“小姐,真是抱歉,能把您胸口上的短剑还给我吗——如果您还能活着的话。”(这篇文章模仿Raylang翻译的各职业《职业101:初心者指南》系列,从职业的各个发展方向入手,但是更深入一些,适合已经基本熟悉了游戏规则的玩家。)
游荡者是狡猾和难以捉摸的对手。它们一时念起就会从阴影中穿进穿出,从战场的任何地方穿过而不惧报复,突然出现只为了递出致命的攻击。
作为一个游荡者,你或许会遇到对你的动机的偏见,但是你的本性只能由你自己塑造。你可以是一个下台国王情报网络中的新手特工,一个希望澄清自己罪名的在逃嫌犯,一个表现征服整个舞台的尖嗓门的表演者,一个试图扭转艰涩命运的孩童,一个大胆的期待更多促进肾上腺分泌的冲突发生的刺激追寻者。或者,你根本只是想多赚些金子而已。
这篇指南这不是一篇最优化指南,但它将涵盖游荡者的基本要点,聚焦于游荡者的各个发展方向。它主要适合中等级和低等级,且不会涉及特别高的等级,比如14级甚至以上。
游荡者的特色·技能宗师:你擅长拆除陷阱锁头、隐秘、察觉和其他种种,和战士、野蛮人或武僧相比,你拥有非凡的技艺,无论在战斗之内或之外都有出色的表现
·持续打击:相比于消耗大量体力的猛烈爆发,你更长于流水般持续的打击。你的一波攻击未必惊人,但绵延不绝,且不会随着时间的推移而弱化。
·灵活巧变:2级的灵巧动作特性赋予了你非凡的机动性,你可以以不可思议的速度穿越战场和远离对手,或是在战斗中反复的躲藏和攻击
泛用的游荡者以下推荐对于许多类型的游荡者均适用而与下文的专精风格无关——无论他们精于近战还是远程,专注于打击对手还是巧妙解决问题——
除了本节所提及的泛用种族、专长和魔法物品,你还可以根据你的
偏好发展方向进行选择。(见下一节)
推荐技能专精:察觉、盗贼工具、奥秘、隐匿、调查、体操。呃·······这里面好像混进了一个奇怪的技能
泛用种族:尽管任何种族都能成为优秀的游荡者,但你可能会想选提高敏捷属性的种族。变体人类,健壮半身人,影灵,其他精灵(除了地表团的卓尔),龙纹:阴影和通行(仅诡术师)。
泛用属性推荐:对于所有游荡者来说,
敏捷都是最重要的属性,而通常来说,
体质最好是你的第二或至少是第三高的属性——体质对所有人都非常有用。剩下的属性配置取决于你的爱好和你的子职业,一名游荡剑客(XGE)可能需要更高魅力,而一位审判官(XGE)则可能希望拥有更高的感知。
泛用专长:
幸运(无论画风还是效果都尤其搭配游荡者的专长),精灵之准(若团里多优势且你的角色是一个精灵),健壮,领袖之证(需13魅力,若团队无临时生命且你想扮演一名能说会道的家伙),仪式施法者(召唤魔宠+其他,仅限dm允许团前抄书且资金充裕的中高级团),潜伏者
泛用物品:dmg毒素,坐骑,盗贼工具,易容工具,圣水,治疗药水,+X武器,防护斗篷,幸运石,飞天扫帚,异能塑像(象牙山羊,黄金狮子,黑曜石驹),储法戒指,警戒武器,隐形斗篷
可选兼职:法师(魔宠,轰雷剑/翠炎剑戏法(剑湾书),护盾术,吸收元素,法师护甲),战士(如潮,箭术/反击战技,额外攻击),巡林客(箭术,施法,西风打击,额外攻击),德鲁伊(神导术,行动无踪,能使用巨蟒/虫群/丛林3种法杖),野蛮人(!)
另外,作为游荡者,你可能对以下提及的事物具有依赖,在游戏开始前你或许想提前确定一下它们中哪些已经被满足而哪些没有,对于尚未被满足的地方,你可以自己实现或者寻求队友的帮助:
·
偷袭条件:在创建一名游荡者角色时,你最好提前确定一下自己在团队中是否能正常偷袭对手。在dnd5e中,偷袭的条件极其简单,但这并不意味着你永远能满足它。以下事物可能可以帮你满足偷袭条件:前排队友(不一定要是菜刀),坐骑(不,你
不是在坐骑上砍人,而是攀在坐骑身上藏于一侧,趁敌人不注意爬出来一刀),
飞行魔宠协助,巨蟒法杖,黄金狮子,象牙山羊,魔术袋,召唤生物,束缚,人类定身术,震慑拳,
牧人结社精魂图腾-鹰,虫群法杖,祈神蜡烛(常驻优势),游荡剑客子职,审判官(调查员)子职,影之刃法术······
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隐匿条件:通常来说,你希望拥有一个适合隐匿的地形环境,这样的环境无论对战斗内还是战斗外都非常有用。而在战斗外的潜入行动中,行动无踪(二环法术,群体隐匿+10)是你最好的朋友。这个法术来自于巡林客、德鲁伊、阴影/通行龙纹(搭配诡术师或其他施法者队友)、木精灵魔法专长、诡术牧师、暗影宗武僧等等。
·
双偷袭:双偷袭是指游荡者在回合内和回合外各发动一次偷袭,以实现一轮2偷袭。绝大多数玩家不用特别在意它,只有在想要进一步提升输出的情况下,你才可能会需要它。而且,如果你的游戏在5级以下,或你是一个新人,请直接无视这一段。
当然,假如你真的试图实现双偷袭,你可能会需要:秩序牧师的权威之音、战斗大师的指挥官打击、加速术、加速药水、储法戒指(迅捷箭袋)、急速弯刀、幻术师护臂、远祖之剑、命令术、不谐低语·····等等等等
小窍门:
·游荡者的特色很大程度上取决于你积极主动的扮演和行事风格,无论是利用盗贼黑话和游荡者公会沟通,从领主兜里顺到监狱牢房的钥匙,还是悄悄撬开通往国王房间的房门。
·如果你是一名至少11级的游荡者,在你第一次发动你的11级能力前,千万不要告诉dm"dc24以内的陷阱和锁我都能直接打开",这样邪恶的dm只会把dc定得更高,或者把本来挡在你们路上的8个陷阱和4个锁撤掉(x)
·当你的背景技能和你自选的职业技能相重叠时,你可以直接任选一个技能以获得熟练。因此,你可以直接获得你需要的技能,而无需基于技能需求来选择背景。对于一个游荡者来说,这同时意味着你还可以专精于它。
选择你的偏好发展方向 和战士不同,游荡者没那么依赖战斗风格和武器专长,因此所有的游荡者都擅长在以下3种战斗方式中切换:即双刃如风(双武器攻击)、无踪轻弩(轻弩射击)、一剑封喉(细剑攻击),你可以根据敌人的类型以及场景的需要在三者间进行快速切换。
但是,随着你等级的提升,你往往会倾向于更偏好于某个方向。现在,下文会根据游荡者的战斗模式提供多种游荡者发展方向,你可以根据自己的喜好和团队需求选择其中之一或之二。
这里会基于你的专精方向而一些推荐适用于该偏好方向的专长、种族、魔法物品等等,然而,除了此处推荐的外,上文所提及的
泛用资源同样适合你。
双刃如风(双刀流)
无踪轻弩(轻弩点射)
连射鬼魅(手弩双发)
一剑封喉(细剑轰雷)
奇机百械(道具流)
多才多艺(技能役)