而且每回合只能用一次,如果这样的话,伤害不够。。法术位也严重不够。。这样咒剑凭什么T1-T0呢
是什么给了你一个双倍单属性上伤的职业会伤害不够的错觉?顺便再一提五环伤害是额外6D8,这一斩还要算上这次攻击本身的基础伤害呢。而且参考盗贼双偷你可以用同样的手段打双斩,咒剑还可以用-5+10的专长,缺伤害是真的挺笑话的
什么叫双倍单属性上伤,巫咒战士不是魅力代力/敏吗,是怎么做到双倍上伤的?还是说你是在说熟练上伤?
而且魔能斩我感觉有点浪费环位啊,凹暴击的时候在用是不是好点。 
饮命者(Lifedrinker)
先决条件:12级,锋刃魔契
当你使用契约武器命中一个生物时,它额外受到相当于你魅力调整值的黯蚀伤害(最少为1)。
另外魔能斩是加爆发上限的,是打手的一个重要指标,战斗形势需要爆发的时候容不得你攒不攒,同时带一点团辅功能(其他近战打手跟进优势,让boss传说动作攻击劣势等等)。
明白了,没车过那么高等级的warlock没注意这个。那魔能爆和近战哪个更好一点,12级的话魔能爆可以3打了吧。不过法术无效结界确实挺恶心warlock的
我觉得魔能爆更好,因为有下面两个东西:
瞬发法术Quickened Spell
施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为1附赠动作。
幻影师护臂Illusionist's Bracers
奇物,极珍稀(需施法者同调)
一位来自底密尔会堂的强大幻术师创造了这种护臂的最初形态,用以同时创造多个次级幻象,然而护臂的功用很快向外延伸,探入领域远不止幻象方面。
每当你在着装幻影师护臂时使用戏法,你可以用一个附赠动作在同一回合再次使用该戏法。
这几乎意味着魔能爆的伤害翻倍,当然,魔法物品是可遇不可求的,但超魔法只要兼职(或塔莎书专长)就有,特别是魔能爆的攻击次数取决于总等级(著名的术锁构筑就是两级邪术师然后剩下的等级全是术士