作者 主题: 对游荡者定位的暴言  (阅读 5356 次)

副标题: 白板们的挣扎

离线 南村辉

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #20 于: 2021-03-02, 周二 15:43:05 »
个人体感排名
T2第一
T1其次
12-14级再次
20级独占一档
然后是15-17
18、19级很少受欢迎

没有数据支持,纯粹体感
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #21 于: 2021-03-02, 周二 16:40:32 »
游荡者的职业能力核心有两块,偷袭和技能使用(专精及取10),和专攻伤害输出的战士本职能力比伤害,有点班门弄斧的感觉。
传统地城的大量机关更适合体现游荡者的存在感。
个人感觉,哪怕作为技能使用者,前期的游荡者依旧不够可靠,专精在t1时不够强势,双倍熟练加值比起其他使用主属性技能的pc并没有什么优势(特别是roll属性比较高时),在t2甚至t3专精才发挥出真正优势,至于取10的可靠才能更是t3的能力。问题在于5e本就t1团居多,t2团较少,至于t3及更高级别的团就更少了
简单来说:我觉得高级别的游荡者才是真正意义上的可靠技能使用者,但高级别的团不多见
当然,这只是个人观感
虽然但是,从官模来看,5e最多的是T2团
以游戏长度来说,一个5-10级团大概顶10个1-4级……所以所有那些“1-10级”“3-10级”的模组其实都是T2团
典型的是skt:一次团从1级升到5级,剩下15-20次是5-11级的主线剧情
cos算是在4级停留时间很长的了,也就四分之一左右时间在T1
这样算来,5e目前的官方实体书模组里T1模组只有龙金大劫案、矿坑、冰塔峰之龙和几个短篇,剩下全是T2,而逃离深圳、毁灭亲王、疯法师地城和博德之门下地狱还涉及到T3,也就是T1数量甚至比T3都少
另外T1对战力的需求本来就更低,游荡者在输出上的劣势也更不显著,3级无限4d6+敏调在同级来说并不差
啊这,可能还是我跑的官模不够多吧,但我还是觉得可靠才能拿的太晚了,而且其实我也不认为游荡者的输出差,我只是认为:游荡者作为技能人的优势要在t2甚至t3才能充分体现有点太晚了
人菜瘾大 :em032

离线 Eric三丹

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #22 于: 2021-03-02, 周二 17:22:24 »
T1团跑多了的确容易出现“5E只有低等级模组”的误差感

所以团团什么时候更新“高等级手册”啊(话题一转)
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #23 于: 2021-03-02, 周二 18:54:34 »
武士是垃圾子职,不愧是屎瓢子,轻而易举就说出了十年脑血栓患者都说不出来批话!(笑死我了 :em001

战意=少了一次攻击,白板特性一般不如不用
14级之前只有感知豁免(半个专长)加上少量临时生命,合起来不到一个专长
15级特性发动几率和收益感人,比精灵准明显弱少于一个专长,再说15级了还不兼职术士么……
18级每长休一次无法控制的如潮,只值半个专长
合起来也就两个专长,还不如战技战/符文骑的3级特性,仅仅比最弱子职之一勇士战好一点
这…我…这…
这段话太过令人震惊,到处都是漏洞反倒自成一派,让我不知道如何反驳

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #24 于: 2021-03-02, 周二 18:57:24 »
武士是垃圾子职,不愧是屎瓢子,轻而易举就说出了十年脑血栓患者都说不出来批话!(笑死我了 :em001

战意=少了一次攻击,白板特性一般不如不用
14级之前只有感知豁免(半个专长)加上少量临时生命,合起来不到一个专长
15级特性发动几率和收益感人,比精灵准明显弱少于一个专长,再说15级了还不兼职术士么……
18级每长休一次无法控制的如潮,只值半个专长
合起来也就两个专长,还不如战技战/符文骑的3级特性,仅仅比最弱子职之一勇士战好一点
说的跟优势一文不值似的 :em032
人菜瘾大 :em032

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #25 于: 2021-03-02, 周二 19:09:14 »
武士是垃圾子职,不愧是屎瓢子,轻而易举就说出了十年脑血栓患者都说不出来批话!(笑死我了 :em001

