作者 主题: 关于村规 【dnd5e】  (阅读 2948 次)

副标题: 想知道大家都有哪些有意思的村规

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #30 于: 2020-10-06, 周二 12:37:50 »
如无明显设定,世设下的怪物均为雌雄同体
虽然避免了普通的ghs,但是似乎有可能引来更夸张的ghs()
这是什么奇妙的瑟琴世界啊(震惊
这主意真好(震惊  :em006
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #31 于: 2020-10-06, 周二 12:54:53 »
死里逃生
当你因为恢复生命值而脱离濒死状态时,则在你的下一回合结束前,你的所有检定具有劣势。
除非使你恢复生命值的效应相当于二环或更高环位的法术。

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #32 于: 2020-10-06, 周二 12:57:09 »
大国工匠
除非特别说明,否则+X武器和护甲并不视为魔法物品。

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #33 于: 2020-10-07, 周三 15:17:07 »
挂机玩家2轮动一次,然后攻击骰子默认取11,优势默认15,劣势默认7.省时省力。
·胜人者滥,自胜者强。
·别太把自己当回事,TRPG是需要多人合作的!一个人可玩不转!
·人类是喜欢战争的,尤其是自己不用上阵的时候。
·在跑团中,如果你觉得自己像个被管制的犯人,那么主持人眼里你就是个不听话的刁民——这时候不要说谁对谁错,那只会徒增烦恼;各退一步,海阔天空。
·有饭吃,有网上,有团跑,已经很好了啊。心中期许太多,眼前美丽难把握。

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #34 于: 2020-10-10, 周六 10:27:29 »
为什么要在主旨简化的5E规则里搞复杂化?想搞复杂、细节化,为什么不去其他几个版本?
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #35 于: 2020-10-10, 周六 10:33:07 »
为什么要在主旨简化的5E规则里搞复杂化?想搞复杂、细节化,为什么不去其他几个版本?
1,简化是5E的特征之一,但5E从没有说过自己的【主旨】是简化
2,5E的优点不仅限于简化
3,其他版本的缺点不仅限于复杂、细节化
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #36 于: 2020-10-10, 周六 10:57:54 »
为什么要在主旨简化的5E规则里搞复杂化?想搞复杂、细节化,为什么不去其他几个版本?
不论是dmg 模组还是xge里,甚至UA中,都有很多定制的、复杂的、重型规则,这个本身没什么问题
而楼主的问题是规则没看就写

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #37 于: 2020-10-10, 周六 11:51:42 »
低技术力房规,来自一个只带亲友团+长团的DM

1、卓尔拥有魔法抗性(从2版卓尔开始就一直是有魔抗的,突然没了实在不习惯,而且连蛇人这种没有光照敏感的生物都有魔抗,凭什么卓尔不能有?气抖冷,BLM :em032
2、去除半精灵的黑暗视觉(同样是习惯问题,半精灵合计+4属性已经够强了,怎么还多出来个黑暗视觉)
3、塑能师6级能力换成UA博学法的改伤害类型能力(6级能力意义不明,改变元素伤害真的太“塑能”了,反正博学应该凉了,干脆拿来给塑能法师用吧)
4、咒法师6级能力可以和不情愿的生物换位,当然是要对方魅力豁免失败的情况下(只能换友军感觉没啥用,能换对面一下子就有意思了)
5、附魔师2级能力没有距离限制,14级能力除了能删除记忆还能修改记忆内容(凑合着改改吧,反正我喜欢附魔的PC都玩诗人去了 :em021
6、休整期游侠可以换宿敌、诗人术士可以换法术(因为是亲友团+长团,没必要为了一些细节换掉人物)
7、财富等级代替金币,每个商品有“等级”和DC,只要财富等级够就能买,但是购买后要骰1d20对抗DC,失败了会降财富等级(不想算金币,所以借鉴d20morden搞了个简化版本)
« 上次编辑: 2020-10-10, 周六 11:56:51 由 五年计划 »

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #38 于: 2020-10-11, 周日 13:05:28 »
低技术力房规,来自一个只带亲友团+长团的DM

1、卓尔拥有魔法抗性(从2版卓尔开始就一直是有魔抗的,突然没了实在不习惯,而且连蛇人这种没有光照敏感的生物都有魔抗,凭什么卓尔不能有?气抖冷,BLM :em032
2、去除半精灵的黑暗视觉(同样是习惯问题,半精灵合计+4属性已经够强了,怎么还多出来个黑暗视觉)
3、塑能师6级能力换成UA博学法的改伤害类型能力(6级能力意义不明,改变元素伤害真的太“塑能”了,反正博学应该凉了,干脆拿来给塑能法师用吧)
4、咒法师6级能力可以和不情愿的生物换位,当然是要对方魅力豁免失败的情况下(只能换友军感觉没啥用,能换对面一下子就有意思了)
5、附魔师2级能力没有距离限制,14级能力除了能删除记忆还能修改记忆内容(凑合着改改吧,反正我喜欢附魔的PC都玩诗人去了 :em021
6、休整期游侠可以换宿敌、诗人术士可以换法术(因为是亲友团+长团,没必要为了一些细节换掉人物)
7、财富等级代替金币,每个商品有“等级”和DC,只要财富等级够就能买,但是购买后要骰1d20对抗DC,失败了会降财富等级(不想算金币,所以借鉴d20morden搞了个简化版本)
除了前两,感觉其他的都不错(可能是因为我没玩过前朝吧)
人菜瘾大 :em032

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Re: 关于村规 【dnd5e】
« 回帖 #39 于: 2020-10-11, 周日 16:07:49 »
低技术力房规,来自一个只带亲友团+长团的DM

1、卓尔拥有魔法抗性(从2版卓尔开始就一直是有魔抗的,突然没了实在不习惯,而且连蛇人这种没有光照敏感的生物都有魔抗,凭什么卓尔不能有?气抖冷,BLM :em032
2、去除半精灵的黑暗视觉(同样是习惯问题,半精灵合计+4属性已经够强了,怎么还多出来个黑暗视觉)
3、塑能师6级能力换成UA博学法的改伤害类型能力(6级能力意义不明,改变元素伤害真的太“塑能”了,反正博学应该凉了,干脆拿来给塑能法师用吧)
4、咒法师6级能力可以和不情愿的生物换位,当然是要对方魅力豁免失败的情况下(只能换友军感觉没啥用,能换对面一下子就有意思了)
5、附魔师2级能力没有距离限制,14级能力除了能删除记忆还能修改记忆内容(凑合着改改吧,反正我喜欢附魔的PC都玩诗人去了 :em021
6、休整期游侠可以换宿敌、诗人术士可以换法术(因为是亲友团+长团,没必要为了一些细节换掉人物)
7、财富等级代替金币,每个商品有“等级”和DC,只要财富等级够就能买,但是购买后要骰1d20对抗DC,失败了会降财富等级(不想算金币,所以借鉴d20morden搞了个简化版本)
除了前两,感觉其他的都不错(可能是因为我没玩过前朝吧)
第一条是因为我的团总有人用光亮术迫害卓尔(敌人和队友都迫害 :em006),其实也可以光照敏感限制成自然阳光,然后把魔抗做成种族专长(对卓尔魔抗的执念)