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从规则逻辑上来讲,不能骰值取10的特性也和被动隐匿无关
引述: zghzgh1779 于 2020-05-10, 周日 22:21:46从规则逻辑上来讲,不能骰值取10的特性也和被动隐匿无关那么正常来说,有什么检定能用被动的技能检定值?
顺便看到一个很不错的判法,跑团时默认玩家小心翼翼的行进但是不会随便骰隐匿,当遇到敌人且附近有障碍物的时候才会骰隐匿决定是否暴露,避免出现玩家骰了1之后还必须说服自己藏得很不错,继续前进的尴尬场面