战意=少了一次攻击,白板特性一般不如不用
14级之前只有感知豁免(半个专长)加上少量临时生命,合起来不到一个专长
15级特性发动几率和收益感人,比精灵准明显弱少于一个专长,再说15级了还不兼职术士么……
18级每长休一次无法控制的如潮,只值半个专长
合起来也就两个专长,还不如战技战/符文骑的3级特性,仅仅比最弱子职之一勇士战好一点
说的跟优势一文不值似的 :em032

一次攻击至少顶2次优势,而在11-14级其实已经开始有命中溢出的问题了,次数又非常有限,不如提前用了加临时生命
问题是t1t2的命中从来都不溢出啊,而t1t2团才是最多的啊(先不谈你这话里可能存在的其他问题 :em032
« 上次编辑: 2021-03-02, 周二 19:21:35 由 Atlanticus »
人菜瘾大 :em032

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #26 于: 2021-03-02, 周二 19:11:59 »
我看到这篇帖子更新到二楼的时候还以为终于有人长篇论述游荡者了,结果…… :em032
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #27 于: 2021-03-02, 周二 19:17:33 »
看着跟shipiaozi的环境里不存在-5+10一样
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #28 于: 2021-03-02, 周二 20:16:10 »
武士是垃圾子职,不愧是屎瓢子,轻而易举就说出了十年脑血栓患者都说不出来批话!(笑死我了 :em001

战意=少了一次攻击,白板特性一般不如不用
14级之前只有感知豁免(半个专长)加上少量临时生命,合起来不到一个专长
15级特性发动几率和收益感人,比精灵准明显弱少于一个专长,再说15级了还不兼职术士么……
18级每长休一次无法控制的如潮,只值半个专长
合起来也就两个专长,还不如战技战/符文骑的3级特性,仅仅比最弱子职之一勇士战好一点
说的跟优势一文不值似的 :em032

一次攻击至少顶2次优势,而在11-14级其实已经开始有命中溢出的问题了,次数又非常有限,不如提前用了加临时生命
问题是t1t2的命中从来都不溢出啊,而t1t2团才是最多的啊(先不谈你这话里可能存在的其他问题 :em032

T2之前没有3打,至多就是50%命中,2次优势=1次攻击
出现了,shipiaozi式奇妙数学
两辆自行车=一辆轿车,没毛病(

离线 HOWAREYOU

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #29 于: 2021-03-02, 周二 20:58:01 »
武士是垃圾子职,不愧是屎瓢子,轻而易举就说出了十年脑血栓患者都说不出来批话!(笑死我了 :em001

战意=少了一次攻击,白板特性一般不如不用
14级之前只有感知豁免(半个专长)加上少量临时生命,合起来不到一个专长
15级特性发动几率和收益感人,比精灵准明显弱少于一个专长,再说15级了还不兼职术士么……
18级每长休一次无法控制的如潮,只值半个专长
合起来也就两个专长,还不如战技战/符文骑的3级特性,仅仅比最弱子职之一勇士战好一点
说的跟优势一文不值似的 :em032

一次攻击至少顶2次优势,而在11-14级其实已经开始有命中溢出的问题了,次数又非常有限,不如提前用了加临时生命
问题是t1t2的命中从来都不溢出啊,而t1t2团才是最多的啊(先不谈你这话里可能存在的其他问题 :em032

T2之前没有3打,至多就是50%命中,2次优势=1次攻击
先不考虑重击,设无优势劣势的标准命中率为x(0<x<1),一次成功命中的期望伤害为y(y>0),则:
一次优势攻击的命中率为[1-(1-x)^2];
两次优势攻击的伤害期望为2[1-(1-x)^2]y;
三次无优势劣势攻击的伤害期望为3xy;
若想要三次普通攻击的期望伤害高于两次优势攻击的期望伤害,即3xy>2[1-(1-x)^2]y,解得:x>0.5(希望我没算错)
换而言之,只有当标准命中率>0.5时,三次普通攻击才优于两次优势攻击(如果考虑重击的话,命中率还得更高)
emmm难道shipiaozi的构筑真的不考虑-5+10的吗? :em032
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