其实无论是哪个版本或TRPG的圈子都有这种情况存在,只不过5E版本出现的时间短,更需要解决这种问题来增加圈子的正向发展

说到BAN不BAN的问题,以前我跑团以PC身份居多的时候,也天天扯这种问题,但是等到现在跑团以DM身份居多的时候,这种问题我觉得已经放下了

说白了就是开团多了,明白了各种别人认为要BAN的东西,我该怎么用游戏中已有的资源去合理应对,而且现在的我,觉得角色战力高已经不是崩团的理由了,再大麻的效果,如果只是对战斗有用,那在剧情上还是和别人一样
我们几个5E私设的作者有一个群,里里的人天天写各种大麻,但是大家都觉得这个大麻吸起来真爽,因为这种大麻都是战斗上的大麻,剧情上表现力一般,不会太大影响剧情推动

另外,我还是觉得UA重置游侠的自然探索者和远古意识极度破坏剧情的游戏体验
