游荡者的职业能力核心有两块,偷袭和技能使用(专精及取10),和专攻伤害输出的战士本职能力比伤害,有点班门弄斧的感觉。
传统地城的大量机关更适合体现游荡者的存在感。
个人感觉,哪怕作为技能使用者,前期的游荡者依旧不够可靠,专精在t1时不够强势,双倍熟练加值比起其他使用主属性技能的pc并没有什么优势(特别是roll属性比较高时),在t2甚至t3专精才发挥出真正优势,至于取10的可靠才能更是t3的能力。问题在于5e本就t1团居多,t2团较少,至于t3及更高级别的团就更少了
简单来说:我觉得高级别的游荡者才是真正意义上的可靠技能使用者,但高级别的团不多见
当然,这只是个人观感
虽然但是,从官模来看,5e最多的是T2团
以游戏长度来说,一个5-10级团大概顶10个1-4级……所以所有那些“1-10级”“3-10级”的模组其实都是T2团
典型的是skt:一次团从1级升到5级,剩下15-20次是5-11级的主线剧情
cos算是在4级停留时间很长的了,也就四分之一左右时间在T1
这样算来,5e目前的官方实体书模组里T1模组只有龙金大劫案、矿坑、冰塔峰之龙和几个短篇,剩下全是T2,而逃离深圳、毁灭亲王、疯法师地城和博德之门下地狱还涉及到T3,也就是T1数量甚至比T3都少
另外T1对战力的需求本来就更低,游荡者在输出上的劣势也更不显著,3级无限4d6+敏调在同级来说并不差