作者 主题: 新人DM:把咒剑邪术师1级的“魅力打人”做成邪术师本职能力如何?做成专长呢?  (阅读 2454 次)

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离线 ZzNoah

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  我觉得一级挺好的,我爱术锁和咒帕。

离线 桑特

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能日常的日子不多了,再过几天塔莎出了以后战锁整个职业都可以彻底淘汰了 :em024
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  • 你们听我解释,我真的不擅长生女儿
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大师莫急,务必留下魔能爆的奥义再离去!
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
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离线 kataaaka

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我觉得从1级开始玩奇械战地匠师,是绝对会感受到把更改攻击主属性这一职业特性放在后面的级别到底有多么古怪尴尬的,至于中甲和盾牌熟练,我觉得就该加到邪术师基本能力里去。

离线 ZzNoah

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  最好是中甲和盾牌挪到刃契,魅力打人别变了。
  总不能人人都有高 AC,就我德鲁伊稳定 16。
« 上次编辑: 2020-11-10, 周二 13:07:04 由 ZzNoah »

离线 肉冻云雀舌

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  • 接受生命的份子,杀死伤害的来源。
中甲盾牌挪到刃契私以为有画风问题,而刃契魅力打人好歹能用这是宗主给你的一把片儿刀来解释。
机甲魔改
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亚特兰特罗帕
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离线 ZzNoah

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中甲盾牌挪到刃契私以为有画风问题,而刃契魅力打人好歹能用这是宗主给你的一把片儿刀来解释。
  怪不得魔能盔甲没转正。

离线 桑特

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大师莫急,务必留下魔能爆的奥义再离去!
新书已经鼓励这样一个轻甲无盾没体质熟练非敏主属性的脆皮职业骑脸10尺输出才能打出这版本合格的伤害,盗贼都不带这么惨的 :em006
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离线 霜千翎

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把一切平a和法术的攻击和伤害都变成4e的那种你选一种主/次要属性上命中和伤害就能完美解决你们所面临过的一切尴尬。
我个人推介你选体质上一切.jpg

其实咒剑作为一个法刀真的非常需要主属性上命中和伤害,这是他整个子职的构筑核心,是给本职的雪中送炭。因此这个能力得放在1级,也只能放在1级。
只不过这雪中送炭的能力刚好被其他魅力人利用了,成了锦上添花的能力而已。

如果你实在受不了,那我这里推介你从剧情上限制魅力人不能随便兼职其他魅力人职业!
又或者来点硬性规定,例如什么兼职后不能继续提升本职。
又或者想继续提升本职的话必须把兼职也提了,例如5战士兼职了1野蛮人后。在升到7级的时候,不能选择成为到6战士1野蛮人,而必须把野蛮人点到3级后才能选择战士等级。
:em004
« 上次编辑: 2020-11-10, 周二 13:07:17 由 霜千翎 »

离线 cahbjw

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要解决的是问题本身而非解决“能解决问题的人或途径”

术士兼是为了用魔能爆弥补术士法术平A弱鸡的缺陷,和魅力砍人其实没啥关系,在没有咒剑的核心年代一样大把兼邪术的。

圣骑是因为如果把属性点投到力量上去后,一旦loot到腰带,所有的力量投资都会报废,核心年代是用橡棍术搞定。

至于邪术本身,在xge出之前契刃锁吃屎般的体验早就诟病已久了,剑湾书后更是被法师的剑咏者完爆沦为笑话,也就xge之后境遇才好转了一些。

希望楼主了解到这些情况后会有一个新的认识。


请问圣武士怎么拿橡棍术?我之前想到用变体人开卡能魔法学徒专长,后来发现这样拿到的橡棍术只能用感知调整值。