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你怎么知道你的pc会选哪个收益?
专长起到为玩家丰富角色构筑的作用,因此非开不可的理由就是不开就会无聊,不论是团前还是团中都是。就算你作为DM把你认为的必选专长白给了,那也只会让pl去选他们眼中比必选差一点的专长啊。
引述: 肉冻云雀舌 于 2020-09-07, 周一 03:31:44专长起到为玩家丰富角色构筑的作用,因此非开不可的理由就是不开就会无聊,不论是团前还是团中都是。就算你作为DM把你认为的必选专长白给了,那也只会让pl去选他们眼中比必选差一点的专长啊。你自己相信吗.JPG
引述: 52Hertz 于 2020-09-07, 周一 03:44:52引述: 肉冻云雀舌 于 2020-09-07, 周一 03:31:44专长起到为玩家丰富角色构筑的作用,因此非开不可的理由就是不开就会无聊,不论是团前还是团中都是。就算你作为DM把你认为的必选专长白给了,那也只会让pl去选他们眼中比必选差一点的专长啊。你自己相信吗.JPG如果你觉得我认真回答的两句话是胡扯的话,我比之前更好奇你觉得专长的作用是啥了...
退一百步,主属性满20后,难道要PC一脸蛋疼点没卵用的属性?LZ你说前提后LZ以为专长和非主要属性加点相比没竞争力吗
引述: 肉冻云雀舌 于 2020-09-07, 周一 03:51:13引述: 52Hertz 于 2020-09-07, 周一 03:44:52引述: 肉冻云雀舌 于 2020-09-07, 周一 03:31:44专长起到为玩家丰富角色构筑的作用,因此非开不可的理由就是不开就会无聊,不论是团前还是团中都是。就算你作为DM把你认为的必选专长白给了,那也只会让pl去选他们眼中比必选差一点的专长啊。你自己相信吗.JPG如果你觉得我认真回答的两句话是胡扯的话,我比之前更好奇你觉得专长的作用是啥了...首先,构筑的丰富与否,很大程度在于子职,而非专长,还有专长不开会无聊吗,我不这样认为,很多时候,你们选择专长是为了强度而非有趣,开了许久的团,至今只见过一个玩家为了扮演选择了魔法学徒然后选择了油腻术,其他的.......幸运,警觉,强健身心。