怪召唤术必然会成为我们的主打。
每次施展异怪召唤术都可以维系1个小时,为了避免专注中断造成浪费,体质熟练专长是相当有必要的。
除了召唤眼魔以外,其他可以作为武器的法术有吉姆飞弹、灼热射线、火球术。火球术在T2威力有多猛我觉得无需赘言,3环法术位中有相当一部分要分配给它;而吉姆飞弹/灼热射线搭配咒剑诅咒也能取得良好的输出效果,具体选择哪个法术则视是否有优势、是否开扩展来决定。
装备当中,优先选择提升法术攻击检定的,因为眼魔和各种射线、戏法都要用到。
理想情况下,在这个阶段塑能法师一轮可以造成(2d4+4)*7+(1d8+7)*2,大约86点的单体爆发输出,这个数字大约等于10级盗贼成功进行3次成功的偷袭攻击,或者约等于棍盾圣武士在开咒剑诅咒以后进行带3次2环致胜斩的爆发攻击,在T2阶段是相当可观的。
T3篇
大部分时候,魂灵衣法术和召唤异怪相互冲突:魂灵衣需要消耗大量奇数高环法术位,而眼魔则要消耗偶数高环,强行“我全都要”效果并不理想。
在这种情况下,单独选择使用魂灵衣+偶数环吉姆弹/热线进行攻坚战斗,或是选择高环眼魔搭配咒剑诅咒+奇数环飞弹都是可行的策略,具体选哪一种要看团的风格来进行规划。
对于魂衣+高环吉姆弹/火线有多恐怖,我在另一个帖子已经有提及,而咒剑提供的魔能爆则是启动魂衣回合最好的输出选择。
而在使用高环眼魔+飞弹的战术时,塑能法师依旧一轮可以打出(2.5+11)*9+(1d8+11)*4,大约183.5的单体输出,这个数字足以和开高环魂衣发魔能爆的高等级术啪锁来扳手腕,而且也有进一步提高的空间(如点术士瞬发专长、使用星冠法术、使用意外术强化爆发等等)。
在这种情况下,塑能法的大招用来取满飞弹并不是理想选择,最好是给AOE来对困难环境进行清场。
弱点与克服
首先弱点在于强调输出的塑能法师必须要把大量的专注和法术位资源交给输出法术,这样的话就必须要放弃力墙、加速、放逐、弹力球等一系列优质法术。高等级以后法师可以选择造拟像来分担法术压力,不过在获得拟像的等级之前没有特别好的办法。
第二个弱点是眼魔/魂衣可能会被解除魔法带走。不过并非完全没有对抗的手段:首先眼魔的远程攻击属性可以让它轻易寻找掩体来遮断解除魔法的视觉线,第二塑能法师可以拼反制,第三塑能法师本身拥有最强的对抗解魔法师海的武器,绝大部分法师脆弱的身板都禁不起强力AOE的几次轰击。所以不必太过于惧怕解魔。
第三个弱点是心灵/力场伤害免疫的怪物,还有护盾术/心灵屏障等一系列可以产生免疫的法术。对于前者只有换法术一个办法,不过幸运的是这样的怪物本身比较少。对于后者则相对好解决,解魔反制一定要常备。
最后,有一个不算弱点的弱点是法师和邪术师的属性并不统一。这里我们要搬出龟人种族:即使选择8敏捷开卡,龟人也可以有17点的天生护甲来避免暴毙,这可以使法师把原来应该分配给敏捷的属性转移给魅力。当然魅力也没必要过高追求,因为不用开-5+10加上装备必须要加强攻击检定,所以16魅力打魔能爆命中率也是很可观的。如果不喜欢龟人,也有头带解决法、骰点欧洲人解决法、KFC全家桶解决法,或者干脆就放弃魂衣法术选择13魅力开也是一条可行的道路。
一些可疑的小伎俩
是否可以用塑能14级能力来取满5环魂灵衣给予的伤害?RAW上似乎问题不大,但感觉DM也并非没有否决的理由。
是否可以用意外术绑定变形术,来抵挡14级能力造成的反噬伤害?根据14级能力描述中“你在施法完成后立即受到……”,我的观点倾向于认为其中有可以插入的时点。
T3以后塑能法师更可怕的进化型是用魔魂壶占据身体进行物理攻击、兼职术士来瞬发飞弹来造成毁灭性的打击力,不过其中问题更多,建议慎用。
虫群法杖对于喜欢开魂衣法术的法师而言是极为优秀的装备,攻击优势、敌人威胁区域内的灵活移动一次性全部获得,不过会对队友的视觉线造成严重影响。如果是在开卡时选择的话,最好让队友也选择盲斗战斗风格来构成组合。
塑能法师当然是可以动作如潮的,塑能法师的拟像当然也可以。