作者 主题: 关于村规 【dnd5e】  (阅读 2956 次)

副标题: 想知道大家都有哪些有意思的村规

离线 戈蓝

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 732
  • 苹果币: 6
关于村规 【dnd5e】
« 于: 2020-09-22, 周二 07:52:35 »
如题
一个眉笔

离线 Knull

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #1 于: 2020-09-22, 周二 11:17:30 »
护甲不提供ac,而是改为提供伤害减免,减免的数值与护甲等级挂钩,例如布甲的11+敏捷调整值,把11-10,布甲的效果就是提供1伤害减免(限物理伤害,在伤害抗性之前先减少)护甲的敏捷调整值依然适用,轻甲可以使用所有敏捷调整值增加ac,重甲不可以使用敏捷调整值增加ac

离线 Knull

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #2 于: 2020-09-22, 周二 11:25:32 »
提供三个变体选项
1.护甲可被破坏,当伤害高过或等于护甲减免的数值时,护甲有一定几率被损坏,损坏的护甲不再提供伤害减免,其余效果依然有效,包括最大敏捷调整值。投d20,15及以上时轻甲会损坏,18及以上时中甲会损坏,20时重甲会损坏
2.重击改为命中骰的结果比目标的ac高5及5以上,该次伤害不会被护甲减免,重击原有的伤害骰数量翻倍不使用
3.不同类型的护甲可能对不同类型的物理伤害有着不同的减免,例如重甲对防护挥砍和穿刺伤害更有效,但不擅长防御钝击伤害

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #3 于: 2020-09-22, 周二 12:18:04 »
你这么搞的话这游戏不如改名叫地下城与轻甲算了 :em016
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #4 于: 2020-09-22, 周二 13:03:48 »
“重击改为命中骰的结果比目标的ac高5及5以上,该次伤害不会被护甲减免”

穿了重甲AC变10,也就是命中出15就无视重甲,这个甲还有意义吗……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Knull

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #5 于: 2020-09-22, 周二 13:29:27 »
你这么搞的话这游戏不如改名叫地下城与轻甲算了 :em016

数值上确实可以再考虑一下,把轻甲到重甲之间的数值膨胀一下

离线 Knull

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #6 于: 2020-09-22, 周二 13:30:21 »
“重击改为命中骰的结果比目标的ac高5及5以上,该次伤害不会被护甲减免”

穿了重甲AC变10,也就是命中出15就无视重甲,这个甲还有意义吗……

是我考虑不周...这个变体我再想一下

离线 南村辉

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2763
  • 苹果币: -1
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #7 于: 2020-09-22, 周二 15:12:28 »
感觉增加了计算量,游戏也没有变得好玩
我现在的调整是提高了重甲的力量需求和ac
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 HOWAREYOU

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 563
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #8 于: 2020-09-22, 周二 20:17:58 »
感觉增加了计算量,游戏也没有变得好玩
我现在的调整是提高了重甲的力量需求和ac
感觉这个好,提高了力量的地位
人菜瘾大 :em032

离线 吉恩

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 161
  • 苹果币: 0
Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #9 于: 2020-09-22, 周二 20:28:34 »
这村规很失败,计算量提升了还没有多少实用价值。后期敌人的输出往往几十起步,一被打中几点的减伤毫无意义。而且很多怪物的攻击还带减益以及特殊效果,比如夺心魔啊,谁TM会为了几点减伤去和夺心魔玩心跳。