擒抱藤Grasping Vine
惡名昭彰的4級法術, 截至目前我還沒看到有人不是把它評價為最差, 而我之前也沒多想。
但是因為我玩遊俠兼職自然牧師, 這個法術就在我的列表裡... 也因此稍微研究了一下, 突然發現, 其實這法術沒大家想的這麼爛,誤會可大了!
從頭到尾, 擒抱藤就是個對抗擒抱的救援法術!
大家會覺得它很爛是因為用錯目標了, 你應該對著自己人放這個法術。
這法術有個最重要的特性就是 移動並且不會造成傷害!
如果DM可以同意玩家可以配合, 假裝昏迷,讓敏捷豁免自動失敗就完美了。
這法術有幾種功能
1.移動位置
這個法術就實際效果而言, 接近於可多次使用, 可用在不同人, 但是短距離的mist step
這讓你可以不需要兼職遊蕩者, 也可以用附贈動作撤離敵人。
2.脫離狀態
首先, 擒抱狀態是可以被這個法術破解的。不管是人的擒抱還是法師五級大手的擒抱, 都只需要把人拉走就可以破解。
至於束縛狀態則破解不了, 但是Web法術造成的束縛可以被破解。催眠圖紋可以被破解(並且直接清醒)。
我沒有一個個法術去看, 我想應該還有其他法術可以用這麼破解。
3.控場
要控場請把擒抱藤種在天花板或者牆壁上、樹上,只要空間高度高於10尺掉下來會受傷就可以了!
根據規則掉下來每10尺會受到1d6的傷害以及倒地。而倒地要起身會先花掉一半的移動力... 搭配plant growth就算用dash都跑不了。
4.劇情使用
不管是把人拉下懸崖還是把你拉上城牆, 都是不錯的。
我認為以一個四級法術而言, 這樣的效果已經有足夠彈性與獨特, 可以立足了。
(補充: 4級法術有很多好選擇沒錯, 我只是想指出擒抱藤可以評價為一個普通的4級法術而非最差, 他依然不是好的法術, 對druid來說我也不會準備這個法術, 因為有其它的超棒4級法術可選。但是對自然牧師而言也許可以偶爾出場了。 )