这个我得说两句了
功利玩家为了嫖魅力决定攻击和咒剑诅咒真是什么屁都能放得出来
但某些“扮演”玩家随口否定别人却连背景资料都懒得查真的合适吗,原来你们就是这样扮演的? 
黑刃是一把混乱中立的智能魔法武器。它的智力是17,感知10,魅力19。它有听力与黑暗视觉一百二十尺。
咒剑的宗主明明是cn的,最多也就是和白骑士,地狱骑士一类的不合适。再说了幕后大老板鸦后历代dnd也不是邪神,甚至4e都有自己单独的圣武士Winter Knight,瞧你们这帽子扣的 
另外从数据上来说由于各种“魔剑”的凶性基本都需要和使用者魅力对抗,过魅力豁免的形式来触发,圣骑确实是很适合作为这类武器的使用者的,你让战士游侠啥的来拿多半就走火入魔了。大概和聂风练魔刀,古一修黑暗魔法差不多吧,看似凶邪的东西反而要心性正直的人来学才把持的住。
玄薙Blackrazor
玄薙是一把中立邪恶+3自慰汉,每一次成功的近战命中都能造成1d10+3点伤害(或者,对体形L或更大的目标,造成3d6+3点伤害)。其锋刃如同一线夜空,镶有奇异的星辰;精雕细琢的黑曜石装饰着它的剑鞘。实际上,玄薙是以负能量塑型而成的,沉湎于从剑下亡魂那里夺取生命的能量。
每一次击杀,玄薙都会吸吮吞噬受害者的灵魂。这一行为将死去敌人的总等级/生命骰数暂时加到持剑者身上,使其零级命中值与每轮攻击次数依此增加。持剑者也获得受害者在完全健康状态下的生命值,之后承受的所有伤害都优先作用于这些“窃取”来的生命值。被玄薙夺取灵魂的受害者无法被复活。
这把智能宝剑的智力值为17,自我意识值为16,能通过心灵感应与持剑者和附近的所有生物沟通。
玄薙几乎正是邪恶武器这一概念的缩影,其存在仅仅是为了饕餮力量与灵魂;如果持有玄薙,没有哪个善良阵营的团队能长时间保持这种特质。玄薙每“饿”上三天,其自我意识值就会增加1点。一旦有能力支配其持有者,玄薙就会强制此人杀死最近的活物——最好是朋友或亲族。享用被害生物的生命力之后,此剑的自我意识值将回到16。
此剑有一个负面作用,它绝不会讲给任何持剑者。一旦玄薙接触了一个与负物质位面紧密关联的生物(比如任何一种不死生物),它就会将一个能量等级(以及相应的生命值)从持剑者传递给那个受攻击生物。每一记成功的打击都会将倒霉持剑者的另一个等级吸走;一旦持剑者的等级降低到0,玄薙将吞噬持有者的灵魂。以此方式丧失等级的人物只能通过正常的冒险、复原术、或者用玄薙从其他活物窃取双倍于其损失等级数的等级,才能恢复损失的等级。
玄薙的经验价值是8000。
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别提前朝和考据了,本朝不适合,您也不适合。