作者 主题: 有关战争领域。  (阅读 1840 次)

副标题: 首先,我没有玩过。

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有关战争领域。
« 于: 2019-01-12, 周六 00:26:30 »
自我有幸参加到有关于dnd5e的讨论之中开始,有关于战争领域,我常常听到的评价是“前期强力但后期疲乏”,同时我也得见过将战争领域的6级特性“引导神力:战神祝福”更换为“额外攻击”的房规。但对于战争领域在战斗中能起到什么作用,我能得出的结论却常常与我听到的评价大相径庭,尽管我自认对于战斗这一支柱认识尚浅,但今日也想斗胆提出自己对于战争领域在战斗中的作用的看法,也希望能引起有益的讨论,或是得到精辟的批评。
我认为,战争领域在一般游戏进入Tier2以及之后的阶段中的战斗支柱上能起到的作用,正聚焦于其6级特性”引导神力:战神祝福“。
引用
引导神力:战神祝福War God Blessing
    第6级起,身处你周边30尺范围内的一个生物进行攻击检定时,你可以用一个反应使用引导神力令该检定获得 +10加值。你可以在看到掷骰结果后DM公布是否命中前,决定是否使用该特性。
对于战争领域颇有了解的朋友都应明白,这一特性与战争领域的2级特性“引导神力:引导打击”近乎相同,但其受益目标从战争牧师本人变为了他30尺范围内所选定的生物。
根据我对5版的了解,5版的随机性更多一点,而从我个人经验来看,即使我将我的属性值提升集中在掌管我的攻击加值的属性上,一次击失甚至多次击失并不是少见的情形。
尽管拥有着一定的近身作战能力,牧师从不是一个在武器攻击这方面能做到顶尖的职业。同时,绝大多数情况下优先感知的牧师都会逐渐感受到随着自身逐步成长的戏法在攻击与伤害上都比武器攻击更胜一筹。
战争牧师,也常常逃不过这一点。
但,“引导神力:战神祝福”提供了一个极佳的解法,便是使得战争牧师有能力挽救那些比起自己能造成更多的伤害的队友一次过低的攻击骰。
这个特性,在我看来,与拥有“至圣斩”特性的圣武士和拥有”偷袭“特性的游荡者能做到最好的配合。因二者都可在单次攻击中造成大量伤害。
或许与那些需要攻击骰的法术也可以达到理想的配合,但我了解不深,在此便不展开。
以上,战争牧师不以优雅的优势,则以粗暴的高加值确保队友可以尽快尽早地造成他们理应可以对敌人造成的伤害,不负其名。
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Re: 有关战争领域。
« 回帖 #1 于: 2019-01-12, 周六 01:20:24 »
我提两个观点
一是队伍人数有限且圣诗组合的综合性能太强,战牧属于第五人甚至第六人才能塞得进队伍。
二是圣骑和贼固然很好,但目前和战牧6级能力最搭的是咒剑邪术,首先魔能斩+放逐斩的组合是5E目前纯职角色成型最早单击最高的物理攻击,其次魔能斩的击倒可以形成优势链,让咒剑第二第三刀和后续行动的近战队友全部享受到攻击优势,这样的联动攻势是圣贼做不到的。
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Re: 有关战争领域。
« 回帖 #2 于: 2019-01-12, 周六 01:48:06 »
补充一点
辅助角色是否有意义的主要因素是看她辅助的对象。

牧师作为一个辅助角色,她最合适的辅助对象是谁呢?契刃战锁
因为目前契刃战锁地位低下,所以牧师的地位也就跟着低下。

事实上像守护之链配艾嘉西斯之铠,往墓之途配三色咖喱棒都是非常有意思且强力的组合技,其他输出手多半只是要你一个祝福或神圣武器,但这些诗圣术都容易嫖走,你就没什么卵用了。
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Re: 有关战争领域。
« 回帖 #3 于: 2019-01-12, 周六 12:59:12 »
戰爭領域的牧師在小團隊體現不出強度
在一場戰爭中,每台巨弩配一位牧師怎麼打怎麼準

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Re: 有关战争领域。
« 回帖 #4 于: 2019-01-13, 周日 15:55:04 »
脱离CD谈效果都是耍流氓,牧师的引导神力CD是短休2~3次,我的观感是以2次居多。这是前提。
桑特分析的是牧师这个职业,我聚焦于战争领域说一下……
挽救圣武士和王洛克意义不大,因为他们的斩击效果是在命中后发动,这次打不中再打一刀就是了。
主要是贼,没有多打,而且偷袭不中就浪费了
贼的输出构成比较简单,最大化以后如下:基础1d6短剑,1d8轰雷剑,4d6的偷袭,4的敏捷。一共26点输出。等于短休2次,你的一个反应换26点输出
看起来还不错,反正牧师的反应屁用没有,但此效果搭配其他职业队友就会大打折扣。
然后就是桑特已经过说过的,辅助不是问题,问题是辅助谁……当个盗贼的腿部挂件显然不足以挽救战牧的地位。那么还有没有别的搭配呢……大概就是猛力了。
猛力攻击伤害大概如下:基础1d8或2d6,10点猛力,4点属性调整,18~21点伤害
差强人意,而且猛力职业大多数有优势(蛮子/游侠/黑骑/武士)、卓越(战士)等能力。激励的存在也是个强力竞争。
总的来看,这个能力并不差,等同于:
两次短休间造成35~50点额外伤害
但想把战争领域的强度整体提升,还是过于勉强了。
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