作者 主题: 【讨论】作为守秘人,你认为玩家需要在背景中解释高于50的兴趣技能吗?  (阅读 5343 次)

副标题:

离线 悠久机关

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 913
  • 苹果币: 1
  • 大概喜欢这么高的妈妈(比划)
解决基础问题时不需要掷骰的,只有“对专业人士构成挑战”的问题才需要。

侦查和聆听是KP滥用投骰的重灾区。

离线 霜千翎

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5734
  • 苹果币: -2
coc对失败的惩罚是如此之重,而喜欢虐杀玩家的主持人又那么多,正常人害怕失败也是正常的嘛。

想象一下,你在dnd团里,在没任何人威胁你的情况下独自走在一条平坦的罗马大道上。突然主持人却因为你走路这个行为而要求你进行一次平衡检定,成功无事发生,失败则会导致你摔成二级伤残甚至直接死亡,那得多可怕啊.jpg

在有些团里,这种无意义的检定充斥着整个故事,而这些无意义检定的失败所导致的结果甚至可能杀了你。
« 上次编辑: 2020-07-15, 周三 19:36:29 由 霜千翎 »

离线 璀璨星炬

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3103
  • 苹果币: 2
coc对失败的惩罚是如此之重,而喜欢虐杀玩家的主持人又那么多,正常人害怕失败也是正常的嘛。

想象一下,你在dnd团里,在没任何人威胁你的情况下独自走在一条平坦的罗马大道上。突然主持人却因为你走路这个行为而要求你进行一次平衡检定,成功无事发生,失败则会导致你摔成二级伤残甚至直接死亡,那得多可怕啊.jpg

在有些团里,这种无意义的检定充斥着整个故事,而这些无意义检定的失败所导致的结果甚至可能杀了你。
我觉的这不是COC的问题,而是KP的问题......
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 Zetetic

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 823
  • 苹果币: 0
coc對失敗的懲罰是如此之重,而喜歡虐殺玩家的主持人又那麼多,正常人害怕失敗也是正常的嘛。

想象一下,你在dnd團里,在沒任何人威脅你的情況下獨自走在一條平坦的羅馬大道上。突然主持人卻因為你走路這個行為而要求你進行一次平衡檢定,成功無事發生,失敗則會導致你摔成二級傷殘甚至直接死亡,那得多可怕啊.jpg

在有些團里,這種無意義的檢定充斥着整個故事,而這些無意義檢定的失敗所導致的結果甚至可能殺了你。


規則書有特意說明, 技能檢定失敗是不會有身體傷害或理智損失....

线上 谁吃掉了海灵团子?

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 440
  • 苹果币: 1
coc对失败的惩罚是如此之重,而喜欢虐杀玩家的主持人又那么多,正常人害怕失败也是正常的嘛。

想象一下,你在dnd团里,在没任何人威胁你的情况下独自走在一条平坦的罗马大道上。突然主持人却因为你走路这个行为而要求你进行一次平衡检定,成功无事发生,失败则会导致你摔成二级伤残甚至直接死亡,那得多可怕啊.jpg

在有些团里,这种无意义的检定充斥着整个故事,而这些无意义检定的失败所导致的结果甚至可能杀了你。


规则书有特意说明, 技能检定失败是不会有身体伤害或理智损失....
她说的不是规则的问题吧
就如我之前说的,这只是一种“防范于未然”
突然想cos小兔子无限暗黑破

离线 霜千翎

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5734
  • 苹果币: -2
哦,我的表达大概是有些电波了。

我的意思是:

有时候并不是什么“我来跑团就是为了赢得游戏,因此我需要数据强到爆炸,或者为了顺利推进故事而化身工具人。”
而是现在外面的环境真的太险恶的,别说什么赢得游戏了,就连卑微地活着都可能成为一种奢望,有些傻逼主持人巴不得上来就搞死你。
因此在面对一个陌生的主持人时,如果我不想因为某些傻逼检定而突然死亡结束游戏。哪怕规则书上写着并不会,但明显规则书保护不了我!只有炸鸡桶或者狗骰子可以!
那我最好还是把某几个“关键”技能点到七八十比较靠谱。
但这对一个正常的角色来说,这是不合理的。那我为了让他们的存在变得合理,那我就只能写个流水账并化身为一个缝合怪。

因此问题并不是当玩家技能点到超过50究竟要不要进行合理的解释,而是和他们建立信任。
让玩家知道你不会因为那些弱智检定而杀了他们,不会出现如果你们没有xx技能就绝对无法推进剧情只能选择等死。
因此他们不需要故意把本就不应该出现在自己角色卡上的,和自己人设冲突的奇怪技能点到七八十。
他们交卡时本来就是逻辑自恰的自然人,而不是什么工具人,缝合怪。

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
除了SB主持人以外,COC的故事背景本身就是建立在一个充满恶意的世界之下。就拿比较正统的美式模组,例如复足和鬼屋举例,其恶意和难度更是跃于字里行间……
本格派的态度尚且如此,在这样的环境下,哪位调查员心那么大,还敢车一张平均技能熟练度不超过50的角色卡?难道真的是为了体验“人类的渺小与无力感”?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 冰铜刃岚=两两包子

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1603
  • 苹果币: 3
除了SB主持人以外,COC的故事背景本身就是建立在一个充满恶意的世界之下。就拿比较正统的美式模组,例如复足和鬼屋举例,其恶意和难度更是跃于字里行间……
本格派的态度尚且如此,在这样的环境下,哪位调查员心那么大,还敢车一张平均技能熟练度不超过50的角色卡?难道真的是为了体验“人类的渺小与无力感”?

只能说你对COC(以及克苏鲁神话)有很多误解(
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

离线 Ophidia

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 906
  • 苹果币: 1
  • CAPUT GERAT LUPINUM
除了SB主持人以外,COC的故事背景本身就是建立在一个充满恶意的世界之下。就拿比较正统的美式模组,例如复足和鬼屋举例,其恶意和难度更是跃于字里行间……
本格派的态度尚且如此,在这样的环境下,哪位调查员心那么大,还敢车一张平均技能熟练度不超过50的角色卡?难道真的是为了体验“人类的渺小与无力感”?

只能说你对COC(以及克苏鲁神话)有很多误解(
Into this house we are born, into this world we are thrown.
I am a good Hegelian. If you have a good theory, forget about the reality.
Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

O mother of flames,
       You who have kept the fire burning!
       Lo, I am helpless!
Would God they had taken me with them!

离线 听说这

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 50
  • 苹果币: 0
个人觉得 大概只有在背景啥都不会写的时候,才会用解释技能的方式填充背景吧
另外,之前车了个技能众多,但普遍技能不超过40的卡,挺有趣的
1.dnd战力九章算术,穷究天人,不会就是不会。
2.coc剧情周庄梦蝶,虚实变化,懂了却是不懂。

  • 看到7版coc的官中(1/1)
  • 看到5版dnd的官中(0/1)