作者 主题: 新手kp的一点疑问  (阅读 2480 次)

副标题: 闪避大失败反而帮到了pc

离线 圣城石匠

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新手kp的一点疑问
« 于: 2019-03-09, 周六 03:14:38 »
根据规则书来说,在一方攻击,一方闪避时,分别进行格斗和闪避的检定,如果双方都失败就是无事发生了。最近带的一个团,pc闪避大失败,怪物斗殴失败,这种时候是否应该判定怪物此次攻击不造成伤害,再另行编造玩家诸如摔倒的伤害?
同时在这个模组里面,怪物一次伤害1d8,此时大失败造成的伤害或者后果应该如何设定为好?感觉太低了反而不像是大失败应该带来的惩罚性质。
我当时是判定pc摔倒受1d5的伤害,结果骰出只有1点伤害,瞬间觉得这根本不算大失败了啊。是否附加点什么后续的持续debuff更好呢?

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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #1 于: 2019-03-09, 周六 03:39:11 »
 :em013 咱觉得你可能把大失败导致的厄运看的过于严重了……
夜的时辰,现在爱者的一切歌才醒来。
我的灵魂也是一支爱者的歌。

离线 粉毛提督七宫涟

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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #2 于: 2019-03-09, 周六 08:54:13 »
没必要。以上。

规则上孤注一掷失败才有这些奇奇怪怪的惩罚
但是战斗中不能孤注一掷
所以理论上不需要考虑惩罚

自我纠正:对抗检定中,失败和大失败的成功等级相同
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 10:01:36 由 粉毛提督七宫涟 »
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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #3 于: 2019-03-09, 周六 17:25:33 »
比如可以让大失败的角色摔倒(按照俯卧处理),或者更严重一点的话,失去下一次行动机会之类。
大成功时候也可以让对面类似处理
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

线上 Alanryan

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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #4 于: 2019-03-09, 周六 18:24:32 »
除非你的pc可以通过正常的优化或合理的扮演来规避大失败(据我所知coc中不能),否则没必要让大失败有特别严重的效果
不要忘记,你带团的目的是让pc赢
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 粉毛提督七宫涟

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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #5 于: 2019-03-09, 周六 19:23:01 »
COC7规则书里“特别严重的效果”都是孤注一掷失败的后果
而孤注一掷失败是可以靠不进行孤注一掷来规避的。
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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #6 于: 2019-03-09, 周六 22:09:17 »
“摔倒”本身就可以是个负面状态呀。
PL损失攻击机会,而且下回合需要先爬起来。
这就够了。

详见“可选规则: 俯卧”
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 22:56:54 由 街猫口喵 »

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Re: 新手kp的一点疑问
« 回帖 #7 于: 2019-03-11, 周一 16:03:22 »
kp真的不是为了杀pc才开团的