我的标题是问题,副标题为我的一个pl在我ban了专长后,第一时间就说了如果不开神射和巨武战斗会怎么样的拖沓,我的副标题就是希望尽量不影响感官的情况下去掉这个弊端。子职与职业谁构筑比较重要我暂时不提,因为不同职业的重心不同。
我在看了回复我的许多帖子后,你们只是在阐述一个事情,不开专长会让你们没有那种升级的时候能够自己选择能力的感觉,以及我必须要指明一个事实,专长仅仅是一个变体。
2020年了,就别拿“变体”说事了
必须要指明另一个事实,27buy和格子地图也仅仅是一个变体。
另外,大成功和大失败不是变体
我们团里的锤粉日常想要说服我不再用格子(并掏出一套工具,跃跃欲试)
我:再问我就把地图变成一维—— 
2333,我的问题本来就是有什么必要呢,格子地图是变体,也能取代,但是对于大部分dm来说基本没有它不行,这就是必要性,目前来看你的观点与他人基本一致,那么我们应该可以说专长没有非开不可的必要性了吧。
结构意义上的必要性就是:使pl可以合规的实现(一些)在基础规则下被限制或禁止的操作。且无需引起争议。
PS:我其实不用格子地图,我用的是龙蛋物语为基础,结合了钢铁雄心的战场宽度和ua的乱斗规则的魔改房规(适用于狭窄地形战斗)(原因也是因为小伙伴门没多少时间跑