提议魔宠像3版一样给警觉和技能优势是不是搞错了什么……
1,3版魔宠需要消耗100金币的材料和24小时的时间(意味着相当于支付了你所有的法术位——因为你在一整天里没有做任何事情),5版魔宠则只需要10金币材料并放一个1环法术,有仪式施法者则意味着可以连法术位都不支付只多花10分钟时间
2,3版魔宠死亡需要主人损失每等级100/200点经验,并且【1年零1天】里无法招募(对于99%的团来说这就意味着你1级魔宠死了到20级都召不出来);当然,你可以复活魔宠,这需要一个牧师5环法术以及5000金币的钻石粉。5版你只需要……立刻再花10金币和10分钟就好了(着急的话还可以用1个1环位代替这10分钟),不会承受任何其他损失
3,5版的优势对应到骰值约为+5,而3版魔宠提供的技能加值是+3;而且3版随人物等级高低,即使毫无优化的dmg范例人物,技能也有20点以上的浮动,优化过后可能有40+甚至成百点的差距,这种情况下+3意义寥寥;而5版不专精的话随等级高低优化与否带来的浮动也就不到10点。
4,3版警觉是个垃圾专长,而且每3级就有1个专长;5版警觉是最好用的泛用专长之一,且每4级放弃属性值增长才能换来一个专长
所以……希望5版魔宠给警觉和技能增加是不是搞错了什么?
另外5版魔宠单纯侦察和在战斗中进行协助动作就已经足以使获得魔宠成为最优秀的仪式法术了
捉个虫,这个魔法施法时间要一个小时,所以冒险途中死了魔宠并不是可以随时补充的,要不就放弃一个短休要不就等到出了地城休息,并没有10gp+10min随便买那么夸张。顺便长休中不睡觉时的简单工作项目也不包括仪式施法。冒险途中需要休息时,有的DM会骰随机遭遇(Youtube上How to run a game的作者就是这么建议的,我觉得比较合理),额外1小时的时间就是额外一次随机遭遇。随便休息的团则没那么多限制,但那种情况下对其他短休资源的滥用要远比召魔宠Broken的多,这个锅法术不背。
一个一小时的法术+10分钟就能不要法术位倒是挺搞笑的,1小时都有了还差10分钟么。不过必须拿专长(或祈唤)才能仪式施法的话倒也还好。