作者 主题: 在coc中,一定的属性与技能到底是什么样的概念  (阅读 472 次)

副标题: 简单的疑惑(?)

离线 Fessus化的蛇蛇先生

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我想也许是不幸的我的无可救药智商障碍或者阅读障碍之类的问题,我对于规则书上的关于技能代表含义的说明经历了理解到不理解再到迷惑的逆向过程
问这个问题的原因大概是因为看过了太多的技能限制75/49后我自己去翻了翻手头上几个模组的预设调查员和NPC的数据 ,然后不幸的发现自己还是无法总结客观规律,于是转来寻求果园前辈们的指导了
首先是几个较为客观性的问题
1.有没有模组的预设调查员存在兴趣技能超过了50『不含50』,或者职业技能达到了90 (我承认这个问题更多地出于强迫症)
2.预设调查员的除幸运外总属性和一般是在什么区间
还有我相比之下更关注的主观性问题:
3.具体各个技能水平反映于现实生活中到底是如何,希望有比规则书上的解释更为详尽而且带具体的例子的解答
4.正常人的属性均值是否是480。440总属性的人和540总属性的人相比一般人是否会在生活中有明显的优势/劣势?
5.一个有较高技能水平的人是否会在其职业地位中反映出来。或者说,在某个行业中做得很好的人是否大概率会有较高的相关技能
一只泛素化的蠢蛇,曾经十分苍老,所幸现逐渐开始年轻了
虽然我已经不会迷路了,但姑且还是把两道传送门放在这里
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离线 Eric三丹

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Re: 在coc中,一定的属性与技能到底是什么样的概念
« 回帖 #1 于: 2021-03-06, 周六 21:26:32 »
因为规则书记载,50的技能熟练度代表了“职业级的水准”,故此,不少KP认为“兴趣技能不应该有职业级水准”,从而设置了49的上限。这个做法纯属是恶心人。我还见过74/49,69/49的团。

问题3和5可以参考这个帖子。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118894.0
总的来说,点得高符合跑团需求但不符合现实设定。就我个人经历来看,规则书第4.1部分的“技能点:它们意味着什么?”这个方框内的东西需要被忽略或者修改,至少在野团和其他非亲友团是如此的。

正常人的属性值在50-60之间,可能随着社会发展,年轻人的平均身高和身体素质会上升。只要某项属性不太低,540可以被看做人类社会的精英,放在学校里就是“成绩优秀、运动万能”的学生会长模板。
« 上次编辑: 2021-03-06, 周六 21:46:05 由 Eric三丹 »
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Re: 在coc中,一定的属性与技能到底是什么样的概念
« 回帖 #2 于: 2021-03-06, 周六 21:57:40 »
1. 前半很多都有,比如你可以看看调查员手册的样卡们。后半少一些(不考虑母语和信用的话),C社似乎倾向于把预设卡的最高技能限制在70~80的样子,不论他是个年轻学生还是个老教授。不过单纯NPC有不少90+技能的教授甚至学生(比如密大人均精英人才x)。
2. 没算过但范围应该是很大的

3. 首先别看某人物卡里特别浮夸的那个例子。然后就样卡&NPC们来说,同1地,波动范围挺大以至于没啥好说的。
4. 没算过,不过印象中预设卡/NPC属性不到20都不会被说在生活中有劣势。一下子也没印象有哪个角色因为属性有优势,至少八九十的属性是很常见的。
5. 同3
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Re: 在coc中,一定的属性与技能到底是什么样的概念
« 回帖 #3 于: 2021-03-06, 周六 23:49:17 »
想怎么开怎么开,自己把握就好。

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Re: 在coc中,一定的属性与技能到底是什么样的概念
« 回帖 #4 于: 2021-03-07, 周日 14:40:33 »
同样是看这个帖子有感,就简单写在这儿吧。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118894.0
之所以有很多人习惯会把技能点的奇高,以追求成功率,大概是被滥用的检定所迫害的。 :em006
规则书中有一个技能的描述我觉得很合适来解决这个问题,20%的汽车驾驶:任何有着这项技能的人都可以驾驶一辆汽车或者轻型卡车,进行常规的移动,并且处理机动车的一般毛病。
那么调查员要采取的的行为到底有多难达成,才应该使用检定呢?大概可以类推一下汽车驾驶。有20点技能值就可以开车上路自动成功、无需检定了。那么初始25%的侦查,需要多难的行为,难过正常开车,才需检定呢 :em012
如果以dnd5e来辅助说明一下,我个人采取的是:20点技能,dc5(非常容易)默认成功……多的像房规就不说了
「宛如残酷的天使,少年成为神话。」